マスターフェニックス

GGF-000 マスターフェニックス

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
60000 800 M 15000 130 250 220 250 7 B B A - A

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
クロス・バインダー・ソード 1~1 3800 16 0 物理格闘 85% 10%
バーニング・ソード 1~3 6000 35 0 特殊格闘 85% 10% 貫通 超強気
ソード・メガ・ビーム・キャノン 4~7 4800 28 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 半減
バーニング・ソード 2~6 6500 60 0 MAP 100% 0% 移動点指定

アビリティ

名前 効果 備考
ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
捕獲不可

GETゲージ

ステージ 出現詳細
該当ステージ無し

クエスト

クエスト番号・名称 達成条件
特殊 追加ユニットパック

備考

  • 登場作品『GGENERATIONシリーズ
  • 相変わらず射程1の格闘・射程4以遠のビーム射撃・その中間を埋める必殺技という酷く偏った武装ラインナップ。
    今作のバーニング・ソードはMPを消費しない代わりに超強気でないと使えないため、反撃がまったくできないことも珍しくない。
    その上初期EN130に対してソード・メガ・ビーム・キャノンの消費が28と重く、支援攻撃に積極的に参加させるとすぐに息切れする。 常用するならファイターは必須。
    加えてハイパーナノスキンがナノスキンにランクダウンしている事もあり、利便性という観点から見ればハルファスガンダムはおろかフェニックスガンダム(能力開放)?にも劣る。
    防御は可能なことから、息切れしても支援防御にまわせば無駄なくポテンシャルを引き出せるという観点はある。そういう使い方をするなら防御アビリティを増設するOPを回してやりたい。
  • MAP兵器のバーニング・ソードは攻撃範囲指定移動型
    • 射程内の1点を指定し、現在位置と指定位置の直線状の敵を攻撃する
      実行するとダメージを与えつつ指定した地点に移動する。