ハロ

HARO-86 ハロ


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
86000 1860 XL 9900 120 140 140 140 7 B B B - - × ×

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ハロ・タックル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% -
ハロ・ドリル・パンチ 1~2 8600 86 0 特殊格闘 65% 10% 貫通
ハロ・バブル 2~4 4000 20 0 特殊射撃 90% 0% MPダメージ
ハロ・ビット 2~6 4000 20 20 物理射撃 65% 0% サイコミュ 無効

アビリティ

名前 効果 備考
Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。

開発元

開発元
5 ボール(シャークマウス仕様) 8 フェニックスガンダム(能力解放)

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A
20 サイコ・ハロ

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム!(DLC) シークレットユニット
ハロハロ!レベルアップトライアル!(DLC)

GETゲージ

ステージ 出現詳細
なし

クエスト

No. クエスト名 達成条件
該当クエスト無し

備考

  • 登場作品『GGENERATIONシリーズ
  • ガンダムシリーズのマスコットキャラで、誰もが知ってる『丸い悪魔』。
  • しばらくの間性能が低く、前作OWで性能が強化されたが、本作で再び弱体化。XLとしてはかなり性能が低い。
  • しかし、「ハロ・ドリル・パンチ」は依然として強力。OWより数値そのものは減ったが、貫通が付いているので実質的には同じかそれ以上なので、出力リミッター解除ユニット系やウェポン・コンテナ系オプションパーツで威力を増強すれば、一撃必殺機体となりうる。
    • 基本命中が低いので、格闘値が高いパイロットがオススメ。
  • 「ハロ・バブル」は一般的なビーム・ライフルと同じ射程だが、威力4000の特殊属性で命中率が高く優秀。「ハロ・ビット」は物理属性のサイコミュ属性という変わり種。物理属性のため、物理ダメージ軽減ユニットにはダメージが軽減される半面、Iフィールド持ちにはちゃんとダメージを与えられる。
    • なお、実はパイロット版ハロは覚醒が無いタイプのパイロットなので本機に乗せてもハロ・ビットを使いこなせなかったり。
  • 必要経験値がレベル1で1860の癖にサイコ・ハロの開発条件はレベル20とかなりの苦行。開発はサイコロガンダムに任せるべきである。
  • どうしてもサイコ・ハロの開発をしたいならオプションパーツでの補強は必須である。

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最終更新:2021年04月13日 18:31