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取得:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10639 #asciiart(blockquote){L:和解への努力 = {  t:名称 = 和解への努力(イベント)  t:要点 = ホテル,握手,護民官  t:周辺環境 = 元、戦場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *和解への努力のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。   *和解への努力の効果 = 争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。  }  t:→次のアイドレス = 続く反目(強制イベント),絶え間ない努力(イベント),記念碑(施設),小さな花を出す(絶技) }} データ:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CF%C2%B2%F2%A4%D8%A4%CE%C5%D8%CE%CF #asciiart(blockquote){#新記述 L:和解への努力 = {  t:名称 = 和解への努力(イベント)  t:要点 = ホテル,握手,護民官  t:周辺環境 = 元、戦場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *和解への努力のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。   *和解への努力の位置づけ = ,,自動イベント。   *和解への努力の内容 = ,,争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。  }  t:→次のアイドレス = 続く反目?(強制イベント),絶え間ない努力?(イベント),記念碑?(施設),小さな花を出す?(絶技) }} 「争う二つの国内勢力を指定」 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10927 -レンジャー連邦 -キノウツン藩国
取得:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10639 #asciiart(blockquote){L:和解への努力 = {  t:名称 = 和解への努力(イベント)  t:要点 = ホテル,握手,護民官  t:周辺環境 = 元、戦場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *和解への努力のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。   *和解への努力の効果 = 争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。  }  t:→次のアイドレス = 続く反目(強制イベント),絶え間ない努力(イベント),記念碑(施設),小さな花を出す(絶技) }} 募金:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32081 データ:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CF%C2%B2%F2%A4%D8%A4%CE%C5%D8%CE%CF #asciiart(blockquote){#新記述 L:和解への努力 = {  t:名称 = 和解への努力(イベント)  t:要点 = ホテル,握手,護民官  t:周辺環境 = 元、戦場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *和解への努力のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。   *和解への努力の位置づけ = ,,自動イベント。   *和解への努力の内容 = ,,争う二つの国内勢力を指定する。その国での国民レベルでの和解が促進する。表面上の問題は一端解決する。  }  t:→次のアイドレス = 続く反目?(強制イベント),絶え間ない努力?(イベント),記念碑?(施設),小さな花を出す?(絶技) }} 「争う二つの国内勢力を指定」 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10927 -レンジャー連邦 -キノウツン藩国

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