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*ネイティ
No.177 タイプ:エスパー/ひこう
特性:シンクロ(相手の技により自分が毒・マヒ・やけど状態になった時、相手もその状態異常になる)
はやおき(ねむり状態から早くさめる、眠りのターン消費が2倍になる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):HP|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):防御|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):特防|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):素早|
|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|くさ/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|かくとう|
|こうかなし|じめん|
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エスパーではケーシィの次に速い。
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#contents
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**スカーフトゥートゥー型
性格:臆病
努力値:特攻196 素早さ196 残り個体値に合わせて調整
持ち物:こだわりスカーフ
必須技:サイコキネシス・さきどり
選択技:シャドーボール・くさむすび・目覚めるパワー(闘)・とんぼがえり・フェザーダンス など
素早さはそこそこあるので、スカーフでニューラを抜かせる。
その速さを生かしてさきどり、またはサイキネで攻め立てる。
めざパは格闘が良さ気で、これだと最速は狙えないが、それでもUなら一応ニューラはギリギリで抜ける。
フェザーダンス打ち逃げも可。
↑リトルなら素早さに努力値を4多く振ればめざ闘と最速の両立ができる。
↑ちゃんと計算してる?ニューラは耐久ちゃんと振らないと、攻撃補正なしのつぶてで落ちる可能性がある。
個体値にあわせて。とか言ってると死ぬる。
強化アイテム持ちだと、耐久振ってなければ一撃死する。
耐えるには、HPステ21以上、防御ステ12以上必要。これで強化アイテムまでは耐えられる
珠を耐えるなら、防御ステ13以上必要。CSステ最大と両立は不可。ただ、HBCS が3V1U以上必要であれば、ニューラを抜いて特攻最大にできる。
HP:36, 防御:156,特攻:196,素早さ:116,余り:4 (4V時)
※特防ステも高くしたいなら、
※HBCSが4Vの場合 特防個体値29以上、
※HBCSで3V1Uなら 特防個体値30以上、となる。
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ネイティオ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/414.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[ネイティオ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/324.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ネイティオ>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/45.html]]
*ネイティ
No.177 タイプ:エスパー/ひこう
特性:シンクロ(相手の技により自分が毒・マヒ・やけど状態になった時、相手もその状態異常になる)
はやおき(ねむり状態から早くさめる、眠りのターン消費が2倍になる)
隠特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):HP|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):防御|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#AAFF77):特防|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):素早|
|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|くさ/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|かくとう|
|こうかなし|じめん|
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エスパーではケーシィの次に速い。
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#contents
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**スカーフトゥートゥー型
性格:臆病
努力値:特攻196 素早さ196 残り個体値に合わせて調整
持ち物:こだわりスカーフ
必須技:サイコキネシス・さきどり
選択技:シャドーボール・くさむすび・目覚めるパワー(闘)・とんぼがえり・フェザーダンス など
素早さはそこそこあるので、スカーフでニューラを抜かせる。
その速さを生かしてさきどり、またはサイキネで攻め立てる。
めざパは格闘が良さ気で、これだと最速は狙えないが、それでもUなら一応ニューラはギリギリで抜ける。
フェザーダンス打ち逃げも可。
↑リトルなら素早さに努力値を4多く振ればめざ闘と最速の両立ができる。
↑ちゃんと計算してる?ニューラは耐久ちゃんと振らないと、攻撃補正なしのつぶてで落ちる可能性がある。
個体値にあわせて。とか言ってると死ぬる。
強化アイテム持ちだと、耐久振ってなければ一撃死する。
耐えるには、HPステ21以上、防御ステ12以上必要。これで強化アイテムまでは耐えられる
珠を耐えるなら、防御ステ13以上必要。CSステ最大と両立は不可。ただ、HBCS が3V1U以上必要であれば、ニューラを抜いて特攻最大にできる。
HP:36, 防御:156,特攻:196,素早さ:116,余り:4 (4V時)
※特防ステも高くしたいなら、
※HBCSが4Vの場合 特防個体値29以上、
※HBCSで3V1Uなら 特防個体値30以上、となる。
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ネイティオ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/414.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[ネイティオ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/324.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ネイティオ>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/45.html]]