前作からの変更点

  • プレデタースタイルの追加
神機が捕喰する際の形態であるプレデターフォームに、クイック捕喰・ステップ捕喰・エア捕喰が追加。
加えて5種類の捕喰アクションは好みのプレデターモードにカスタマイズすることが可能。
最初は数が少ないですが、ストーリーの進行などで徐々に開放されていくようです。
また今作から制御ユニットはプレデタースタイルの強化パーツと言う位置づけに変化しました。

  • 銃身によるバレット制限の廃止
銃身によるオラクルバレットの使用制限が無くなり、前作よりもバレットエディットの幅が広がりました。
但し、これらの専用オラクルバレットだった弾丸は、前作までの専用銃身以外のもので使用すると、OP消費が若干増えるようです。

例:属性無サイズMの狙撃弾の場合。スナイパーだとOP消費は25ですが、ブラストで使用した際には33P必要になります。

  • アラガミの挙動変化
体験版で確認できる時点では全てのアラガミに新しいモーションが追加されたり、既存のモーションに上方修正が加えられています。
既存のアラガミは全体的に強化されているようです。

例:シユウに回し蹴りの追加 コンゴウのダブルラリアットにホーミング機能が付与等


現時点で存在しない要素


  • ブラッドアーツ及びブラッドバレット

  • ブラッドレイジ

  • リンクサポート

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最終更新:2015年11月06日 22:11