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ヨマワル」(2008/12/03 (水) 16:01:38) の最新版変更点

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*ヨマワル No.355 タイプ:ゴースト 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/エメラルド/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:40 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早| |CENTER:20|CENTER:40|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:25| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|どく/むし| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ノーマル/かくとう| ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ---- HPは低いが防御特防の高さはリトル最強レベル。またヨノワールとは違い特性が「浮遊」のため、地震読みの交換出しが可能。 物理には鬼火、特殊にはめいそうで耐久力を上げることが可能。また素早さは絶望的でおきみやげも覚えるので、トリックルームの発動要員としても活躍が見込める。 特攻種族値は30だよね?訂正しました ---- #contents ---- **基本耐久型 -性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう -努力値:HP196、他耐久 -技:鬼火、どくどく、めいそう、まもる、あやしいひかり、みがわり、かげぶんしん、ねむる、いたみわけ -持ち物:たべのこし他 物理特化にするなら鬼火確定。「どくどく+まもる」の相性はいい。 HPが低いLv5戦ではたべのこしの回復量は微々たるもの(HP32以下なので回復量1)。また特性「プレッシャー」でもないためPP潰しもできない。Lv50戦以上に活躍は難しいかも知れない。 **天気パ始動型 性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう 努力値:HP196 防御=特防となるように調整 確定技:にほんばれorあまごいorトリックルーム おきみやげ 候補技:かげうち まもる ねごとなど 持ち物:しめったいわ(雨パ時)、あついいわ(晴れパ時)、きあいの襷、どくどくだまetc(トリパ時) 雨パ晴れパの先鋒として出し、天気を変えておきみやげで後続に繋ぐ 相手がタスキを持っていそうなら影打ちでタスキ潰しもできる 努力値振りが中途半端に見えるが、これは何がなんでも一発で死なないために有効 挑発・催眠に弱い。初手「まもる+どくどくだま」で催眠対策という手も可? **瞑想型 性格:ずぶとい 努力値:HP196 防御196 確定技:めいそう おにび シャドーボール 選択技:れいとうビーム ねむる など 持ち物:たべのこし、フォーカスレンズ(ねむる持ちならカゴでもOK) 前作であった瞑想型サマヨール型。 鬼火で敵の攻撃をダウン(=こちらの物理耐久UP)させ、瞑想を積む。 その後はタイプ一致シャドーボールを中心に攻撃。 範囲を広げたいなら冷凍ビーム。回復したいならねむカゴ。 ↑めざ闘は特攻無振りで耐久無振りニューラ1確なので(タスキ多いけど)候補に。 かなりニューラピンポイントな戦略としてジャポの実を持たせると、相手ニューラが珠でもヨプでもなく、かつ噛み付くで怯まなければ勝てる。 **交代出しイバン道連れ型 性格:のんきorなまいき 努力値:HP196 防御と特防の補正有の方116 補正無の方196 持ち物:イバンのみ 必要個体値:HP・防御・特防31必須 攻撃20以上 素早さ9以下 技:みちづれ・こらえる・かげうち・のろい リトルでの耐久型はこの子に限らず難しい。 良くて共倒れ。補助技外れたり相手ラムなら無駄死。 それなら交代出しから相手のエースを止められるこの型の存在価値はあるはず! リトルでは、苦手な相手が出てきたときに相性のいい控えに交代しても、半減+サブウエポンで沈んでしまうことが多いから重宝されるかも? 先発がタスキ持ちの相手を仕留め損ねたときに、死に出し影討ちで尻拭いした後に道連れたりも。 堪える使うとさすがにバレバレになるので注意 道連れも読まれそうなときは呪いと使い分けて 肝心のメジャーニューラが礫持ちのため対処できないのが残念 一応ニューラのかみつくは確定2発だけど *覚える技 **レベルアップ |Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |1|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15| |6|かなしばり|-|80|ノーマル|変化|20| |9|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40| |14|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15| |17|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10| |22|かげうち|40|100|ゴースト|物理|30| |25|おいうち|40|100|あく|物理|20| |30|のろい|-|-|???|変化|10| |33|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |38|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5| |41|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |46|みらいよち|80|90|エスパー|特殊|15| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |あくむ|-|100|ゴースト|変化|15| *外部リンク -ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ヨノワール>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/117.html]] -ネタポケまとめWiki - [[ヨノワール>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/352.html]] -ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ヨノワール>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/74.html]]
*ヨマワル No.355 タイプ:ゴースト 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/エメラルド/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:40 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早| |CENTER:20|CENTER:40|CENTER:90|CENTER:30|CENTER:90|CENTER:25| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ゴースト/あく| |いまひとつ(1/2)|どく/むし| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ノーマル/かくとう| ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ---- HPは低いが防御特防の高さはリトル最強レベル。またヨノワールとは違い特性が「浮遊」のため、地震読みの交換出しが可能。 物理には鬼火、特殊にはめいそうで耐久力を上げることが可能。また素早さは絶望的でおきみやげも覚えるので、トリックルームの発動要員としても活躍が見込める。 特攻種族値は30だよね?訂正しました ---- #contents ---- **基本耐久型 -性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう -努力値:HP196、他耐久 -技:鬼火、どくどく、めいそう、まもる、あやしいひかり、みがわり、かげぶんしん、ねむる、いたみわけ -持ち物:たべのこし他 物理特化にするなら鬼火確定。「どくどく+まもる」の相性はいい。 HPが低いLv5戦ではたべのこしの回復量は微々たるもの(HP32以下なので回復量1)。また特性「プレッシャー」でもないためPP潰しもできない。Lv50戦以上に活躍は難しいかも知れない。 **天気パ始動型 性格:ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょう 努力値:HP196 防御=特防となるように調整 確定技:にほんばれorあまごいorトリックルーム おきみやげ 候補技:かげうち まもる ねごとなど 持ち物:しめったいわ(雨パ時)、あついいわ(晴れパ時)、きあいの襷、どくどくだまetc(トリパ時) 雨パ晴れパの先鋒として出し、天気を変えておきみやげで後続に繋ぐ 相手がタスキを持っていそうなら影打ちでタスキ潰しもできる 努力値振りが中途半端に見えるが、これは何がなんでも一発で死なないために有効 挑発・催眠に弱い。初手「まもる+どくどくだま」で催眠対策という手も可? **瞑想型 性格:ずぶとい 努力値:HP196 防御196 特攻or特防116 確定技:めいそう おにび シャドーボール 選択技:れいとうビーム ねむる など 持ち物:たべのこし、フォーカスレンズ(ねむる持ちならカゴでもOK) 前作であった瞑想型サマヨール型。 鬼火で敵の攻撃をダウン(=こちらの物理耐久UP)させ、瞑想を積む。 その後はタイプ一致シャドーボールを中心に攻撃。 範囲を広げたいなら冷凍ビーム。回復したいならねむカゴ。 ↑めざ闘は特攻無振りで耐久無振りニューラ1確なので(タスキ多いけど)候補に。 ※努力値の余裕がゼロなので、めざ闘の場合どれかひとつ1下げなければならない。 かなりニューラピンポイントな戦略だけどジャポの実を持たせると、相手ニューラが珠でもヨプでもなく、かつ噛み付くで怯まなければ勝てる。 **交代出しイバン道連れ型 性格:のんきorなまいき 努力値:HP196 防御と特防の補正有の方116 補正無の方196 持ち物:イバンのみ 必要個体値:HP・防御・特防31必須 攻撃20以上 素早さ9以下 技:みちづれ・こらえる・かげうち・のろい リトルでの耐久型はこの子に限らず難しい。 良くて共倒れ。補助技外れたり相手ラムなら無駄死。 それなら交代出しから相手のエースを止められるこの型の存在価値はあるはず! リトルでは、苦手な相手が出てきたときに相性のいい控えに交代しても、半減+サブウエポンで沈んでしまうことが多いから重宝されるかも? 先発がタスキ持ちの相手を仕留め損ねたときに、死に出し影討ちで尻拭いした後に道連れたりも。 堪える使うとさすがにバレバレになるので注意 道連れも読まれそうなときは呪いと使い分けて 肝心のメジャーニューラが礫持ちのため対処できないのが残念 一応ニューラのかみつくは確定2発だけど *覚える技 **レベルアップ |Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |1|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15| |6|かなしばり|-|80|ノーマル|変化|20| |9|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40| |14|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15| |17|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10| |22|かげうち|40|100|ゴースト|物理|30| |25|おいうち|40|100|あく|物理|20| |30|のろい|-|-|???|変化|10| |33|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |38|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5| |41|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |46|みらいよち|80|90|エスパー|特殊|15| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |あくむ|-|100|ゴースト|変化|15| *外部リンク -ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ヨノワール>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/117.html]] -ネタポケまとめWiki - [[ヨノワール>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/352.html]] -ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ヨノワール>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/74.html]]

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