オリジナル役職:及びセット

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*このページは俺が考えたオリジナル役職を掲示するページです 個人、商用問わずご利用いただけます。 権利者表示、利用報告等は必要ありませんが、著作権は放棄しておりません &u(){これらの役職は、既存の役職(【人狼】【村人】【占い師】【霊能者】のような物)のように公共物であるかのように無料で利用することが出来ます。} これらの役職は、名前を変えたり能力を改変したりして公共物であるかのように利用することが出来ます。ただし、俺に無断であたかもあなたが考案したかのように振る舞う場合、使用料は1bitcoinとなります。 改変した上であなたのオリジナルだと主張したい場合、必ず事前にご相談ください。(大抵OKします) 権利者表示、利用報告は必要ありませんが、されると喜びます。連絡は[[こちら>https://twitter.com/leaflet4]]まで なんか思い付いたら更新してます。 役職案は受け付けておりませんが、もし送ってきた場合&bold(){勝手に改変して俺のオリジナル役職として掲示する}場合がございます。 &bold(){役職のオリジナリティに拘る方は送らないのが賢明です} Q-アイディアが被ったらどうするのか A-ごめんなさいします Q-既存の役職を改変したものがありますよね? A-よりゲームで使いやすい形、或は新たな役割を持たせるために俺のアイディアで進化させました。 **犬セット 月下人狼に実装された「狂犬」は俺が考えていた「犬セット」の役職群のうちの一つです。 犬セットの特徴は以下の通り ・犬セットは狐ではない第三陣営として使うことを想定したセット ・犬セットに含まれる犬は全て犬属性を持つ ・生存者が全員犬属性を持っている時、犬陣営の勝利となる ・犬属性を持つ役職は、占い霊能結果が人狼になる |>|>|>|&bold(){犬セット}| |役職名|同義役職ページ&br()個別ページ|簡易能力説明|勝利条件| |BGCOLOR(#ff0000):狼犬|【狼犬】|犬属性を持つ人狼。&br()犬属性を持つプレイヤーが誰か分かる&br()(役職は分からない)|人狼勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#f08080):狂犬|【狂犬】|犬属性を持つ狂人。&br()1度だけ夜に任意のプレイヤーを殺害できる。|人狼勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):牧羊犬|【牧羊犬】|毎晩自分以外の生存者を1人選ぶ。&br()対象はその夜、全ての死を無効化する。|村人勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):狩猟犬|【狩猟犬】|全ての死者が犬か犬でないかが分かる。&br()【ルール変更】狩猟犬生存中時&br()朝の死体が狩猟犬によって運ばれたと通知される。|村人勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):柴犬|【柴犬】|犬属性を持つ村人。|村人勝利or犬勝利| |野良犬|【野良犬】|犬属性を持つこうもり。&br()生存して居る犬の数が分かる。&br()犬勝利ならば死亡しても勝利する。|自身の生存で勝利陣営と共に勝利or犬勝利| **セットにまとめていないもの 雑多な思い付きです、ネット人狼向きです。 ***キーワード「村を去る」について 桃栗人狼の【スパイ】のように「忽然と姿を消す」能力です。 「村を去る」を選択した時点で議論に参加できなくなり、生存者としても数えられませんが、死亡者でもありません。 ゲーム終了時に生存扱いとなります。 ***キーワード「クエスト」について 「成功すれば勝利、失敗すれば敗北」といった能力を「クエスト」と呼称することにしています。 |>|>|>|&bold(){雑多}| |役職名|同義役職ページ&br()個別ページ|簡易能力説明|勝利条件| |BGCOLOR(#00ffff):老狼|[[【老狼】]]|&bold(){※人間カウント 占霊結果:狼}&br()狼の遠吠えの内容が分かるが、発言者は分からない。&br()襲撃された場合、襲撃者を道連れにする。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):琵琶法師|[[【琵琶法師】]]|全ての発言の発言者が分からない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):異端審問官|[[【異端審問官】]]|他の異端審問官が誰であるか分かる。&br()それらと夜に会話出来る。|一人以上の異端審問官の生存&br()加えて村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):異端審問輔佐|[[【異端審問輔佐】]]|異端審問官が誰であるか分かる。&br()(異端審問官からは輔佐が誰かは分からない。)&br()異端審問官が全員死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|一人以上の異端審問官の生存&br()加えて村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):旅人|[[【旅人】]]|全てのプレイヤーからあなたが旅人であることが分かる。&br()任意の夜に村を去ることが出来る。|村人勝利&br()加えて自身の生存| |密猟者|[[【密猟者】]]|【クエスト】一度だけ、死亡したプレイヤーを夜に選択してもよい。&br()選択されたプレイヤーは蘇生不可能となり、あなたは村を去る。&br()対象がが動物系役職だった場合、クエスト成功。|クエストの成功&br()勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平活動家|【和平活動家】|【ルール変更】和平活動家系がその村に存在する場合。&br()引き分けは和平活動家陣営の勝利となる。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平過激派|【和平過激派】|二日目以降、毎晩プレイヤーを1人選び、殺害してもよい。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平扇動者|【和平扇動者】|毎晩プレイヤーを一人選んでもよい。&br()対象はあなたが和平扇動者であることを知る。&br()対象は自身の勝利条件を和平主義者陣営の勝利に変更してもよい。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#a9a9a9):怪人二十面相|【怪人二十面相】|ゲーム開始直後の夜、あなたは任意の役職になる。|変化後の役職に準ずる| |BGCOLOR(#ff0000):狡猾な狼|[[【狡猾な狼】]]|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。&br()あなたは任意の夜に「死んだふり」をすることを選んでも良い。&br()そうした場合、翌朝あなたは無残な死体で発見される。&br()次の晩、あなたは「死んだふり」をやめることを選んでも良い。&br()そうした場合、あなたは蘇生する。&br()そうしなかった場合、あなたは本当に死亡する。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):風来狼|【風来狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。&br()夜のターン、あなたは本当にこの村を去ってもよい。&br()そうした場合、同時進行中の村に次の昼から参加する。|参加している村で人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):カニバリスト|[[【カニバリスト】]]|狂人。&br()二日目以降、毎晩死亡したプレイヤーを選ぶ。&br()対象は蘇生不可能になる。&br()対象が人間だった場合、あなたは対象の能力を得る。&br()対象が人間ではなかった場合、あなたは死亡する。|人狼勝利| |手配犯|[[【手配犯】]]|村人陣営から、あなたが【手配犯】であることが分かる。&br()【クエスト】終了時【賞金稼ぎ】に「連行」されていなければクエスト成功。|クエスト成功&br()勝利陣営と共に勝利| |賞金稼ぎ|[[【賞金稼ぎ】]]|あなたは襲撃されても死亡しない。&br()あなたが襲撃された時、襲撃者は死亡する。&br()【任意の夜】一度だけ使用可能。&br()生存死亡を問わず全てのプレイヤーから一人選び「連行」出来る。&br()そうした場合、対象とあなたは村を去る。|【手配犯】を「連行」する&br()勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#ff0000):狂鳴狼|【狂鳴狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。村に存在する全ての狂人系役職が何であり、誰であるか分かる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):蜃気狼|【蜃気狼】|なし。(襲撃も出来ず、仲間の人狼の確認も出来ず、狼チャットに参加することも吠えることも不可。ただし他の人狼からはあなたが人狼であることが分かり、占霊結果は白である。)|人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):幻術師|【幻術師】|狂人。二日目以降の夜のターン、あなたは指定したプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左にずらしてもよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ffa500):夢幻狐|【夢幻狐】|妖狐。二日目以降の夜のターン、あなたは全てのプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左のプレイヤーにずらしてもよい。|妖狐勝利| |BGCOLOR(#00ffff):星座占い師|【星座占い師】|占い師系、ただし呪殺能力を持たない。夜のターンに生存者を1人選ぶ。対象が狩人系の場合、射手座だと表示される。対象が共有者系の場合、双子座だと表示される。対象が何も能力を持っていない場合、牡羊座だと表示される。それ以外の場合、他の星座がランダムに表示される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):欲張りな占い師|【欲張りな占い師】|占い師系、ただし呪殺能力を持たない。任意の夜のターンに一度だけ、生存者を好きなだけ選ぶ。その中に人狼が何人居るか分かる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):死霊術師|【死霊術師】|二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は蘇生する。対象は昼の間全く発言できず、投票先はあなたと同じになる。投票終了後、対象は死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):弱腰判事|【弱腰判事】|昼のターンに一度だけ、次の能力を発動できる。この日、処刑は行われない。(投票は行われる)|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):亡霊召喚士|【亡霊召喚士】|二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は直後の昼の間、発言できるようになる。|村人勝利| |BGCOLOR(#ff0000):次元狼|【次元狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは現在参加中の村のプレイヤーを襲撃する代わりに、同時進行中の村のプレイヤーを襲撃してもよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#00ffff):次元転生士|【次元転生士】|二日目以降の夜のターン、あなたは一度だけ、同時進行中の村の死亡者一人を指定しても良い。そうした場合、直後の昼に対象はこの村に生存者として参加する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):ガキ大将|【ガキ大将】|昼のターン、あなたは一日に一度だけ、生存者を1人選んでも良い。対象はあなたに指定された清涼飲料水をあなたのために購入してこなければならない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):せっかちな処刑人|【せっかちな処刑人】|あなたが生存している限り、処刑投票で最多票同数者は全員処刑される。|村人勝利| |BGCOLOR(#f08080):不正工作者|【不正工作者】|狂人。昼のターン、あなたの投票とは別に2票まで任意のプレイヤーに割り振り投票結果に追加してよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#a9a9a9):影法師|【影法師】|ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職になる。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|変化後の役職に準ずる| |BGCOLOR(#ff0000):影狼|【影狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職の能力を得る。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):妖しい狼|【妖しい狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは呪殺能力を持つ役職の対象にされた場合、呪殺される。|人狼勝利| |BGCOLOR(#00ffff):策略家|【策略家】|夜のターン、生存者を1人選んでも良い。そうした場合、対象にサブ役職【策略】を付与する。自分以外の村陣営の生存者全員に【策略】が付与され、尚且つ生存中の村陣営以外のプレイヤーに【策略】を付与して居ない場合、村陣営でないプレイヤーは全員死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):昼夜逆転生活者|【昼夜逆転生活者】|昼のターン、あなたは発言できない。夜のターン、あなたは昼のターンであるかのように発言できる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):飲んだくれ|【飲んだくれ】|あなたの投票はランダムになる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):シンパシスト|【シンパシスト】|全ての夜のターンの能力は、正しい対象に加えてあなたも対象にされる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):怯える者|【怯える者】|あなたが夜のターンの能力の対象にされた時、あなたは死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#f08080):マッドサイエンティスト|【マッドサイエンティスト】|狂人。二日目以降の夜のターンに一度だけ、あなたは死亡者を1人選んでも良い。そうした場合対象は蘇生し、対象の勝利条件は「人狼陣営の勝利」になる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):かぼちゃ魔|[[【かぼちゃ魔】]]|狂人。夜のターン、プレイヤー一人を指定する。そのプレイヤーの占い結果は永続的に「かぼちゃ」となる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):共感狼|【共感狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたには共有者の夜の会話が聞こえる。(発言者は分からない)|人狼勝利| |BGCOLOR(#ffa500):憑狐|【憑狐】|妖狐。最初の夜、あなたはプレイヤーを一人指定する。あなたが死亡した時にそのプレイヤーが生存中ならば、そのプレイヤーは元々の役職の能力を備えた妖狐となる。(勝利条件も妖狐勝利に変更される)|妖狐勝利| |BGCOLOR(#ffa500):ごんぎつね|【ごんぎつね】|妖狐。隣の生存者が狩人系になった時、あなたは死亡する。|妖狐勝利| |半妖|【半妖】|なし。|村人勝利or妖狐勝利| |反逆者|【反逆者】|なし。|人狼勝利or妖狐勝利| |BGCOLOR(#ff0000):夢幻狼|【夢幻狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたはどんな要因においても死亡しない。あなたはカウントを持たない。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):神聖狼|【神聖狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。一度だけ任意の夜のターン、生存中のプレイヤー一人を指名してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは死亡を一度無効化する。|人狼勝利| |もちの妖怪|【もちの妖怪】|処刑された時、もちのように伸びきって死亡したと通知される。狼に襲撃された場合、その狼は死亡する(死因:もちをのどにつまらせる)|狼に噛まれて死亡すると勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#00ffff):悪霊憑き|[[【悪霊憑き】]]|あなたが生存している限り、全ての霊界の発言はあなたの発言として発言される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):共魂者|【共魂者】|他の共魂者が誰であるか分かる。他の共魂者と夜に会話が出来る。死亡した共魂者の霊界での発言は、生存中の共魂者の発言としても発言される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):闇占師|【闇占師】|占い師系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そのプレイヤーの占い結果を知る。さらにそのプレイヤーは本来呪殺されない役職でも呪殺される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):怪傑|【怪傑】|狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):ドジな怪傑|【ドジな怪傑】|狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が護衛対象者の名前付きで通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):騎士|【騎士】|狩人と同能力+狩人に対して発動する効果を受けない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):傭兵騎士|【傭兵騎士】|狩人系。狩人に対して発動する効果を受けない。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そうした場合対象は護衛される。あなたはこの能力を、同じプレイヤーに対して一度しか使えない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):法医学者|【法医学者】|二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの死亡耐性の有無が分かる。(襲撃耐性、吊り耐性)|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):遺品整理士|【遺品整理士】|二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの殺害能力の有無が分かる。|村人勝利| |恐怖作家|【恐怖作家】|村の過半数のプレイヤーが死亡した直後の夜、村から姿を消す。|村から姿を消した場合、勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#556b2f):芸術家|【芸術家】|任意の夜に一度だけ、日付の数まで死亡したプレイヤーを指定する。指定した中にそのゲームで使われている全ての陣営が含まれている場合、勝利条件を満たす。失敗した場合、芸術家に指定されたプレイヤー達は「芸術品」になったことが通知され蘇生が不可能となり、芸術家は「発狂して」死亡する。|勝利条件を満たした場合単独勝利| |詩人|【詩人】|死亡した時、その村の展開になぞらえた素晴らしいポエムを発表する。ポエムが素晴らしくなかった場合、あなたは敗北する。|ポエムが素晴らしかった場合、勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#00ffff):王国紳士|【王国紳士】|王国紳士たる者、常に気品ある振る舞いをするのは当然のことである。喩え人狼騒動が起き、人と人が疑い合う最中であったとしても決して取り乱さず、感情的にならず、そして他者に寛大であること、それこそが王国紳士たる者の務めである。|他者からの称賛の声こそが王国紳士に対する最大の名誉である。|
*このページは俺が考えたオリジナル役職を掲示するページです 個人、商用問わずご利用いただけます。 権利者表示、利用報告等は必要ありませんが、著作権は放棄しておりません &u(){これらの役職は、既存の役職(【人狼】【村人】【占い師】【霊能者】のような物)のように公共物であるかのように無料で利用することが出来ます。} これらの役職は、名前を変えたり能力を改変したりして公共物であるかのように利用することが出来ます。ただし、俺に無断であたかもあなたが考案したかのように振る舞う場合、使用料は1bitcoinとなります。 改変した上であなたのオリジナルだと主張したい場合、必ず事前にご相談ください。(大抵OKします) 権利者表示、利用報告は必要ありませんが、されると喜びます。連絡は[[こちら>https://twitter.com/leaflet4]]まで なんか思い付いたら更新してます。 役職案は受け付けておりませんが、もし送ってきた場合&bold(){勝手に改変して俺のオリジナル役職として掲示する}場合がございます。 &bold(){役職のオリジナリティに拘る方は送らないのが賢明です} Q-アイディアが被ったらどうするのか A-ごめんなさいします Q-既存の役職を改変したものがありますよね? A-よりゲームで使いやすい形、或は新たな役割を持たせるために俺のアイディアで進化させました。 **犬セット 月下人狼に実装された「狂犬」は俺が考えていた「犬セット」の役職群のうちの一つです。 犬セットの特徴は以下の通り ・犬セットは狐ではない第三陣営として使うことを想定したセット ・犬セットに含まれる犬は全て犬属性を持つ ・生存者が全員犬属性を持っている時、犬陣営の勝利となる ・犬属性を持つ役職は、占い霊能結果が人狼になる |>|>|>|&bold(){犬セット}| |役職名|同義役職ページ&br()個別ページ|簡易能力説明|勝利条件| |BGCOLOR(#ff0000):狼犬|【狼犬】|犬属性を持つ人狼。&br()犬属性を持つプレイヤーが誰か分かる&br()(役職は分からない)|人狼勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#f08080):狂犬|【狂犬】|犬属性を持つ狂人。&br()1度だけ夜に任意のプレイヤーを殺害できる。|人狼勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):牧羊犬|【牧羊犬】|毎晩自分以外の生存者を1人選ぶ。&br()対象はその夜、全ての死を無効化する。|村人勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):狩猟犬|【狩猟犬】|全ての死者が犬か犬でないかが分かる。&br()【ルール変更】狩猟犬生存中時&br()朝の死体が狩猟犬によって運ばれたと通知される。|村人勝利or犬勝利| |BGCOLOR(#00ffff):柴犬|【柴犬】|犬属性を持つ村人。|村人勝利or犬勝利| |野良犬|【野良犬】|犬属性を持つこうもり。&br()生存して居る犬の数が分かる。&br()犬勝利ならば死亡しても勝利する。|自身の生存で勝利陣営と共に勝利or犬勝利| **セットにまとめていないもの 雑多な思い付きです、ネット人狼向きです。 ***キーワード「村を去る」について 桃栗人狼の【スパイ】のように「忽然と姿を消す」能力です。 「村を去る」を選択した時点で議論に参加できなくなり、生存者としても数えられませんが、死亡者でもありません。 ゲーム終了時に生存扱いとなります。 ***キーワード「クエスト」について 「成功すれば勝利、失敗すれば敗北」といった能力を「クエスト」と呼称することにしています。 |>|>|>|&bold(){雑多}| |役職名|同義役職ページ&br()個別ページ|簡易能力説明|勝利条件| |BGCOLOR(#00ffff):老狼|[[【老狼】]]|&bold(){※人間カウント 占霊結果:狼}&br()狼の遠吠えの内容が分かるが、発言者は分からない。&br()襲撃された場合、襲撃者を道連れにする。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):琵琶法師|[[【琵琶法師】]]|全ての発言の発言者が分からない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):異端審問官|[[【異端審問官】]]|他の異端審問官が誰であるか分かる。&br()それらと夜に会話出来る。|一人以上の異端審問官の生存&br()加えて村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):異端審問輔佐|[[【異端審問輔佐】]]|異端審問官が誰であるか分かる。&br()(異端審問官からは輔佐が誰かは分からない。)&br()異端審問官が全員死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|一人以上の異端審問官の生存&br()加えて村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):旅人|[[【旅人】]]|全てのプレイヤーからあなたが旅人であることが分かる。&br()任意の夜に村を去ることが出来る。|村人勝利&br()加えて自身の生存| |密猟者|[[【密猟者】]]|【クエスト】一度だけ、死亡したプレイヤーを夜に選択してもよい。&br()選択されたプレイヤーは蘇生不可能となり、あなたは村を去る。&br()対象がが動物系役職だった場合、クエスト成功。|クエストの成功&br()勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平活動家|【和平活動家】|【ルール変更】和平活動家系がその村に存在する場合。&br()引き分けは和平活動家陣営の勝利となる。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平過激派|【和平過激派】|二日目以降、毎晩プレイヤーを1人選び、殺害してもよい。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#c0ffc0):和平扇動者|【和平扇動者】|毎晩プレイヤーを一人選んでもよい。&br()対象はあなたが和平扇動者であることを知る。&br()対象は自身の勝利条件を和平主義者陣営の勝利に変更してもよい。|和平活動家陣営の勝利| |BGCOLOR(#a9a9a9):怪人二十面相|【怪人二十面相】|ゲーム開始直後の夜、あなたは任意の役職になる。|変化後の役職に準ずる| |BGCOLOR(#ff0000):狡猾な狼|[[【狡猾な狼】]]|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。&br()あなたは任意の夜に「死んだふり」をすることを選んでも良い。&br()そうした場合、翌朝あなたは無残な死体で発見される。&br()次の晩、あなたは「死んだふり」をやめることを選んでも良い。&br()そうした場合、あなたは蘇生する。&br()そうしなかった場合、あなたは本当に死亡する。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):風来狼|【風来狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。&br()夜のターン、あなたは本当にこの村を去ってもよい。&br()そうした場合、同時進行中の村に次の昼から参加する。|参加している村で人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):カニバリスト|[[【カニバリスト】]]|狂人。&br()二日目以降、毎晩死亡したプレイヤーを選ぶ。&br()対象は蘇生不可能になる。&br()対象が人間だった場合、あなたは対象の能力を得る。&br()対象が人間ではなかった場合、あなたは死亡する。|人狼勝利| |手配犯|[[【手配犯】]]|村人陣営から、あなたが【手配犯】であることが分かる。&br()【クエスト】終了時【賞金稼ぎ】に「連行」されていなければクエスト成功。|クエスト成功&br()勝利陣営と共に勝利| |賞金稼ぎ|[[【賞金稼ぎ】]]|あなたは襲撃されても死亡しない。&br()あなたが襲撃された時、襲撃者は死亡する。&br()【任意の夜】一度だけ使用可能。&br()生存死亡を問わず全てのプレイヤーから一人選び「連行」出来る。&br()そうした場合、対象とあなたは村を去る。|【手配犯】を「連行」する&br()勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#ff0000):狂鳴狼|【狂鳴狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。村に存在する全ての狂人系役職が何であり、誰であるか分かる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):蜃気狼|【蜃気狼】|なし。(襲撃も出来ず、仲間の人狼の確認も出来ず、狼チャットに参加することも吠えることも不可。ただし他の人狼からはあなたが人狼であることが分かり、占霊結果は白である。)|人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):幻術師|【幻術師】|狂人。二日目以降の夜のターン、あなたは指定したプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左にずらしてもよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ffa500):夢幻狐|【夢幻狐】|妖狐。二日目以降の夜のターン、あなたは全てのプレイヤーの能力の対象を一つ右か一つ左のプレイヤーにずらしてもよい。|妖狐勝利| |BGCOLOR(#00ffff):星座占い師|【星座占い師】|占い師系、ただし呪殺能力を持たない。夜のターンに生存者を1人選ぶ。対象が狩人系の場合、射手座だと表示される。対象が共有者系の場合、双子座だと表示される。対象が何も能力を持っていない場合、牡羊座だと表示される。それ以外の場合、他の星座がランダムに表示される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):欲張りな占い師|【欲張りな占い師】|占い師系、ただし呪殺能力を持たない。任意の夜のターンに一度だけ、生存者を好きなだけ選ぶ。その中に人狼が何人居るか分かる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):死霊術師|【死霊術師】|二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は蘇生する。対象は昼の間全く発言できず、投票先はあなたと同じになる。投票終了後、対象は死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):弱腰判事|【弱腰判事】|昼のターンに一度だけ、次の能力を発動できる。この日、処刑は行われない。(投票は行われる)|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):亡霊召喚士|【亡霊召喚士】|二日目以降の夜のターン、死亡者を1人選ぶ。対象は直後の昼の間、発言できるようになる。|村人勝利| |BGCOLOR(#ff0000):次元狼|【次元狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは現在参加中の村のプレイヤーを襲撃する代わりに、同時進行中の村のプレイヤーを襲撃してもよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#00ffff):次元転生士|【次元転生士】|二日目以降の夜のターン、あなたは一度だけ、同時進行中の村の死亡者一人を指定しても良い。そうした場合、直後の昼に対象はこの村に生存者として参加する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):ガキ大将|【ガキ大将】|昼のターン、あなたは一日に一度だけ、生存者を1人選んでも良い。対象はあなたに指定された清涼飲料水をあなたのために購入してこなければならない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):せっかちな処刑人|【せっかちな処刑人】|あなたが生存している限り、処刑投票で最多票同数者は全員処刑される。|村人勝利| |BGCOLOR(#f08080):不正工作者|【不正工作者】|狂人。昼のターン、あなたの投票とは別に2票まで任意のプレイヤーに割り振り投票結果に追加してよい。|人狼勝利| |BGCOLOR(#a9a9a9):影法師|【影法師】|ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職になる。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|変化後の役職に準ずる| |BGCOLOR(#ff0000):影狼|【影狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。ゲーム開始直後の夜、プレイヤーを1人選ぶ。あなたはそのプレイヤーの役職の能力を得る。選択した対象が死亡した場合、あなたは後を追って死亡する。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):妖しい狼|【妖しい狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたは呪殺能力を持つ役職の対象にされた場合、呪殺される。|人狼勝利| |BGCOLOR(#00ffff):策略家|【策略家】|夜のターン、生存者を1人選んでも良い。そうした場合、対象にサブ役職【策略】を付与する。自分以外の村陣営の生存者全員に【策略】が付与され、尚且つ生存中の村陣営以外のプレイヤーに【策略】を付与して居ない場合、村陣営でないプレイヤーは全員死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):昼夜逆転生活者|【昼夜逆転生活者】|昼のターン、あなたは発言できない。夜のターン、あなたは昼のターンであるかのように発言できる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):飲んだくれ|【飲んだくれ】|あなたの投票はランダムになる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):シンパシスト|【シンパシスト】|全ての夜のターンの能力は、正しい対象に加えてあなたも対象にされる。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):怯える者|【怯える者】|あなたが夜のターンの能力の対象にされた時、あなたは死亡する。|村人勝利| |BGCOLOR(#f08080):マッドサイエンティスト|【マッドサイエンティスト】|狂人。二日目以降の夜のターンに一度だけ、あなたは死亡者を1人選んでも良い。そうした場合対象は蘇生し、対象の勝利条件は「人狼陣営の勝利」になる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#f08080):かぼちゃ魔|[[【かぼちゃ魔】]]|狂人。夜のターン、プレイヤー一人を指定する。そのプレイヤーの占い結果は永続的に「かぼちゃ」となる。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):共感狼|【共感狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたには共有者の夜の会話が聞こえる。(発言者は分からない)|人狼勝利| |BGCOLOR(#ffa500):憑狐|【憑狐】|妖狐。最初の夜、あなたはプレイヤーを一人指定する。あなたが死亡した時にそのプレイヤーが生存中ならば、そのプレイヤーは元々の役職の能力を備えた妖狐となる。(勝利条件も妖狐勝利に変更される)|妖狐勝利| |BGCOLOR(#ffa500):ごんぎつね|【ごんぎつね】|妖狐。隣の生存者が狩人系になった時、あなたは死亡する。|妖狐勝利| |半妖|【半妖】|なし。|村人勝利or妖狐勝利| |反逆者|【反逆者】|なし。|人狼勝利or妖狐勝利| |BGCOLOR(#ff0000):夢幻狼|【夢幻狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。あなたはどんな要因においても死亡しない。あなたはカウントを持たない。|人狼勝利| |BGCOLOR(#ff0000):神聖狼|【神聖狼】|通常の人狼の能力に加えて、次の能力を持つ。一度だけ任意の夜のターン、生存中のプレイヤー一人を指名してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは死亡を一度無効化する。|人狼勝利| |もちの妖怪|【もちの妖怪】|処刑された時、もちのように伸びきって死亡したと通知される。狼に襲撃された場合、その狼は死亡する(死因:もちをのどにつまらせる)|狼に噛まれて死亡すると勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#00ffff):悪霊憑き|[[【悪霊憑き】]]|あなたが生存している限り、全ての霊界の発言はあなたの発言として発言される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):共魂者|【共魂者】|他の共魂者が誰であるか分かる。他の共魂者と夜に会話が出来る。死亡した共魂者の霊界での発言は、生存中の共魂者の発言としても発言される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):闇占師|【闇占師】|占い師系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そのプレイヤーの占い結果を知る。さらにそのプレイヤーは本来呪殺されない役職でも呪殺される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):怪傑|【怪傑】|狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):ドジな怪傑|【ドジな怪傑】|狩人系。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い。そうした場合、翌朝『怪傑からの護衛予告状』が護衛対象者の名前付きで通知される。選択した次の晩、選択したプレイヤーは護衛される。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):騎士|【騎士】|狩人と同能力+狩人に対して発動する効果を受けない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):傭兵騎士|【傭兵騎士】|狩人系。狩人に対して発動する効果を受けない。毎晩生存中のプレイヤーから一人を選んでも良い、そうした場合対象は護衛される。あなたはこの能力を、同じプレイヤーに対して一度しか使えない。|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):法医学者|【法医学者】|二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの死亡耐性の有無が分かる。(襲撃耐性、吊り耐性)|村人勝利| |BGCOLOR(#00ffff):遺品整理士|【遺品整理士】|二日目以降毎夜ターン、任意の死亡者を選ぶ。そのプレイヤーの殺害能力の有無が分かる。|村人勝利| |恐怖作家|【恐怖作家】|村の過半数のプレイヤーが死亡した直後の夜、村から姿を消す。|村から姿を消した場合、勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#556b2f):芸術家|【芸術家】|任意の夜に一度だけ、日付の数まで死亡したプレイヤーを指定する。指定した中にそのゲームで使われている全ての陣営が含まれている場合、勝利条件を満たす。失敗した場合、芸術家に指定されたプレイヤー達は「芸術品」になったことが通知され蘇生が不可能となり、芸術家は「発狂して」死亡する。|勝利条件を満たした場合単独勝利| |詩人|【詩人】|死亡した時、その村の展開になぞらえた素晴らしいポエムを発表する。ポエムが素晴らしくなかった場合、あなたは敗北する。|ポエムが素晴らしかった場合、勝利陣営と共に勝利| |BGCOLOR(#00ffff):王国紳士|【王国紳士】|王国紳士たる者、常に気品ある振る舞いをするのは当然のことである。喩え人狼騒動が起き、人と人が疑い合う最中であったとしても決して取り乱さず、感情的にならず、そして他者に寛大であること、それこそが王国紳士たる者の務めである。|他者からの称賛の声こそが王国紳士に対する最大の名誉である。| |BGCOLOR(#00ffff):野犴|【野犴】|呪殺対象 襲撃耐性|自身の生存&br()加えて村人陣営の勝利|

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