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ミズゴロウ

No.258 タイプ:みず
特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド
草結びの威力:20
御三家水 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ミズゴロウ 50 70 50 50 50 40
ゼニガメ 44 48 65 50 64 43
ワニノコ 50 65 64 44 48 43
ポッチャマ 53 51 53 61 56 40

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

全御三家の中で最高の攻撃力を誇る。
ラグラージと違い、この頃はまだ地面タイプがないので電気にも注意が必要。(どろあそび・どろばくだんなど対処法はあるが)
また、じしん・ゆきなだれ・ストーンエッジ・アームハンマーなど覚えられない技が多い。


物理型

性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HP攻撃196
持ち物:リンドのみorソクノのみ
選択技:たきのぼり/あなをほる/かみつく/いわなだれ/すてみタックル/のろい

特殊型

性格:ひかえめorれいせい
努力値:HP2特攻196
持ち物:リンドのみorソクノのみ
選択技:ハイドロポンプorなみのり/どろばくだん/れいとうビーム/げんしのちから

反射型

努力値:HP196 残りは防御or特防
性格:防御or特防上昇で、特防or防御が下がらないもの
持ち物:カゴのみ リンドのみ ソクノのみ
技(必須):カウンター/ミラーコート
技(選択):ハイドロポンプ/たきのぼり/れいとうビーム/あなをほる/ねむる
基本的に2番手以降で場に出す。
攻撃してくると思いきやなんとカウンターかミラーコート。

カウンターとミラーコート両方遺伝させるときは
ソーナンス→カラナクシ→ミズゴロウ

PTと相談で性格、努力値は変わってくる。
とくに拘りがなければ勇敢で防御128特防128に振ってもいいでしょう。


覚える技

レベルアップ

ミズゴロウ タイプ 分類 PP
1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
6 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
15 がまん - - ノーマル 物理 10
19 みやぶる - - ノーマル 変化 40
24 どろあそび - - じめん 変化 15
28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
33 うずしお 15 70 みず 特殊 15
37 まもる - - ノーマル 変化 10
42 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
46 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
のろい - - ??? 変化 10
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
アイスボール 30 90 こおり 物理 20
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
× カウンター - 100 かくとう 物理 20
× げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
× うずしお 15 70 みず 特殊 15
× かみつく 60 100 あく 物理 25
× すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10
同時遺伝不可
のろい & ミラーコート

教え技

タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40

遺伝

タマゴグループ 怪獣/水中1
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

のろい ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ゼニガメ(卵)/ウパー(卵)/サイホーン(卵)など
ミラーコート :サニーゴ(L48) 、 ソーナノ(L15)など⇒カラナクシ(卵) など
カウンター :ヌマクロー(教) 、 ソーナノ(L15)など⇒カラナクシ(卵) 、 ドーブル(ス)など⇒ニドラン♂(卵)/ウパー(卵・教)/サイホーン(卵・教) 、 ゼニガメ(教)など
どろばくだん :ヌマクロー(Lv.25)

遺伝先

◆怪獣グループ
条件 タイプ 分類 PP ポケモン
Lv. みやぶる - - ノーマル 変化 40 ゼニガメ / ガルーラ / ラプラス
Lv. どろあそび - - じめん 変化 15 ゼニガメ / ヤドン / ワニノコ / キモリ
Lv. うずしお 15 70 みず 特殊 15 ラプラス
Lv. がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ガルーラ / キモリ / ココドラ
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ゼニガメ / ラプラス
のろい - - ??? 変化 10 フシギダネ / ベロリンガ / ラプラス / カビゴン/ ヨーギラス /
ココドラ / トロピウス / タテトプス / ゴンベ
ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ヤドン / ガルーラ / ヨーギラス / ココドラ / ズガイドス / ユキカブリ
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ゼニガメ
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ガルーラ / チコリータ
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ヒトカゲ / カラカラ / ラプラス / チコリータ / ワニノコ / ヨーギラス
かみつく 60 100 あく 物理 25 ヒトカゲ
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ガルーラ / カビゴン/ ナエトル / ズガイドス / タテトプス / フカマル / ゴンベ / ユキカブリ
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ベロリンガ / ココドラ / ナエトル / タテトプス / フカマル
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ガルーラ / カビゴン / ナエトル / ズガイドス / タテトプス / フカマル / ゴンベ / ユキカブリ
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ヤドン / ベロリンガ

外部リンク