サポート 傾向 |
得意サポート行動 |
攻撃傾向 |
怒り条件 |
パニック条件 |
カリスマ |
近接・アシスト |
バランス |
プレイヤー被ダメ時 モンスター疲労時 モンスター合流時 |
オトモ被ダメ時 モンスター飛行時 |
ファイト |
近接・遠隔 |
バランス |
オトモ被ダメ時 モンスター怒り時 モンスター気絶時 |
オトモ怒り終了時 プレイヤー拘束時 モンスター潜行時 |
ガード |
近接・爆弾 |
バランス |
プレイヤー被ダメ時 モンスター怒り時 モンスター合流時 |
オトモ被ダメ時 モンスター気絶時 |
アシスト |
遠隔・アシスト |
遠隔特化 |
オトモ被ダメ時 モンスター気絶時 モンスター合流時 |
プレイヤー被ダメ時 モンスター怒り時 |
回復 |
回復 |
遠隔寄り |
オトモ被ダメ時 プレイヤー被ダメ時 プレイヤー拘束時 |
モンスター怒り時 モンスター合流時 |
ボマー |
爆弾・遠隔 |
近接特化 |
オトモ被ダメ時 プレイヤー拘束時 モンスター怒り時 |
モンスター疲労時 モンスター潜行時 オトモ怒り終了時 |
コレクト |
ぶんどり・遠隔 |
遠隔寄り |
プレイヤー被ダメ時 モンスター疲労時 モンスター気絶時 |
オトモ被ダメ時 モンスター合流時 |
ブーメラン型
推奨:アシスト、コレクト、ファイト、回復
確定:巨大ブーメランの技、貫通ブーメランの技
選択(攻撃):メガブーメランの技、イガグリ大砲の技、電転虫発射の技
選択(支援):こやし玉の技、超音波笛の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、回復笛の技、隠密防御の技(ファイト・コレクトのみ)
確定:ブーメラン上手の術
選択:ガード性能の術【大】、混乱無効の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ゾンビーの術(伝授)
ブーメラン主体でダメージや状態異常を狙う。
巨大・貫通は通常攻撃を変化させる効果なので、ほかのサポート行動を阻害しにくい。
装備を整えれば十分な火力を発揮し、クリア単位が分単位で縮むことも。
ファイトは火力系のサポート行動を、それ以外は支援系のサポート行動をメインに組むとよい。
カリスマ・ガードは頻度は普通だが巨大貫通の頻度が低め。
ただしカリスマは鼓舞による強化があり、ガードは生存能力が高めなので一考の余地はあり。
ボマーはブーメランの頻度が極端に少ないので不可。
ニャンターサポート型
推奨:カリスマ、アシスト、回復
推奨:応援ダンスの技
選択:シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技
推奨:
選択:反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、ガード性能の術【大】、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授)
使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。
最終更新:2016年02月23日 00:28