まゆね


【キャラクター】
属性:土属性
レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア)
入手手段:16年1月開催のイベント「アラクネ降臨!」にてノーマル、ハードを全クエスト突破で1体ずつ&スーパーハード突破で確率ドロップ
種族:アラクネ(女郎蜘蛛)
CV:大空 直美
限定版:もこもこ雪玉 まゆね(16年12月雪積もる白雪ガチャ)

来歴:
下半身が蜘蛛になっているモンスター、アラクネの少女。
自分の半身が蜘蛛という他人に敬遠されやすい生物の体になっていることをとても気にしており、
そのために人から嫌われることがないよう、常に礼儀正しく綺麗好きな態度を欠かさないようにしている。
身だしなみやお掃除には並々ならぬこだわりを持っており、上手なお掃除の仕方をマーヤから教えてもらったらしい。

自分と同じように外見に悩みのあるモン娘たちと悩みを共有できる友達になりたいと考えており、交友関係は非常に広い。
また、自分に迷惑をかけようとしたグラッセのことを快く許して友達になるなど、謙虚で器の大きい心をもった女の子である。
要するに一言で言うと、まゆねちゃんマジいい子。

関連イベント:
アラクネ降臨!」…大魔王一行が助っ人に連れてきたブランがもふ分不足で暴走状態になっていたところに居合わせており、一緒に食い止めたのが縁となって仲間になってくれた。イラストを見れば分かる通り、まゆねの蜘蛛パーツもいい感じにもふもふしているので、ブランにとって良質なもふ分補給源となった模様。こうした経緯のため、クエスト本編内部でまゆね本人と戦わずに仲間になるという、珍しい展開のクエストになっている。
ドキドキ☆バレンタイン品評会」…参加者として登場。審査を担当したセレニアからは自作のお菓子に79点となかなかの評価をつけられていた。その後の打ち上げ会場では、リゼ菓子で何かあったときのための待機要員になっていたとのこと。

【スキル】
☆5
スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト
L みんなおともだち 味方全員のHP・攻撃・速度が増加(小) --
S1 きっくのおに ランダム8連続の土属性物理攻撃 7
S2 クモ糸縛りの術 敵単体に土属性の魔法攻撃(小+)+速度低下(大)を付与 6
S3 スパイダーカノン 敵単体に土属性の物理攻撃(小) 5
☆6
スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト
L みんなおともだち 味方全員のHP・攻撃・速度が増加(小) --
S1 きっくのおに ランダム8連続の土属性物理攻撃 7
S2 クモ糸縛りの術 敵単体に土属性の魔法攻撃(小+)+速度低下(大)を付与 6
S3 オールクリーナー 敵味方全員の状態異常を治療+味方を状態異常無効化状態にする 25

【寸評】
s1は初期降臨キャラお馴染みの連撃だが、まゆねの連撃は蜘蛛の足にちなんだ8連続と、レミラ達に比べて攻撃回数が少なめで、物理攻撃。
s2は速度低下の単体攻撃。道中はもちろん、ボス戦でも有効ならば大きな効果を発揮する。敵からの被ダメを抑える意味でも積極的に使いたい。
s3はこのキャラの真骨頂で、敵味方全員の状態異常を解除したうえで、味方に短時間の状態異常無効化を付与するスキル。
短時間と言うものの持続は7ターンとやや余裕があり、味方が状態異常になるデメリットつきのスキルを使用する際の強力なサポーターとなる。
敵の状態異常も治してしまうリスクはあるが、そもそも敵に状態異常技を使いたいならこのスキルの使用後に使えば良いだけであり、
初手無効化バフによって最初から状態異常が通用しない相手ならほとんどノーリスク。リキャストは非常に重いが、それに見合った優秀な技。

シェーナルリエを持っていなくてもゲットできる状態異常対策スキルの持ち主というだけでなく、
状態異常の治療と予防を同時に行えるのは、現時点ではこのまゆね一人と、非常に希少な存在。
ステもHP6000、攻撃と魔力2600、速度550と全体的に高水準でまとまったバランスタイプ。
課金の有無に関わらず、クエストが開催されたならぜひともゲットしておきたい、降臨イベキャラでもトップクラスの有用性をもったモン娘。

ちなみに、蜘蛛なだけあって進化前s3で「すり替えておいたのさ!」という日本版スパイダーマンのパロディボイスを聞くことができるが、
進化すると別ボイスになってしまうため、すり替えて~を聞きたさに2体目以降のまゆねを進化や合成に使わずにとっておく魔王様も多いとか。

まゆねパについて
そして、16年3月から実装された魔王城の攻略方法が熱心に考察される中、ある魔王様が考案したのが「まゆねパ」。
用意するメンバーは、まゆね・セリーヌディシアンの3人。もう一人およびフレンドは自由枠で、さらに火力を増強するための
各属性の物理アタッカーを添えてもいいし、回復役(ほぼセラティなどの回復スキル2つ持ちが前提)を投入して道中の負担を減らすのもいい。
メブキ等の攻撃に大きな補正がかかるリダスキ持ちモン娘をリーダーにしたり、特大火力とスタンとチェイン始動持ちのノルンも有力候補。

やり方は、ボス戦が開始したらまずセリーヌs1とディシアンs2の割合ダメで一気に敵の体力を半分近く(合計45%)削り取り、
スタンした2人をまゆねs3で治療。その後、まゆねs3の異常無効バフが消えないうちにディシアンs3の攻撃バフからセリーヌs2、まゆねs1、
ディシアンs1、自由枠アタッカーの物理攻撃、と続けざまに攻撃することで敵を一気に仕留めることが出来る。

メンバーが3人固定となる割に編成の自由度が高く、必須メンバーのうち1体はイベント配布、2体は入手難易度が低い純4キャラであるため
課金額に左右されにくく誰でもパーティを用意しやすいのがメリットで、魔王城を攻略するなら絶対に作れるようになっておきたいチームである。
当然、まゆねパでは対応できないフロアもあるし、回復スキルが少ないor完全に捨てているという状況でスタート~ボス戦前までを
乗り切らなけれなならない、というリスクもあるため過信は禁物だが、このパーティを組めるだけで魔王城の進行ペースもぐっと早くなるはず。
強敵にも臆せず立ち向かえるまゆねちゃん超すげーマジいい子。

立ち絵:


関連:
ルーフェ(アラクネ)
まゆねのおともだち(進化素材)


【コメントフォーム】
  • ライトな層にもモン娘というジャンルを好きになってもらいたいという運営の配慮がすごい伝わってくるキャラデザイン。そして魔王城でまゆねパを最初に考案した魔王様は、初代マリオブラザーズのゴール前階段で甲羅踏み続け方式無限1UPを最初に発見した人と同じくらい偉いと思います。 -- 名無しさん (2019-03-21 23:46:00)
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最終更新:2019年03月21日 23:46