オトモアイルー育成論

サポート
傾向
得意サポート行動 攻撃傾向 怒り条件 パニック条件
カリスマ 近接・アシスト バランス プレイヤー被ダメ時
モンスター疲労時
モンスター合流時
オトモ被ダメ時
モンスター飛行時
ファイト 近接・遠隔 バランス オトモ被ダメ時
モンスター怒り時
モンスター気絶時
オトモ怒り終了時
プレイヤー拘束時
モンスター潜行時
ガード 近接・爆弾 バランス プレイヤー被ダメ時
モンスター怒り時
モンスター合流時
オトモ被ダメ時
モンスター気絶時
アシスト 遠隔・アシスト 遠隔特化 オトモ被ダメ時
モンスター気絶時
モンスター合流時
プレイヤー被ダメ時
モンスター怒り時
回復 回復 遠隔寄り オトモ被ダメ時
プレイヤー被ダメ時
プレイヤー拘束時
モンスター怒り時
モンスター合流時
ボマー 爆弾・遠隔 近接特化 オトモ被ダメ時
プレイヤー拘束時
モンスター怒り時
モンスター疲労時
モンスター潜行時
オトモ怒り終了時
コレクト ぶんどり・遠隔 遠隔寄り プレイヤー被ダメ時
モンスター疲労時
モンスター気絶時
オトモ被ダメ時
モンスター合流時

ブーメラン型

  • サポート傾向
推奨:アシスト、コレクト、ファイト、回復
  • サポート行動
確定:巨大ブーメランの技、貫通ブーメランの技
選択(攻撃):メガブーメランの技、イガグリ大砲の技、電転虫発射の技
選択(支援):こやし玉の技、超音波笛の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、回復笛の技、隠密防御の技(ファイト・コレクトのみ)
  • オトモスキル
確定:ブーメラン上手の術
選択:ガード性能の術【大】、混乱無効の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ゾンビーの術(伝授)
  • 使用感
ブーメラン主体でダメージや状態異常を狙う。
巨大・貫通は通常攻撃を変化させる効果なので、ほかのサポート行動を阻害しにくい。
装備を整えれば十分な火力を発揮し、クリア単位が分単位で縮むことも。
ファイトは火力系のサポート行動を、それ以外は支援系のサポート行動をメインに組むとよい。

カリスマ・ガードは頻度は普通だが巨大貫通の頻度が低め。
ただしカリスマは鼓舞による強化があり、ガードは生存能力が高めなので一考の余地はあり。

ボマーはブーメランの頻度が極端に少ないので不可。

ニャンターサポート型

  • サポート傾向
推奨:カリスマ、アシスト、回復
  • サポート行動
推奨:応援ダンスの技
選択:シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技
  • オトモスキル
推奨:
選択:反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ガード性能の術【大】、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授)

使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。

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最終更新:2016年02月23日 00:28