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*日本晴れパーティ
日本晴れの恩恵を受けるポケモンで構築するパーティ。
主な特徴
・炎技の威力が1.5倍、水技の威力は0.5倍になる。
・特性「ようりょくそ」持ちポケモンの素早さが2倍になる。
・ソーラービームを溜めることなく使うことができる。
・あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が自身の最大HP量の2/3になる。
よって炎、草ポケモンが主流になる。
特性が「ようりょくそ」のポケモン
[[ナゾノクサ]] [[マダツボミ]] [[タマタマ]] [[モンジャラ]] [[ハネッコ]] [[ヒマナッツ]] [[タネボー]] [[チェリンボ]]
**日本晴れ要員
[[ニャース]]
90組+とんぼ返り。
テクニシャン猫騙しも便利。
[[ポニータ]]
90組。
そのままアタッカーが可能。
[[タマタマ]]
葉緑素+大爆発ができる。
耐久は悪くないが、弱点が多いのでタスキがほしい。
[[ヤンヤンマ]]
95組+とんぼ返り。
ソーラービームも使えるため、そのまま特殊アタッカーとして。
[[ストライク]]
素早さ105+とんぼ返り。
無天候でも強い。
[[ニューラ]]
日本晴れできるポケモンでは最も速い。
無天候でも強い。
**アタッカー
[[ヒノアラシ]]
スカーフ噴火。
晴れ補正+噴火の威力が凄まじい。
[[ポニータ]]
90組で全体的に高い能力値。もらい火。
晴れ補正フレアドライブ強力。特攻も高めでソーラービームを使うことができる。
[[デルビル]]
特攻が炎で一番高くソーラービームを使うことができる。もらい火。
[[モンジャラ]]
葉緑素もちで特攻がとても高い。
ソーラービームの威力はリトル1。
[[マダツボミ]]
葉緑素もち。攻撃と特攻が高め。
ウェザーボールを使うことができる。
**耐久
[[モンジャラ]]
物理耐久が高い、葉緑素で無振りでもニューラを抜ける。
光合成の回復量が上がる。
[[リリーラ]]
光合成の回復量が上がる。
[[ガーディ]]
威嚇。
炎技の威力と朝の日差しの回復量が上がる。
[[ベロリンガ]]
炎技とソーラービームを使える。
[[ポリゴン]]
特性優秀。冷凍ビームで竜の相手。
ソーラービームも使える。
[[ヤドン]]
炎に抵抗。冷凍ビームで竜の相手。
自分も炎技を使うことが出来る。
**考察
炎タイプでソーラー持てるのは[[ポニータ]]と[[デルビル]]のみ。
ポニータには「あさのひざし」もあるので中核になってもらいたい。
ソーラーは無いが[[ブビィ]]が戦えるか。
草タイプはストライクやニューラに弱いので少し入れにくい。
元のステータスの高い[[モンジャラ]]や
一般的には砂パ向けだが飛行を等倍に抑えられて一応弱点が突ける[[リリーラ]]が有力か。
全体的に草タイプは素の状態の素早さが遅すぎる。
他のタイプで能力が高くてソーラーや炎技が持てるのは[[ベロリンガ]]辺り。
ソーラーのみでパーティの欠点を補うなら[[ポリゴン]]もあり。
炎やドラゴンタイプが倒せるようにしておきたい。
ここまで特殊重視で来てしまったので特殊受けで止まる可能性が高い。
とりあえず(ゴンベを意識して)炎物理技が使える格闘タイプは[[リオル]]と[[ワンリキー]]と[[アサナン]]等。
上の始動要員+炎+(草or無)辺りで組む程度か。
*日本晴れパーティ
日本晴れの恩恵を受けるポケモンで構築するパーティ。
**にほんばれの効果
・ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる。
・みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる。
・ソーラービームが1ターンで発動できるようになる。
・あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大HPの2/3に増える(通常時は最大HPの1/2)。
・ウェザーボールがほのおタイプになって、威力が2倍になる。
・こおり状態にならない。既にこおり状態のポケモンはこおり状態が治る。
・かみなり、ぼうふうの命中率が50%になる。(通常時は70%) 。
・かんそうはだのポケモンのHPが毎ターン1/8ずつ減る。
・せいちょうの性能が上がる(攻撃特攻1段階アップ→攻撃特攻2段階アップ)
・しゅうかくが必ず発動する
よって炎、草ポケモンが主流になる。
**晴れ時に発動する特性一覧
・ようりょくそ:天気が「はれ」の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓
[[ナゾノクサ]] [[マダツボミ]] [[タマタマ]] [[モンジャラ]] [[ハネッコ]] [[ヒマナッツ]] [[タネボー]] [[チェリンボ]] [[クルミル]] [[チュリネ]] [[シキジカ]]
・サンパワー:天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる 所有ポケモン↓
[[ヒマナッツ]]
・リーフガード:天気が晴れの時、状態異常にならない 所有ポケモン↓
[[ハネッコ]] [[モンジャラ]]
**日本晴れ要員
[[ロコン]]
特性ひでり。
そのままアタッカーとしてもよし。
**アタッカー
[[ヒノアラシ]]
スカーフ噴火。
晴れ補正+噴火の威力が凄まじい。
[[ポニータ]]
90組で全体的に高い能力値。もらい火。
晴れ補正フレアドライブ強力。特攻も高めでソーラービームを使うことができる。
[[デルビル]]
特攻が炎で一番高くソーラービームを使うことができる。もらい火。
[[ダルマッカ]]
特性はりきりにより攻撃種族値180相当。
炎タイプ一の火力を誇るが不安定。
[[モンジャラ]]
葉緑素もちで特攻がとても高い。
ソーラービームの威力はリトル1。
[[マダツボミ]]
葉緑素もち。攻撃と特攻が高め。
ウェザーボールを使うことができる。
[[バニプッチ]]
ウェザーボールが使える。
一致氷技でドラゴンに対抗できる。
**耐久
[[モンジャラ]]
物理耐久が高い、葉緑素で無振りでもニューラを抜ける。
光合成の回復量が上がる。
[[リリーラ]]
光合成の回復量が上がる。
[[ガーディ]]
威嚇。
炎技の威力と朝の日差しの回復量が上がる。
[[ベロリンガ]]
炎技とソーラービームを使える。
[[ポリゴン]]
特性優秀。冷凍ビームで竜の相手。
ソーラービームも使える。
[[ヤドン]]
炎に抵抗。冷凍ビームで竜の相手。
自分も炎技を使うことが出来る。
**考察
炎タイプでソーラー持てるのは[[ポニータ]]と[[デルビル]]のみ。
ポニータには「あさのひざし」もあるので中核になってもらいたい。
ソーラーは無いが[[ブビィ]]が戦えるか。
草タイプはストライクやニューラに弱いので少し入れにくい。
元のステータスの高い[[モンジャラ]]や
一般的には砂パ向けだが飛行を等倍に抑えられて一応弱点が突ける[[リリーラ]]が有力か。
全体的に草タイプは素の状態の素早さが遅すぎる。
他のタイプで能力が高くてソーラーや炎技が持てるのは[[ベロリンガ]]辺り。
ソーラーのみでパーティの欠点を補うなら[[ポリゴン]]もあり。
炎やドラゴンタイプが倒せるようにしておきたい。
ここまで特殊重視で来てしまったので特殊受けで止まる可能性が高い。
とりあえず(ゴンベを意識して)炎物理技が使える格闘タイプは[[リオル]]と[[ワンリキー]]と[[アサナン]]等。
上の始動要員+炎+(草or無)辺りで組む程度か。
始動要因は第4世代のものだったため、ロコン以外は暫定的に削除。
特に使えると思うものがいたら随時復活させてください。