始動!ダブルゼータ!

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. アーガマを被弾させずにマシュマーを撃破できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
169 アーガマ襲撃計画 ゲモン・バジャックヤザン・ゲーブル(UC.0088) ゲモンとヤザンを同ターン中に撃破

初期配置

増援A(初期配置のマシュマー撃破で出現)

増援B(増援Aの次ターン)


本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. マシュマーを撃破

チャレンジ条件

  1. ジュドーはマシュマーを撃破できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
171 ニュータイプの修羅場 ブロンズランク・オプションパーツ チャレンジ条件と同じ

初期配置

増援(HISTORIC MOMENT)

増援(SECRET)

機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
ドラッツェ エリート兵 1 535
ドラッツェ エリート兵 2 465

解説

  • 前哨戦は戦艦護衛マップ。しかし敵の性能は低く、気楽に戦える。
    クエストを攻略する場合は反撃で敵のHPを予め削り、Zのライフルで一気に倒してしまえば楽。
  • 本戦は開幕目前にいるハンマ・ハンマが問題。まともに戦うとジリ貧なので、ハイ・メガ・キャノンを当てて速攻でケリをつけてしまうのも方策。
    コア・ファイターの攻撃に支援攻撃をさせれば1PP時点でチャレンジが終了する。
  • 増援のアーガマとエンドラ隊はかなり遠くに出現する。自軍戦艦の足が遅い場合、ZZガンダムを先行させて救援しないと危険。
  • このステージでアーガマを生産登録するのは相当難しい。アーガマは実質的に艦砲射撃しか使えず、エンドラ隊はアーガマに張り付こうとするので、2マス以内に近付かれないように自軍部隊で壁を作る必要がある。
    • 一応難易度EXTRAなら隊長機のドラッツェとキャラとゴットンをフルブーストをかけて倒せばGETゲージが満タンになる。ただ、クリアするだけでエンドラが解禁されるし、無理にやる必要はあんまりない。
  • 肝心のZZガンダムは生産登録できずエンドラは艦載機無しでシークレットも骨董品のドラッツェと、全体的にメリットの少ないステージ。
    • 幸い次のステージはネオ・ジオンの量産機を数多く捕獲できるため、稼ぎはそちらで行おう。
  • セリフ
    • グレミー×ルー 1回
    • マシュマー×ジュドー 1回
    • キャラ×ジュドー 1回

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最終更新:2022年07月24日 17:03