リトルカップルール考察まとめ @ wiki
http://w.atwiki.jp/littlecup/
リトルカップルール考察まとめ @ wiki
ja
2023-09-02T22:13:41+09:00
1693660421
-
意見交換所
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/262.html
- そろそろポケモンリーグのことも考えようか -- 名無しさん (2007-04-04 21:11:18)
- ポケモンリーグを作るのはいいけど&br()まずは項目を埋めた方がいいと思うぞ。&br()あとルールはバトレボのルールでいいよな? -- 名無しさん (2007-04-04 21:16:48)
- ビリリダマの項がんばってるな。&br()イトマルの項の努力値も充実してる。 -- 名無しさん (2007-04-08 21:48:32)
- 過疎ってるぞ&br()どんどん編集しようぜ -- 名無しさん (2007-04-21 09:40:09)
- スレ立て直しておいた。&br()リンクも貼ってあるからよろしく。 -- 名無しさん (2007-05-11 20:23:53)
- 最近対戦考察まとめwikiから&br()ほとんどそのままコピーしてるのが多すぎ。&br()リトルと普通のルールじゃ全然違うんだから&br()ちゃんとリトル用の型を考えてほしい。 -- 名無しさん (2007-06-16 10:50:30)
- lv5までに努力値どうやって稼ぐんだ?&br()&br()あとコイキングの項目、遺伝技が使えないのに&br()たいあたりとかじたばたがあるのはなぜ? -- 名無しさん (2007-07-03 17:20:21)
- 遺伝技がないポケモンでも、技マシンが使えないポケモンでも、&br()自分がレベルアップで覚えられる技は遺伝できたはずです。 -- 名無しさん (2007-07-05 13:37:53)
- 性別不明のポケモン全部に言えるが、そいつが技マシンで覚える技はメタモンと組み合わせてタマゴを作った時に覚えている。&br()&br()だからそれらのポケモンは技マシンを使う必要は多分無い。&br() -- 名無しさん (2007-07-07 01:03:33)
- lv5までにどうやって努力値510稼ぐんだよ&br()どう考えてもオーバーしね? -- 名無しさん (2007-07-14 21:52:58)
- ↑薬で上げてからレベルの低いポケモン相手で&br()他のポケモンに交代しまくって&br()経験値分配させればなんとかなるんじゃね? -- 名無しさん (2007-07-15 00:21:39)
- そう、俺はそうやってやってる。&br()あと努力値を252とか6とか書くヤツ自重してほしい。&br()&br()性別不明のわざか・・・やってみる -- 名無しさん (2007-07-15 21:26:52)
- ミカルゲとかはどう? -- 名無しさん (2007-07-29 22:12:20)
- ↑リトルバトルは進化出来る奴しか無理だから、ミカルゲは使用出来ないだろう。 -- 名無しさん (2007-07-30 13:38:30)
- メリープの新しいページを作ったので、ワープロモードの方の削除をお願いします。>管理人さん&br()あと、できればその後に新しいほうのページ名の変更もお願いします。 -- 名無しさん (2007-09-20 23:16:51)
- ダメージ計算式の都合上ふくろだたきが最低12ダメージになる気がするんだが&br()もしそうなら強すぎじゃね -- 名無しさん (2007-09-24 11:22:51)
- 努力値適当に252、252、6って書いてあるのが結構あるからとりあえず努力値に関してのページ作ってみた。&br()というか本当に過疎ってるな -- 名無しさん (2007-09-25 19:37:59)
- フィオネってダメかな? &br()一応マナフィの子供だしリトルで活躍できるならいいかと思うんだが &br()やっぱり進化しないからだめか -- 名無しさん (2007-10-18 15:43:09)
- mixiにてリトルカップで対戦するコミュニティ作ったんですけどここで宣伝してもいいですか? &br()……もう宣伝してますね、そうですね。 -- 名無しさん (2007-10-18 21:40:30)
- 別にいいんじゃない? &br()リトルカップが盛り上がるんだったら &br()あと大丈夫ならどこのmixiか言ってほしいな -- 名無しさん (2007-10-21 18:18:40)
- ↑↑の者です、机上論だけじゃつまらないんで、やはり対戦したい。 &br()http://mixi.jp/view_community.pl?id=2540257 &br() -- 名無しさん (2007-10-25 22:12:37)
- こちらの都合で大変遅れましたがメリープの項とコミュニティの件了解しました。 -- 管理人 (2007-11-13 00:30:18)
- Lv5じゃ努力値の6関係なくね? &br()めんどくさいから255、255でもいい気がする。 -- 名無しさん (2007-12-12 14:43:50)
- 確かに 255 255 でいいな。 -- 名無しさん (2007-12-13 21:49:04)
- まあここ見ようぜ &br()http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/191.html -- 名無しさん (2007-12-18 13:44:15)
- あけましておめでとうございます。 &br()今年もリトルカップルールでポケモン盛り上げていきましょう!! -- 管理人 (2008-01-01 18:31:04)
- [[厨ポケリスト]] かぶりページ -- 名無しさん (2008-01-04 18:56:26)
- 努力値252、252、6と書かれているのを直していこうぜ。 &br()種族値下一桁が3の場合はそのままでOK。 -- 名無しさん (2008-01-06 21:49:07)
- とりあえずスレ立て直しておいた -- 名無しさん (2008-01-09 18:15:21)
- 努力値って振っても振らなくても大して変わらない気もするんだがどうなんだろう &br()本音は振るのが面倒なだけだが -- 名無しさん (2008-01-18 12:19:55)
- XDでリライブした時のわざ載せてる人がいるけどLV5以下はいないので載せないで欲しい -- 名無しさん (2008-01-19 14:50:04)
- ↑↑振らなくてもリトルバトルランク4をクリア出来た。 &br()素早さだけは振らないと対人戦ではきついかも知れない -- 名無しさん (2008-01-26 18:57:10)
- ↑と、言っても対人戦の機会なんて滅多にないんだよな &br()そろそろ大会でも開いた方がいいと思うんだがどうだろう -- 名無しさん (2008-01-27 16:40:48)
- ↑賛成 &br()だが日程どうするか… -- 名無しさん (2008-01-29 18:48:22)
- 開こうにもここには人がいるのかも怪しいんだよな &br()本家考察wikiの方に宣伝でもして貰えば来てもらえるかも知れんが -- 名無しさん (2008-02-04 20:46:25)
- 人数どれくらいいるか試してみるかw &br()とりあえず俺が一人目。ズルはするなよ。 -- 名無しさん (2008-02-11 20:16:48)
- えっと、僕は「@リトル」という名前でバトレボで活動してます -- 名無しさん (2008-02-12 17:59:20)
- ↑↑です、俺と@リトルさんの二人だけか…。 &br()大会どころじゃないな。 -- 名無しさん (2008-03-17 23:11:26)
- 俺も居るぞ -- 名無しさん (2008-03-27 12:59:48)
- 初めまして、基本見学のものです。 &br()努力値のとこ必読ってするのはどなたか出来ませんか? &br()252/252/6と書かれていても &br()特に突っ込まれてないのは &br()もう半分諦めたほうがいいからからなのでしょうか。 &br()それともリトルはまだ流行ってないから? -- ヒノ (2008-04-01 22:51:15)
- ↑必読にしといた。 -- 名無しさん (2008-04-02 21:41:45)
- ↑↑努力値方針ってことでいいんじゃないか? &br()書くほうも調べるのは面倒だし -- 名無しさん (2008-04-10 10:39:46)
- GBAの教え技を型に入れるのは避けたほうがよくないか? &br()GBA産は努力値を稼ぎきれないと思う。 -- 名無しさん (2008-04-14 01:20:23)
- 努力値より技のほうが大事 -- 名無しさん (2008-04-14 07:05:14)
- ↑↑↑ 確かに最善を調べるのは面倒かもしれないけど &br()6振ると確実にステータスが1変わる &br()と思っている人が居るように思えたので &br()255/255が確実に6無駄になるのは計算式見て思ったけど &br()努力値稼ぎが大変なリトルで &br()6入れると必ず得 &br()て誤解はまずいと思ったので言ってみました… -- ヒノ (2008-04-15 23:13:18)
- トップページから引越しさせました -- 名無しさん (2008-05-15 20:36:16)
- メモ: &br()プラチナの自力技変更に対応 &br()残りは[[ホーホー]]・[[ハスボー]]・[[ポッチャマ]]・[[ビッパ]]・[[スカンプー]] -- 名無しさん (2008-09-24 08:52:38)
- 最近興味持ったんだけど個体値はどのあたりまで粘ればいいのかな? &br()多く振る能力の個体値がVならいいのかな -- 名無しさん (2008-11-30 02:16:23)
- ↑引き算の感覚 &br()(510-最高個体値条件時に最大ステに必要な努力値)÷4 &br()の分だけ最高の条件より個体値低くていい &br()ただし努力値最大振りする能力などは最低ラインがあることに注意 -- 名無しさん (2008-12-01 09:24:14)
- いわ、むし、ツから始まるページから「ツボツボ」の文字を削除しました。 &br()ツボツボのページ自体の削除の仕方がわからないのでどなたか削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-01-23 11:58:04)
- 努力値の稼ぎ方 &br()?最初は薬ドーピング &br()?序盤のビッパレベル2やムックルレベル2などを刈る &br()?学習装置を手持ち一匹に持たせ戦闘には6匹出す(単体で出した時÷2÷6=単体時の12分の1の経験的である &br()?ポケルス必須 &br()?252・252・6はまず無理なので薬でできるだけ埋められるようにする -- 名無しさん (2009-08-01 11:40:58)
- GO -- 名無しさん (2009-08-24 00:24:10)
- パワー~シリーズのどれかを持たせるのが抜けてると思います。 &br()それによって1度の戦闘でポケルス込みで10Pたまります。 -- 名無しさん (2009-09-09 13:58:39)
- リトルってみんなシングルなの?ダブルの方をやってみたいと思ったんだけど -- 名無しさん (2009-10-26 17:02:11)
- ↑私はダブル要員も育成したりここに型を載せたりしてますよ &br()シングルより更に対戦機会がないので完全に机上論ですけど… -- 名無しさん (2009-10-26 22:20:14)
- バトレボにリトルルールのコロシアムがあるようですが、 &br()wifiランダム対戦でもリトルルール用意されてるんですかね? &br() -- 名無しさん (2009-11-24 20:24:10)
- ↑されてない -- 名無しさん (2009-11-24 22:09:37)
- 勝手ながら「晴れパ」のページがスカスカだったので少し追加した。 &br()机上論が多いので、 &br()間違ってる所とかあるかもしれないので訂正よろしく。 -- 名無しさん (2009-12-10 12:02:14)
- 「おいかぜパーティ」がネタポケにあって、リトルでもできるかなと思ったが &br()教え技抜きで使えるポケモンが「ポッポのみ」という。 -- 名無しさん (2010-01-06 20:23:25)
- ナックラーの選択技にしぜんのちからがあるんだが覚えたっけ? -- 名無しさん (2010-03-20 22:08:09)
- 技表を見ればわかるように覚えないから削除しました。大地の力や自然の恵みと間違えたのかね? -- 名無しさん (2010-03-23 00:25:16)
- リトル用で計算してると、ダメージ計算でダメージの範囲が &br()性格補正上昇、無補正で同じだったりすることがあるけれど、 &br()この場合って、ダメージ量の確率って違いますよね? 誰か情報の裏取れる方いたらお願いします -- LILAC (2010-04-11 20:29:09)
- http://mcom.gree.jp/community/view/2152206?gree_mobile=a964321218a65e83772af7bea0cbfa23 &br()GREEで作った &br()けど誰もいないかな -- 名無しさん (2010-08-31 02:05:31)
- ↑見れない -- nns (2010-09-02 09:50:30)
- 誰もいないかもしれないけど、BWの扱いってどうする? &br()そもそもBWにこの対戦方法があったかも確認してないが。 &br() &br() &br()新規に出場可能になったポケモンは、 &br()ツタージャ・ポカブ・ミジュマル・ミネズミ・ヨーテリー・チョロネコ・ &br()ヤナップ・バオップ・ヒヤップ・ムンナ・マメパト・シママ・ &br()ダンゴロ・コロモリ・モグリュー・ドッコラー・オタマロ・クルミル・ &br()フシデ・モンメン・チュリネ・メグロコ・ダルマッカ・イシズマイ・ &br()ズルック・デスマス・プロトーガ・アーケン・ヤブクロン・(ゾロア)・ &br()チーラミィ・ゴチム・ユニラン・コアルヒー・バニプッチ・シキジカ・ &br()カブルモ・タマゲタケ・プルリル・バチュル・テッシード・ギアル・ &br()シビシラス・リグレー・ヒトモシ・キバゴ・クマシュン・チョボマキ・ &br()コジョフー・ゴビット・コマタナ・ワシボン・バルチャイ・モノズ・メラルバ &br()で全部か? &br()おそらく大量に誤りがある。 &br()それと、ゾロアの扱いってどうなるの? -- 名無しさん (2010-09-27 13:51:15)
- 出場ポケモンは合ってる。ただ名前間違い &br()×ズルック→○ズルッグ &br()あとゾロアは伝説じゃないからOK -- 名無しさん (2010-09-28 16:55:08)
- ↑指摘ありがとう。 &br()道具のしんかのきせきも本家だと、 &br()かなり重要視されてるけどこっちだとどうなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-09-30 08:31:12)
- リトルカップってやってるとこ見たこと無いけど大会とかあるの? -- 名無しさん (2010-10-01 16:13:07)
- ↑開きたいのはやまやまだが人が集まるかどうか… -- 名無しさん (2010-10-19 22:52:26)
- BWの扱いについてだが、このwikiでやってもいいのではないだろうか? &br()ところで従来のポケモンについてはどうすべきだろうか &br()元のページに手を加えるか、新たに「●●●●(第五世代)」を作るかだが… &br()とりあえずもう第五世代からのポケモンのページは作ってしまってもいいと思うんだ -- 名無しさん (2010-10-29 06:35:18)
- 新経験値システムのせいでBWで努力値振るのめんどくさそうだな・・・。 &br()◯◯のハネがあるから不可能じゃないけど -- 名無しさん (2010-11-09 00:30:56)
- ↑ハネとけいけんちパワー---と学習装置を併用すれば何とかなるんじゃね? -- 名無しさん (2010-11-09 09:15:04)
- ハネがあるので努力値252振りに直していいんじゃないの? &br()5世代は頑丈+きのみジュースが猛威を振るいそうな予感…不意打ちがあるウソハチとか -- 名無しさん (2011-02-20 17:24:37)
- ↑[[努力値について]]←あくまで中途半端な量なのは少しでも無駄のない配分にするため &br()Lv50戦での努力値の振り方を255振りではなく252振りと表現するのと一緒 -- 名無しさん (2011-02-20 18:13:34)
- ふらっと来て気になったんだが、決定力ランキング中にキュウコンが居るのはおかしくないか? -- 名無しさん (2011-06-30 18:11:59)
- ↑修正。間違ってたのは名前だけだったみたいだ -- 名無しさん (2011-07-01 17:24:55)
- おいおい過疎化が進んでるぞ &br()あと、グレッグルはアンチだけじゃなくて &br()雨パに組み込んでも大丈夫かな &br()リトル雨パは水、電気タイプに偏るような気がするので -- 名無しさん (2012-04-14 06:43:16)
- 人いないなー -- 名無しさん (2012-11-04 09:51:50)
- イキ杉ィ! -- 名無しさん (2012-12-03 14:56:48)
- 最後が2013年とか・・・ &br()過疎りすぎだろ -- 名無しさん (2013-06-17 22:14:46)
- 自分もフラッとリトルカップやりたいと思ったが、過疎ってるね。 &br()もっと、盛り上がらないかな・・・ ルールとして復活してくれれば一番いいんだけどな・・・ -- 名無しさん (2013-10-21 22:08:54)
- ニコニコ生放送で7/21にリトルカップ大会が開かれる模様 &br()http://ch.nicovideo.jp/kagamine9614/blomaga/ar568509 -- 名無し (2014-07-13 23:08:54)
- インターネット大会「Little Match~リトルマッチ」開催! &br()http://3ds.pokemon-gl.com/information/845298cf-e61c-4a0f-9ff3-917de78a1c55 -- 名無しさん (2015-05-01 12:38:04)
- アブリー -- 名無しさん (2017-11-22 07:27:50)
- マドレーヌ -- 名無しさん (2021-09-04 21:54:08)
- どうぶつの森 -- 名無しさん (2022-06-08 21:32:08)
- コジコジ -- 名無しさん (2023-09-02 22:13:41)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
2023-09-02T22:13:41+09:00
1693660421
-
ケロマツ
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/324.html
*ケロマツ
No.656 タイプ:みず
特性:げきりゅう(HPが1/3以下の時、『みず』タイプの技の威力が1.5倍になる。)
隠れ特性:へんげんじざい(自分の技を出すタイミングで、自分のタイプが技と同じタイプになる。)
入手可能ソフト:XY
||CENTER:BGCOLOR(#EE7318):HP|CENTER:BGCOLOR(#626262):&COLOR(#94CDD5){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#EE7318):防御|CENTER:BGCOLOR(#626262):&COLOR(#94CDD5){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#EE7318):特防|CENTER:BGCOLOR(#626262):&COLOR(#94CDD5){素早}|
|ケロマツ|CENTER:41|CENTER:56|CENTER:40|CENTER:62|CENTER:44|CENTER:71|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|くさ/でんき|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
----
#contents
----
*型候補
----
*覚える技
**レベルアップ
|ケロマツ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
**教え技
|技|威|命|タイプ|分類|PP||
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|すいちゅう1|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=7:1|
**遺伝経路
*外部リンク
-ポケモン対戦の記録wiki
-ネタポケまとめ改@wiki
2018-11-04T12:16:01+09:00
1541301361
-
クズモー
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/325.html
*クズモー
No.120 タイプ:どく/みず
特性:どくのとげ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手を毒状態にする)
どくしゅ(相手に直接攻撃でダメージを与えたとき、30%の確率で相手を毒状態にする)
隠特性:てきおうりょく(自分のタイプと同じタイプの技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる)
入手可能ソフト:XYなど
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早|
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:30|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/じめん/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
----
#contents
----
**
*覚える技
**レベルアップ
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
*遺伝
**遺伝経路
*外部リンク
2018-03-27T17:37:53+09:00
1522139873
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/4.html
*リトルカップルール考察まとめ@wiki
本サイトは&color(red){''リトルカップルールバトルについての考察をまとめています。''}
まだLV1バトルかLV5バトルなど定かになってない事が多いですが
リトルカップ専用ルール以外は他の考察スレと同じと考えてください。
&color(red){''・重要!''}
まずポケモンを更新する場合は&color(red){''覚える技をよく確認してください!''}
特に進化前なのに破壊光線をそのまま載せる場合が非常に多いです。
一部を除いて、進化前のポケモンは破壊光線などは覚えることはできません。
そこらへんをよく確認するようにお願いします。
また、&color(red){''性別不明のポケモンはレベル技が覚えられない''}ので
載せるのは&color(red){''レベル5までの覚える技''}にしてください。
(サンムーンからレベル技を全て覚えることができるようになりました。)
*2ch内検索
[[ダイヤ・パール・プラチナ総合スレ>http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AB]]
*Wiki内検索
&search()
*利用規約
本サイトの記述内容を削除する際は、各スレでの同意を得てからにして下さい。
ただし、同じ要旨でより簡潔かつ分かりやすい文に再構成するのは構いません。
新しいページを作った際は、対応する50音別・タイプ別リストの方も更新して下さい。
wikiモードでのページ作成を推奨。
(以上ダブルバトルwikiよりコピペ)
*外部リンク
[[ダイパ攻略wiki>http://www18.atwiki.jp/pokemondp/]]
[[プラチナ攻略Wiki>http://www31.atwiki.jp/pokepuratina/]]
[[HGSS攻略Wiki>http://www37.atwiki.jp/hgss/]]
[[ポケモン対戦考察まとめ@wiki>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/]]
[[ダブルバトル考察まとめ@wiki>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/]]
[[ポケモンバトルレボリューションまとめ@wiki>http://www23.atwiki.jp/pokemon_pbr/]]
[[ポケモンBW掲示板@したらば>http://jbbs.livedoor.jp/game/51240/]]
リトルカップルールでポケモンリーグ作るのもいいと思うがどうだろうか
コメントが長くなってきたので[[意見交換所]]に移動。
2018-03-27T17:04:05+09:00
1522137845
-
リトルカップのルール
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/5.html
*概要
おそらくあえて進化していないポケモンで戦うということは
それだけそのポケモンに愛があるといえるだろう。
進化前のポケモンの利点
・かわいい
・あまり使われないようなポケモンが見られる
・HPが少ないため、すぐに勝負が終わりやすい
・進化前ならではの戦略
・進化後より一部能力が高かったりする
・タイプが違ったりする
(一部本スレより引用)
*リトルカップのルール
原則としてポケモンバトルレボリューションの
サニーパークのルールが全く同じなので、これを参考にしたいと思います。
サニーパークのルールは以下の通り
**出場できる対象のポケモン
レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
進化することができるポケモンでまだ進化をしていないポケモンが出場できる。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
レベル5である理由は。
・一部のポケモンを育てるのが非常に面倒(コイキングなど)
・50とかだと結果的にもっと種族値依存になってしまう
・バトルがテキパキしやすい
ということが考えられる。
レベル5に合わせる対戦がなかったり、
サニーパークがレベル5以下しか出れない現状。(6以上は出場不可)
やはりレベル5が適任である。
ちなみに出場できるポケモンは以下の通り
[[フシギダネ]]、[[ヒトカゲ]]、[[ゼニガメ]]、[[キャタピー]]、[[ビードル]]、[[ポッポ]]、[[コラッタ]]、[[オニスズメ]]、
[[アーボ]]、[[サンド]]、[[ニドラン♀]]、[[ニドラン♂]]、[[ロコン]]、[[ズバット]]、[[ナゾノクサ]]、[[パラス]]、[[コンパン]]、
[[ディグダ]]、[[ニャース]]、[[コダック]]、[[マンキー]]、[[ガーディ]]、[[ニョロモ]]、[[ケーシィ]]、[[ワンリキー]]、
[[マダツボミ]]、[[メノクラゲ]]、[[イシツブテ]]、[[ポニータ]]、[[ヤドン]]、[[コイル]]、[[ドードー]]、[[パウワウ]]、
[[ベトベター]]、[[シェルダー]]、[[ゴース]]、[[イワーク]]、[[スリープ]]、[[クラブ]]、[[ビリリダマ]]、[[タマタマ]]、
[[カラカラ]]、[[ベロリンガ]]、[[ドガース]]、[[サイホーン]]、[[モンジャラ]]、[[タッツー]]、[[トサキント]]、[[ヒトデマン]]、
[[ストライク]]、[[コイキング]]、[[イーブイ]]、[[ポリゴン]]、[[オムナイト]]、[[カブト]]、[[ミニリュウ]]。56匹
[[チコリータ]]、[[ヒノアラシ]]、[[ワニノコ]]、[[オタチ]]、[[ホーホー]]、[[レディバ]]、[[イトマル]]、[[チョンチー]]、
[[ピチュー]]、[[ピィ]]、[[ププリン]]、[[トゲピー]]、[[ネイティ]]、[[メリープ]]、[[ハネッコ]]、[[エイパム]]、[[ヒマナッツ]]、
[[ヤンヤンマ]]、[[ウパー]]、[[ヤミカラス]]、[[ムウマ]]、[[クヌギダマ]]、[[グライガー]]、[[ブルー]]、
[[ニューラ]]、[[ヒメグマ]]、[[マグマッグ]]、[[ウリムー]]、[[テッポウオ]]、[[デルビル]]、[[ゴマゾウ]]、[[バルキー]]、
[[ムチュール]]、[[エレキッド]]、[[ブビィ]]、[[ヨーギラス]]。36匹
[[キモリ]]、[[アチャモ]]、[[ミズゴロウ]]、[[ポチエナ]]、[[ジグザグマ]]、[[ケムッソ]]、[[ハスボー]]、[[タネボー]]、[[スバメ]]、
[[キャモメ]]、[[ラルトス]]、[[アメタマ]]、[[キノココ]]、[[ナマケロ]]、[[ツチニン]]、[[ゴニョニョ]]、[[マクノシタ]]、
[[ルリリ]]、[[ノズパス]]、[[エネコ]]、[[ココドラ]]、[[アサナン]]、[[ラクライ]]、[[ゴクリン]]、[[キバニア]]、[[ホエルコ]]、
[[ドンメル]]、[[バネブー]]、[[ナックラー]]、[[サボネア]]、[[チルット]]、[[ドジョッチ]]、[[ヘイガニ]]、[[ヤジロン]]、
[[リリーラ]]、[[アノプス]]、[[ヒンバス]]、[[カゲボウズ]]、[[ヨマワル]]、[[ソーナノ]]、[[ユキワラシ]]、[[タマザラシ]]、
[[パールル]]、[[タツベイ]]、[[ダンバル]]。45匹
[[ナエトル]]、[[ヒコザル]]、[[ポッチャマ]]、[[ムックル]]、[[ビッパ]]、[[コロボーシ]]、[[コリンク]]、[[スボミー]]、
[[ズガイドス]]、[[タテトプス]]、[[ミノムッチ]]、[[ミツハニー]]、[[ブイゼル]]、[[チェリンボ]]、[[カラナクシ]]、
[[フワンテ]]、[[ミミロル]]、[[ニャルマー]]、[[リーシャン]]、[[スカンプー]]、[[ドーミラー]]、[[ウソハチ]]、[[マネネ]]、
[[ピンプク]]、[[フカマル]]、[[ゴンベ]]、[[リオル]]、[[ヒポポタス]]、[[スコルピ]]、[[グレッグル]]、[[ケイコウオ]]、
[[タマンタ]]、[[ユキカブリ]]。33匹
[[ツタージャ]]、[[ポカブ]]、[[ミジュマル]]、[[ミネズミ]]、[[ヨーテリー]]、[[チョロネコ]]、[[ヤナップ]]、[[バオップ]]、
[[ヒヤップ]]、[[ムンナ]]、[[マメパト]]、[[シママ]]、[[ダンゴロ]]、[[コロモリ]]、[[モグリュー]]、[[ドッコラー]]、
[[オタマロ]]、[[クルミル]]、[[フシデ]]、[[モンメン]]、[[チュリネ]]、[[メグロコ]]、[[ダルマッカ]]、[[イシズマイ]]、
[[ズルッグ]]、[[デスマス]]、[[プロトーガ]]、[[アーケン]]、[[ヤブクロン]]、[[ゾロア]]、[[チラーミィ]]、[[ゴチム]]、
[[ユニラン]]、[[コアルヒー]]、[[バニプッチ]]、[[シキジカ]]、[[カブルモ]]、[[タマゲタケ]]、[[プルリル]]、[[バチュル]]、
[[テッシード]]、[[ギアル]]、[[シビシラス]]、[[リグレー]]、[[ヒトモシ]]、[[キバゴ]]、[[クマシュン]]、[[チョボマキ]]、
[[コジョフー]]、[[ゴビット]]、[[コマタナ]]、[[ワシボン]]、[[バルチャイ]]、[[モノズ]]、[[メラルバ]]。55匹
[[ハリマロン]]、[[フォッコ]]、[[ケロマツ]]、[[ホルビー]]、[[ヤヤコマ]]、[[コフキムシ]]、[[シシコ]]、[[フラベベ]]、
[[メェークル]]、[[ヤンチャム]]、[[ニャスパー]]、[[ヒトツキ]]、[[シュシュプ]]、[[ペロッパフ]]、[[マーイーカ]]、[[カメテテ]]、
[[クズモー]]、[[ウデッポウ]]、[[エリキテル]]、[[チゴラス]]、[[アマルス]]、[[ヌメラ]]、[[ボクレー]]、[[バケッチャ]]、
[[カチコール]]、[[オンバット]]。26匹
[[モクロー]]、[[ニャビー]]、[[アシマリ]]、[[ツツケラ]]、[[ヤングース]]、[[アゴジムシ]]、[[マケンカニ]]、[[アブリー]]、
[[イワンコ]]、[[ヒドイデ]]、[[ドロバンコ]]、[[シズクモ]]、[[カリキリ]]、[[ネマシュ]]、[[ヤトウモリ]]、[[ヌイコグマ]]、
[[アマカジ]]、[[コソクムシ]]、[[スナバァ]]、[[タイプ:ヌル]]、[[ジャラコ]]。21匹
以上、272匹が出場可能、全国図鑑順
一部おかしいと思われるポケモンもいるかもしれんが
それらは暗黙の了解ということで、何事もバランスを良くするのは難しい。
**出場できない対象のポケモン
一度でも進化しているポケモン。(例:フシギソウ、カラサリス)
タマゴから生まれるが進化しているもの(例:ロゼリア、ラッキー)、進化しないもの(例:パチリス、ミカルゲ)も不可。
りゅうのいかり(40ダメージ)、ソニックブーム(20ダメージ)を覚えているポケモン
※ちきゅうなげ、ナイトヘッドは可(5しか食らわないため)
※必ず失敗するように設定できる環境では覚えていても出場に問題はない。
**その他のルール
眠りは1匹まで、それ以上眠らせたら反則負け。
また最後の1匹同士で、大爆発・自爆・道連れ・滅びの歌を使った方が負けになる。
*リトルカップの特徴
「ステータスの影響が少ない」というのは若干説明不足だったりする。
計算上の切捨ての関係で種族値の差が抑えられる一方で、僅かな種族値個体値の差による
ステータスにして1の差が10%近くの大差になるようなケースも。
能力変化に関しては、素早さの容易な逆転だけが目に付きがちだが、
奇数ステータスが半減を食らうなどの切捨て処理による損失が大きいことにも注意。
ターンダメージにも注意。ディグダ(最低16)~ゴンベ(最高33)において、
ホエルコ(最大32)・ゴンベは16分の1ダメージ・食べ残しは毎ターン2、それ以外は1。
8分の1ダメージは最大HP16~23で毎ターン2,最大HP24~31で毎ターン3、ホエゴン4。
命の珠を使うためにHPを19や29に調整することも。
基本的にオボンはオレンの劣化、オレンはきのみジュースの劣化(第4世代以降)。
持たせるときは最大HP偶数調整を忘れずに。通常以上に手抜きは痛い。
急所ダメージが偶数になる都合上、奇数HPに全く意味がないわけではない。
進化前のポケモンは技マシンの覚える技が少なくなっていることが多く、
性別不明のポケモンはレベル技を覚えさせることは不可能、ということにも注意。
けたぐり・草結びを軽い気持ちで使わないようにすること。
出場可能なポケモン全種類がしんかのきせきの恩恵を受けることができる。
*リトルカップ特有戦術
**きのみジュース+身代わり(+守る)HP=4n+2
**食べ残し+身代わり+守る HP=4n+3
毒などを撒いてからの時間稼ぎ。PP削りも結構できる。
大抵のポケモンが使用可能であることが特徴。素早さが高ければより成功率は増す。
アンコールを絡めると更に相手にとって厄介な戦術と化す。
**複数回攻撃(往復ビンタ、氷柱バリなど)
ダメージ計算中にある「+2」処理を最大限に用いることで、思いのほか大きなダメージを
与えることができる。
**積極的に能力低下を狙う
ステータス切捨ての影響が通常より大きいのは前述の通り。
甘えるや嫌な音などの低下技を使うことで、重火力、高耐久とされるポケモンを
あっさり対処できることも少なくない。
**追い風+鈍足
素早さ無振りだったりしても、追い風さえあれば素早さ逆転は比較的容易。
**技の強さを優先してポケモン選び
種族値は高いがメインウェポンが並以下のポケモンと、
メインウェポンは強いが種族値がイマイチのポケモン。
通常はサブウェポン考慮で前者がやや好まれがちだが、リトルカップではまるで逆になる。
まあ、種族値が高くてメインウェポンも強いポケモンが好まれるのは語るまでもない。
**道具すり替え、ついばむ、虫食い
道具の価値が大きい以上、その道具を奪うことにも相当の価値が出てくる。
きのみジュースをついばめないのが残念。
*以下ご意見板
LV制限は?
LV5制限が基本みたいだが、LV50制限とかはどうなんだ?
↑Lv5じゃないとリトルの雰囲気がでないだろ。
↑そうか?LV50は論外なわけ?
↑論外ではないと思う。LV50なら、種族値の差が出やすい、とか努力値配分で個性が出しやすい、とかのメリットがある。
ただ過去のリトルカップやサニーパークコロシアムのルール見てると、リトルカップはLV5戦が基本かな、となる
LV5だと戦力外になるソーナノカワイソス
↑遺伝しろ
道具制限は?30回復する実とかスカーフとかは禁止?
↑道具制限は基本なしっしょ。HP10回復のオレンのみが強力アイテム。誰に持たせるかで迷いそう。ちなみにオボンのみはHP1/4回復。
↑GBAはHP30 DSはHP1/4
HGSSできのみジュース(HP20回復)解禁されたけど使っても大丈夫だよね?
↑GBの金銀時代でも普通に使われてたしいいのでは?
なあ、リトルでダブルってどうかな小さいのが頑張ってコンボとか萌えるんだが
↑Lv.5じゃないけど、ニコ動でLv.1未進化のトリプルならやってる人いたよ
2018-03-27T16:33:54+09:00
1522136034
-
厨ポケリスト
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/110.html
*強ポケリスト
リトル版強ポケリストを作ってみた。
まだ何が強いかはっきりわからないが、
とりあえず強いと思うポケを挙げていく。
他の意見がある人は加えてほしい。
*強ポケたち(仮)
**アタッカー
[[ストライク]]
攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。
[[ニューラ]]
リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。
[[ポリゴン]]
高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない
[[ホエルコ]]
タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。
[[ケーシィ]]
特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。
[[パールル]]
深海のキバで特攻はなんと実質36、耐久もそんなに悪くないが遅い。
[[カラカラ]]
攻撃力は実質30でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い
[[アサナン]]
攻撃力は実質28でストライク以上、しかし耐久が低い。
[[ルリリ]]
攻撃力は実質24でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い
[[ナックラー]]
攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げれなくする
[[アノプス]]
そこそこの素早さ、攻撃95。
[[ズガイドス]]
攻撃125。素早さも十分。
[[クラブ]]
攻撃105。
[[エイパム]]
素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。弱点を突かれるとすぐ倒れる。
[[ムウマ]]
高い決定力と速い怪しい光。物理で弱点突かれるとすぐ倒れる。
[[ヤミカラス]]
高い素早さからのあやしいひかり。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。紙耐久。
**催眠
[[ヤンヤンマ]]
加速持ち催眠持ち。複眼の場合は100%催眠。特攻もたかい。弱点が多く紙耐久。
[[ニャース]]
素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。
[[ポニータ]]
素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。
[[ニョロモ]]
素早さ90。催眠。特性で爆発防止。
[[ゴース]]
素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。
[[キノココ]]
素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。
[[パラス]]
素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。
**耐久
[[イワーク]]
防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。
[[ノズパス]]
防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。
[[ベロリンガ]]
耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。
[[グライガー]]
防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。弱点が多く特殊に弱い。
[[ピンプク]]
HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。
[[モンジャラ]]
防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点が多い。
[[リリーラ]]
高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。
[[タマンタ]]
特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。
[[ヨマワル]]
物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。
[[ゴンベ]]
特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。
[[ヤドン]]
物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。
[[ドガース]]
物理受け。鬼火でさらに強化。
[[ベトベター]]
とけるで物理受け。
[[パールル]]
鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。
[[ドーミラー]]
鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。
*意見交換所
アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。
物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか?
催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。
耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。
↑
とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。
ページの名前の変更の仕方がわからない。
↑重火力型だとコイルとか
あとオムナイトのハイドロポンプは異常
↑ゴースは?
あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね?
↑特防だけじゃなくHPも見てやってください
↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。
でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う
↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。
物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは
駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。
抵抗力少ないから難しいかな
2017-08-27T06:21:45+09:00
1503782505
-
厨、強ポケ一覧
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/173.html
*厨、強ポケリスト
リトル版厨、強ポケリストを作ってみた。
まだ何が強いかはっきりわからないが、
とりあえず強いと思うポケを挙げていく。
他の意見がある人は加えてほしい。
*厨、強ポケたち(仮)
**アタッカー
[[ストライク]]
攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。 ステルスロックで半分ダメージ。
[[ニューラ]]
リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。
[[ポリゴン]]
高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない
[[ホエルコ]]
タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。
[[ケーシィ]]
特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。
[[パールル]]
深海のキバで特攻はなんと実質136、耐久もそんなに悪くないが遅い。
[[カラカラ]]
攻撃力は実質130でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い
[[アサナン]]
攻撃力は実質128でストライク以上、しかし耐久が低い。
[[ルリリ]]
攻撃力は実質124でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い
[[ナックラー]]
攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げられなくする。
非常に遅いのでトリパ向き。
[[アノプス]]
そこそこの素早さ、攻撃95。
[[ズガイドス]]
攻撃125。素早さも十分。
[[エイパム]]
素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。
[[ムウマ]]
高い決定力と速い鬼火、怪しい光、道連れ。悪巧みも使える。
[[ヤミカラス]]
高い素早さ。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。先制技の破壊力はリトル1。優秀な夢特性。耐久は低い。
**催眠
[[ヤンヤンマ]]
加速持ち催眠持ち。複眼の場合は命中率91%、広角複眼だと100%(DP、バトレボ)。
Pt以降は複眼で78%、広角複眼で85.8%と弱体化したが十分脅威。
特攻も高い。弱点が多くステルスロックで半分ダメージ。
[[ニャース]]
素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。
[[ポニータ]]
素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。
[[ニョロモ]]
素早さ90。催眠。特性で爆発防止。
[[ゴース]]
素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。
[[コンパン]]
素早さ45。複眼眠り粉で97.5%。痺れ粉にも注意。
[[キノココ]]
素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。
[[パラス]]
素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。
**耐久
[[イワーク]]
防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。
[[ノズパス]]
防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。
[[ベロリンガ]]
耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。
[[グライガー]]
防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。波乗り、冷凍ビームに弱い。
[[ピンプク]]
HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。
[[モンジャラ]]
防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点が多い。
[[リリーラ]]
高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。
[[タマンタ]]
特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。
[[ヨマワル]]
物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。
[[ゴンベ]]
特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。
[[ヤドン]]
物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。
[[ドガース]]
物理受け。鬼火でさらに強化。
[[ベトベター]]
とけるで物理受け。
[[パールル]]
鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。特性で急所受けない。
[[ドーミラー]]
鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。
*意見交換所
アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。
物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか?
催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。
耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。
↑
とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。
ページの名前の変更の仕方がわからない。
↑重火力型だとコイルとか
あとオムナイトのハイドロポンプは異常
↑ゴースは?
あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね?
↑特防だけじゃなくHPも見てやってください
↑確かに、HPも考えとく必要があるからな
↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。
でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う
↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。
物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは
駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。
抵抗力少ないから難しいかな
グライガー弱点2つで多いはないし、そこまで特殊耐久ひどくないので勝手に修正。
あと、アタッカーにヒトデマンはだめかな?
素早さ85あるし、特攻70+豊富な技でいけると思うんだが。まぁ技はほぼ固定されるけど。
↑ヒトデマン昔から使ってるがいいと思う。攻撃範囲の広さは弱点付けば1撃で決まりやすいルールだし強み。
2017-08-27T06:21:32+09:00
1503782492
-
ストライク
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/89.html
*ストライク
No.123 タイプ:むし/ひこう
特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
隠特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HG/SS
|CENTER:BGCOLOR(#ccff66):HP|CENTER:BGCOLOR(#99cc66):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ccff66):防御|CENTER:BGCOLOR(#99cc66):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ccff66):特防|CENTER:BGCOLOR(#99cc66):素早|
|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:80|CENTER:105|
----
|ばつぐん(4倍)|いわ|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/でんき/こおり/ひこう|
|いまひとつ(1/2)|むし|
|いまひとつ(1/4)|くさ/かくとう|
|こうかなし|じめん|
----
元無進化だけあり、この能力値、特に素早さと攻撃力は異常。
というより合計種族値は進化後のハッサムと変わらない。
制限ポケモンになる可能性もありうるが金銀やバトレボでは普通に使えるので
考慮しといたほうがいいかも。
使う場合はステルスロックやこおりのつぶてなどにご用心。
一番ステータスが高くなる努力値の振り方は素早さ236 攻撃196 防御36 特防36(4V時)
----
#contents
----
**基本型
特性:テクニシャン
性格:ようき
努力値:攻撃196 素早さ236 残り耐久
持ち物:いのちのたま、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、きあいのタスキ、オレンのみ、半減のみ等
確定技:つばめがえし
選択技:むしくい/とんぼがえり/かわらわり/つじぎりorおいうち/でんこうせっか/つるぎのまい/みがわり
むしくい、つばめがえし、でんこうせっかの恩恵を考えると特性はテクニシャンが基本。
攻撃、素早さ、耐久全てが高いです。
ただ弱点が多く、ステロにも弱い。何も考えずに突っ込ませるとスカーフ持ちにあっさり落とされることも。
飛行技+格闘技は相性がなかなかいい。
素早さはビリリダマ以上なんだからスカーフは意味ないと思う。
↑スカーフは主に対スカーフ持ちポケモン向けかな。あとニューラとか。
こおりのつぶてあるからこれは微妙だけど。
↑↑あとスカーフはタスキで耐えて岩石封じや凍える風して抜こうとしてくるやつにも有効
剣の舞でパワーを強めればほとんど一撃。
以前は2回舞う=勝利 だったが今作では襷や先制技、スカーフ、ニューラ、ヤンヤンマの影響でそう簡単には行かない
↑逆にそれらさえ来なければ勝利と言っていいだろうが、それらのうちどれかは確実に来るからな…
**きしかいせい型
特性:むしのしらせ(orテクニシャン)
性格:ようき
努力値:HP4n+1調整 残りは上記参照
持ち物:チイラのみorカムラのみ
確定技:きしかいせい/みがわりorこらえる
選択技:シザークロス(orむしくい)/つばめがえし/とんぼがえり/でんこうせっか/つるぎのまい
絶滅種にあるきしかいせい。こおりのつぶてニューラなどの先手技も
多そうだし微妙。特性が虫の知らせならシザークロスの威力も上がるが
格闘+虫だとゴーストに弱い。
↑素早いんだからもちものチイラ確定でない?
↑スカーフとか持ってる相手だと先手技に限らず落ちるから
そういう意味ではカムラもありかな、と思う。
**特殊型
特性:テクニシャン
性格:おくびょう
努力値:特攻236 素早さ236 HP36
持ち物:いのちのたま、こだわりメガネ、半減のみ等
確定技:むしのさざめきorぎんいろのかぜ/エアスラッシュ
選択技:めざめるパワー(テクニシャンなら威力90)/とんぼがえり/あやしいかぜ/しんくうは
普通に戦えたりする。合計種族値から110引いてもヤンヤンマと同じ。
**天候サポート型
特性:テクニシャンorむしのしらせ
性格:ようき
努力値:素早さ236 攻撃orHP196
持ち物:あついいわorしめったいわ
確定技:とんぼがえり/にほんばれorあまごい
選択技:むしくいorシザークロス/つばめがえし/かわらわり/でんこうせっか/つるぎのまい
破格の素早さ+破格の威力のとんぼがえりで天候サポート。
*覚える技
**レベルアップ
|GBA|DP|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|1|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|
|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|-|-|1|しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30|
|6|5|5|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|11|9|9|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|16|13|13|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|21|17|17|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30|
|26|21|21|つばさでうつ|60|100|ひこう|物理|35|
|46|25|25|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|31|29|29|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|-|33|33|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10|
|41|37|37|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|-|41|41|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|-|45|45|つじぎり|70|100|あく|物理|15|
|-|49|49|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10|
|-|53|53|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|20|
|36|57|57|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|-|-|61|フェイント|50|100|ノーマル|物理|10|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技47|はがねのつばさ|70|90|はがね|物理|25|
|技51|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技62|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
|秘05|きりばらい|-|-|ひこう|変化|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|○|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|○|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40|
|○|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10|
|○|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|
|○|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|○|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5|
|×|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10|
|×|つじぎり|70|100|あく|物理|15|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|||||CENTER:○|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|
|||||CENTER:○|むしくい|60|100|むし|物理|20|
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ストライク>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/314.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[ストライク>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/385.html]]
2016-02-04T23:01:14+09:00
1454594474
-
ニューラ
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/81.html
*ニューラ
No.215 タイプ:あく/こおり
特性:せいしんりょく(怯まない)
:するどいめ(命中率が下がらない)
隠れ特性:わるいてぐせ(触れた相手からどうぐを奪う)
入手可能ソフト: など
|CENTER:BGCOLOR(#00008B):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#B22222):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00008B):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#B22222):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00008B):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#B22222):COLOR(white):素早|
|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:35|CENTER:75|CENTER:115|
----
|ばつぐん(4倍)|かくとう|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/むし/いわ/はがね|
|いまひとつ(1/2)|こおり/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|エスパー|
----
リトル杯最大の素早さ。
素早さ生かして袋叩き怯ませもよし、攻撃生かして速攻型もよし。
進化後同様エスパー、ゴーストは得意分野。
つじぎりはマニューラのみなので使えません。
攻撃と素早さの個体値がマックスなら努力値はそれぞれ236だけでよい
6V時は、攻撃と素早さに236振ると、あまりの36はどこに使っても能力が上がらない。
----
#contents
----
**基本型
特性:せいしんりょく
性格:ようき
持ち物:いのちのたま、きあいのタスキ、半減の実、チイラのみ等
努力値:攻撃236 素早さ236 HP36
確定技:はたきおとす/れいとうパンチorつららおとし
選択攻撃肢:こおりのつぶて/おいうち/かわらわりorきあいパンチ/ねこだまし
選択補助技:つるぎのまい/カウンター/ちょうはつ/リフレクター/みがわり
相手がスカーフか先制技以外には先手を取れるため、れいとうパンチ連打してるだけでも強力。耐久もそこそこ。
つるぎのまい+いのちのたまだと破壊力が非常に高くなる。
XYではつららおとし習得。はたきおとすも強化されますます強化された
**袋叩き型
特性:せいしんりょく
性格:ようき
持ち物:おうじゃのしるしorするどいキバ
努力値:攻撃236 素早さ236 HP36
確定技:ふくろだたき/れいとうパンチorつららおとし
選択肢:こおりのつぶて/はたきおとす/かわらわりorきあいパンチ/ねこだまし/つるぎのまい/おいうち
素早さを活かして袋叩き型。6VS6にする事が前提だが46.9%の確率で怯ませられる
ダメージ計算は攻撃種族値と防御種族値で行われる
瀕死のポケモンはダメージ計算に加わらないので先発向き
また攻撃の際に手持ちのポケモンが全員表示されるので見せ合いでなければ注意(ニックネームで対処可能)
*覚える技
**レベルアップ
|ニューラ&br()GBA|ニューラ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35|
|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|1|1|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|8|8|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|
|15|10|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|22|14|だましうち|60|-|あく|物理|20|
|29|21|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|
|36|24|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30|
|43|28|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
|50|35|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|57|38|ふくろだたき|10|100|あく|物理|10|
|64|42|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35|
|-|49|こおりのつぶて|40|100|こおり|物理|30|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技49|よこどり|-|-|あく|変化|10|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
|○|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40|
|○|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|
|○|かみつく|60|100|あく|物理|25|
|○|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10|
|○|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10|
|×|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10|
|×|おしおき|-|100|あく|物理|5|
|×|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|×|こおりのつぶて|40|100|こおり|物理|30|
|×|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
|HGSS|ねこのて|-|-|ノーマル|変化|20|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|||CENTER:○|||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
||||CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|||||CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【陸上】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全てドーブルでOK。
&color(red){※技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意!}
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[マニューラ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/59.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[マニューラ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/128.html]]
-ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[マニューラ>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/13.html]]
2016-02-01T16:20:47+09:00
1454311247
-
ウソハチ
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/149.html
*ウソハチ
No.438 タイプ:いわ
特性:がんじょう(一撃で倒されない)
いしあたま(技の反動ダメージがなくなる)
隠特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる)
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早|
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:95|CENTER:10|CENTER:45|CENTER:10|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/くさ/かくとう/じめん/はがね|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ほのお/どく/ひこう|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
リトルカップのためだけに出したと思われるポケモン。
鈍足だが、攻撃や防御はなかなか高くていい。
ちなみにウッドハンマーやストーンエッジは覚えないため
石頭をあまり活かせなかったりする
----
#contents
----
**フルアタ型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:HP196 攻撃196 特防76
持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま、イバンのみ
技:いわなだれ/じしん/ふいうち/だいばくはつ
シングルでも十分やっていけるけど
素早さといわなだれの関係でダブルトリパと相性良し
↑ウソハチはじしんを覚えません
*覚える技
**レベルアップ
|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|うそなき|-|100|あく|変化|20|
|1|まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20|
|6|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|9|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
|14|いわおとし|50|90|いわ|物理|15|
|17|ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|
|22|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5|
|25|だましうち|60|-|あく|物理|20|
|30|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|33|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|38|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20|
|41|ふいうち|80|100|あく|物理|5|
|46|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
**わざマシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5|
|技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴわざ
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|じばく|200|100|ノーマル|物理|5|
|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
|すなじごく|15|70|じめん|物理|15|
**おしえわざ
|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|ふいうち|80|100|あく|物理|5|
|○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|
|○|さわぐ|50|100|ノーマル|特殊|10|
|○|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
|○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|
*外部リンク
-ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ウソッキー>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/325.html]]
-ネタポケまとめWiki - [[ウソッキー>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/84.html]]
2015-11-23T00:12:27+09:00
1448205147