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ネイティ

No.177 タイプ:エスパー/ひこう
特性:シンクロ(相手の技により自分が毒・マヒ・やけど状態になった時、相手もその状態異常になる)
   はやおき(ねむり状態から早くさめる、眠りのターン消費が2倍になる)
隠特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
40 50 45 70 45 70

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/エスパー
いまひとつ(1/4) かくとう
こうかなし じめん

エスパーではケーシィの次に速い。


スカーフトゥートゥー型

性格:臆病
努力値:特攻196 素早さ196 残り個体値に合わせて調整
持ち物:こだわりスカーフ
必須技:サイコキネシス・さきどり
選択技:シャドーボール・くさむすび・目覚めるパワー(闘)・とんぼがえり・フェザーダンス など

素早さはそこそこあるので、スカーフでニューラを抜かせる。
その速さを生かしてさきどり、またはサイキネで攻め立てる。
めざパは格闘が良さ気で、これだと最速は狙えないが、それでもUなら一応ニューラはギリギリで抜ける。
フェザーダンス打ち逃げも可。
↑リトルなら素早さに努力値を4多く振ればめざ闘と最速の両立ができる。
↑ちゃんと計算してる?ニューラは耐久ちゃんと振らないと、攻撃補正なしのつぶてで落ちる可能性がある。
個体値にあわせて。とか言ってると死ぬる。
強化アイテム持ちだと、耐久振ってなければ一撃死する。
耐えるには、HPステ21以上、防御ステ12以上必要。これで強化アイテムまでは耐えられる
珠を耐えるなら、防御ステ13以上必要。CSステ最大と両立は不可。ただ、HBCS が3V1U以上必要であれば、ニューラを抜いて特攻最大にできる。
HP:36, 防御:156,特攻:196,素早さ:116,余り:4 (4V時)
※特防ステも高くしたいなら、
※HBCSが4Vの場合 特防個体値29以上、
※HBCSで3V1Uなら 特防個体値30以上、となる。

外部リンク