密林のガンダム

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × ×
母艦配置可能適性 × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. アイナを撃破

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. シローはアイナを撃破できるか?(+5000)

初期配置

  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    高機動試作型ザク アイナ・サハリン 1 180

本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. トーチカを4基以上破壊

チャレンジ条件

  1. 4ターン以内にトーチカを4基以上破壊できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
40 信頼への限界時間 ブロンズランク・オプションパーツ 4ターン以内に≪トーチカ≫を4基以上破壊

初期配置

増援(HISTORIC MOMENT)

  • 敵軍(MAP上)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ドップ ジオン兵 12 100/300
    アプサラスII アイナ・サハリン 1 360/645 NORMAL:MAP兵器なし

増援(SECRET)

解説

  • 前哨戦は特に難しい事は無い。
    手負いとはいえどちらも敵の攻撃を1度は確実に耐えてくれるし、ジムで1回、ボールで2回攻撃すればチャレンジもすんなり攻略可能。
  • 本戦
  • 地上ユニットでは駆け上がれない崖に正面の進路が阻まれており、否応なく迂回を強要されるマップ。
  • ミデアあたりでもいいので2隻目の空適正のある母艦を用意し、2チームで東西両翼から攻め上がるといい。
  • 注意すべきなのがトーチカを4基「破壊してしまう」と、強制的にイベントが進んでしまうと言う点。こうなるとイベントで出現したシローの陸戦型ガンダムが敵陣ど真ん中で完全に孤立し、集中砲火を受けて撃破される危険が非常に高くなる。特にダブデが残っている場合、現時点でその耐久力と火力は脅威となる。
  • トーチカの撃破は3基までにとどめ、4基目は倒さずに放置し、少なくともダブデの居る崖の上まで戦力を展開できるまではイベントを進めないように。慣れていないならチャレンジをスルーしてもいい。
    • キャリーベースでも、毎ターン最大まで上方移動していけば4ターン目には崖に梯子をかけるような形で、船体右上隅のマスから崖の上に陸上機を発艦させる事ができる。
  • このマップのシークレットはマゼラアタックであり、脱出機構で撃破してもマゼラトップとして残存すると言う特徴がある。
    マゼラトップまで倒さないと敵は白旗を上げないが、その分敵の弱さに対して破格とも言える量の経験値やスコアを獲得できる。
    陸戦機の経験値稼ぎはここが便利だろう。

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最終更新:2023年05月03日 00:30