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「ビリリダマ」(2010/01/19 (火) 13:45:14) の最新版変更点
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*ビリリダマ
No.100 タイプ:でんき
特性:ぼうおん/せいでんき
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早|
|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:100|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|じめん|
|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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ニューラ、ストライクの次に早い素早さのはずだが
最速だと結局はエレキッドとディグダと同速になってしまう。
またレベル技を覚えないため、ミラーコートは覚えられない
大爆発は技マシンで覚えさせましょう。
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#contents
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**雨降らし爆弾型
性格:せっかちorむじゃき(技構成によってはようき)
努力値:素早さ196 他調整
持ち物:しめったいわorきあいのタスキ
技:あまごい だいばくはつ かみなり
候補:ちょうはつ みがわり
努力値について
196で最速になれるためこれは外せない。
HP36で能力が1変化する。116で2変化する。攻撃、防御も同じ。
特攻は76で能力が1変化する。156で2変化する。全振り236になる。特防も同じ。
リトルカップで殆どが全振りで最大で3しか変化しない。
よって能力が1変化するのは大きいと思う。
ちなみに上記の能力変化はビリリダマで計算した結果だから他は違うと考えてもらいたい。
マルマインでは雷を使わない事が多いけどなんとなくこっちでは状況によって必要になってきそう。
まぁでも雷を入れないというのだったら性格はようきをお勧めする。あくまで雨を降らすのが仕事だし。
あとまだダメージ計算はしてないが攻撃の能力値によって大爆発で倒せる相手とそうでないのがいると思う。
だからマルマインのように攻撃に振るのもあり、ただ196で全振りになるので少し余裕が出来る。
残るのが118なのでHPに2振るか特攻に76ふって防御に36振るのがいいと思う。この場合せっかち推薦。
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*覚える技
**レベルアップ
|ビリリダマ&br()GBA|ビリリダマ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|
|1|5|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
**教え技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
|じばく|200|100|ノーマル|物理|5|
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[マルマイン>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/113.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[マルマイン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/183.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[マルマイン>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/143.html]]
*ビリリダマ
No.100 タイプ:でんき
特性:ぼうおん/せいでんき
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早|
|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:100|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|じめん|
|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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ニューラ、ストライクの次に早い素早さのはずだが
最速だと結局はエレキッドとディグダと同速になってしまう。
またレベル技を覚えないため、ミラーコートは覚えられない
大爆発は技マシンで覚えさせましょう。
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#contents
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**雨降らし爆弾型
性格:せっかちorむじゃき(技構成によってはようき)
努力値:素早さ196 他調整
持ち物:しめったいわorきあいのタスキ
確定技:あまごい/だいばくはつ
選択技:かみなり/ちょうはつ/みがわり
努力値について
196で最速になれるためこれは外せない。
HP36で能力が1変化する。116で2変化する。攻撃、防御も同じ。
特攻は76で能力が1変化する。156で2変化する。全振り236になる。特防も同じ。
リトルカップで殆どが全振りで最大で3しか変化しない。
よって能力が1変化するのは大きいと思う。
ちなみに上記の能力変化はビリリダマで計算した結果だから他は違うと考えてもらいたい。
マルマインでは雷を使わない事が多いけどなんとなくこっちでは状況によって必要になってきそう。
まぁでも雷を入れないというのだったら性格はようきをお勧めする。あくまで雨を降らすのが仕事だし。
あとまだダメージ計算はしてないが攻撃の能力値によって大爆発で倒せる相手とそうでないのがいると思う。
だからマルマインのように攻撃に振るのもあり、ただ196で全振りになるので少し余裕が出来る。
残るのが118なのでHPに2振るか特攻に76ふって防御に36振るのがいいと思う。この場合せっかち推薦。
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*覚える技
**レベルアップ
|ビリリダマ&br()GBA|ビリリダマ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|
|1|5|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|CENTER:○|CENTER:○|||だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
||CENTER:○||CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
|||CENTER:○||じばく|200|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|
||||CENTER:○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10|
||||CENTER:○|ふいうち|80|100|あく|物理|5|
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[マルマイン>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/113.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[マルマイン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/183.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[マルマイン>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/143.html]]