ミア


【キャラクター】
属性:火属性
レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア)
入手手段:18年4月に開催された「侵攻のオトメギアス」とのコラボ期間中、条件達成で配布(計3体)
種族:オトメギア
CV:なし

【スキル】
☆5
スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト
L 王者の血統 火属性モン娘のHPと攻撃力が増加(中) --
S1 重砲撃 敵単体のHPを10%減らし、敵単体に防御力無視の火属性の物理攻撃(中+)を与える 9
S2 缶詰大好き! 敵全体に火属性の物理攻撃(中)を与え、味方のHPを回復(大) 7
S3 光学照準 敵全体に火属性の物理攻撃(中)を与え、わずかな間、敵全体をスタンさせる 10
☆6
スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト
L 王者の血統 火属性モン娘のHPと攻撃力が増加(中) --
S1 重砲撃多段掃射 敵単体のHPを10%減らし、敵単体に防御力無視の火属性の物理攻撃(大)を与える 9
S2 缶詰大好き! 敵全体に火属性の物理攻撃(中)を与え、味方のHPを回復(大) 7
S3 光学照準 敵全体に火属性の物理攻撃(中)を与え、わずかな間、敵全体をスタンさせる 10


立ち絵:


【コメントフォーム】
  • オトメギアス自体はモンはれよりもずいぶん先にサ終してしまったが、クロちゃんの戦闘スタイルが植物の召喚だとはっきり表現されたり、あちらのコラボシナリオでまさかのあさつき教団相手に戦ったりと、なかなかに濃ゆいコラボだったと今にして思う。オトメギアス自体もゲームとしては悪くなかったと思うんだけど、一キャラごとの強化要素が細分化されすぎてたのと、ランクが上がるごとに一日のうちにやらなきゃならないことが増えまくったのが億劫になって自然に遠ざかったしまったなあ。 -- 名無しさん (2019-03-28 21:08:08)
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最終更新:2019年03月28日 21:08