はじめに


ゴッドイーターシリーズでは、バレットエディットと呼ばれる弾丸を自作する機能が搭載されています。
バレットエディットとは無数に存在するオラクルバレットを組み合わせ、様々な性質の弾丸を作り出す機能のことを指します。

「バレットなんて店売りや最初から持ってる奴で十分じゃねぇの?」

と考えている方もいるかもしれません。
確かに店売りのものは最低限の機能は備えており、汎用性の高いものが揃っているでしょう。

しかし、今作では銃身による使用弾丸の制約が消えたにも関わらず、店売りや最初から手持ちにあるバレットは前作までの仕様を踏襲したものが多いです。
弱点を狙い撃った時のダメージの差を除けばショットガンやアサルトで狙撃弾を使ってもダメージ量に遜色はないので、

「アサルトだから狙撃弾が微妙」だとか「ショットガンなのに連射弾を使うことなんてありえない」ということもありません。

戦闘状況や相手に応じて、より効果的なバレットの使用を可能にする機能。
戦闘スタイルに応じて、より効果の高いバレットを作成する機能。

それが、バレットエディットなのです。


初心者の方には少々敷居が高く思える機能かもしれませんが、別途「バレットのすゝめ」ページにて簡単な作り方を解説していきます。

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最終更新:2015年10月13日 19:35