ジャブロー上空に海原を見た

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

無し


本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破
  2. 7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破失敗

イベント条件

  1. 7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破

チャレンジ条件

  1. 6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
32 機動邀撃戦 シルバーランク・オプションパーツ 6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を全滅

初期配置

  • 敵軍(大気圏MAP)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    サラミス 連邦軍士官 3 140/585 行動不能
  • 敵軍(宇宙MAP)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ボール 地球連邦兵 6 100/315
    ジム 地球連邦兵 9 100/355
    サラミス 連邦軍士官 1 140/585
    ジム 地球連邦兵 1 100/355 艦載
    ボール 地球連邦兵 2 100/315 艦載
    サラミス 連邦軍士官 1 140/585
    ジム 地球連邦兵 1 100/355 艦載
    ボール 地球連邦兵 2 100/315 艦載

増援(大気圏MAPのサラミス1隻目撃破後)

  • 敵軍(宇宙MAP上下)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ボール 地球連邦兵 6 100/315
    ジム 地球連邦兵 4 100/355

増援(大気圏MAPのサラミス2隻目撃破後)

  • 敵軍(大気圏MAP上)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    マゼラン 連邦軍士官 1 180/625 行動不能
  • 敵軍(宇宙MAP右)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ジム 地球連邦兵 2 100/355
    ボール 地球連邦兵 1 100/315

増援(大気圏MAPの戦艦3隻目撃破後)

  • 敵軍(宇宙MAP左)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    セイバーフィッシュ 地球連邦兵 10 100/310

増援(HISTORIC MOMENT)

  • 敵軍(宇宙MAP右)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ジム 地球連邦兵 6 100/355
    サラミス 連邦軍士官 1 140/585
    ジム 地球連邦兵 1 100/355 艦載
    ボール 地球連邦兵 2 100/315 艦載
    サラミス 連邦軍士官 1 140/585
    ジム 地球連邦兵 1 100/355 艦載
    ボール 地球連邦兵 2 100/315 艦載

増援(SECRET)

解説

  • ヨーツンヘイムおよび自軍の宇宙MAP、ゼーゴッグ単独の大気圏MAPという隔離2階層構成。
    • 両MAPの行き来はできず、撃破する毎に増援で出てくる戦艦すべてを規定ターン以内にゼーゴッグのみで撃破しなければならない。
       
  • 宇宙MAPは四方から増援が湧いてくる。
    • 1回目は上下にMAPが拡張されてボールとジムで構成された部隊。上下からの挟み撃ちになるので余裕があれば
    • 2回目は右に拡張されて同じく。
    • 3回目は左に拡張されてセイバーフィッシュ部隊。初期配置地点のすぐ後ろなのでヨーツンヘイムを放置するのはやめておこう。 全力で進軍していた場合は6ターン程かけてようやく尻に追いついてくるぐらい距離が空く。戦力次第だが、4回目を片付けてから迎撃に向かうのが楽。
    • 4回目は右端に戦艦とジム、およびシークレット。MAP端に進んでいれば目と鼻の先に出てくる。艦載機にジムとボールが居るので欲しければ慌てずに。
       
  • HARDでのチャレンジ条件の簡単な達成手順は以下の通り。攻撃はすべて当てる前提だが、ゼーゴックは命中率が高いのであまりハズレはない。NORMALの場合、下記の通り進めてしまうと終盤でENが不足してしまうため、サラミスを削る際にメガ粒子砲を使いENを節約すること。
    • 1ターン目。全速力で左へ。
    • 2ターン目。左のサラミスにピンポイントでクーベルメ。
    • 3ターン目。左のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。下のサラミスにピンポイントでクーベルメ。コア・ブースターIIからはなるべく距離を取ろう。
    • 4ターン目。下のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。右のサラミスにピンポイントでクーベルメ。ここでコア・ブースターIIに追いつかれるので、メガ粒子砲で反撃しておく。
    • 5ターン目。右のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。コア・ブースターIIをメガ粒子砲で撃墜。マゼランにピンポイントでクーベルメ。
    • 6ターン目。マゼランをピンポイントのクーベルメで沈める。チャレンジ達成。
  • EXTRA以上になると超強気になる前に1~2回クリティカルが出ないとクリアできなくなるので注意が必要

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最終更新:2023年04月25日 14:14