武器や防具などを装備すると、様々な補正が生じ、ステータスが変化する
マイナスに補正がかかる場合もあるのでよく考えて装備しよう
(ただし装備によるステータス変動は初期値に影響しない)
店で買ったり、生産で新たに作成したり、クエストで拾ったり等…手に入れたら装備したくなるよね!!
※シナリオ中は、ロールフェイズと探索フェイズの間のみ装備の変更ができる
※また、武器防具アクセサリーの効果で、スキルの成功率が80を上回った場合、それが限界突破したスキルでない限り、90まで上昇しても80として扱う
防具は体の頭、胴、腕、背、足それぞれの部位に基本的には一つずつ装備することができる
アクセサリーはこれらスロットには当てはまらないが、アクセサリーを装備することが出来るのは同時に5つまでである。
各装備対応部位
- 部位装備(頭、胴、腕、背、足)
- 全身装備(頭、胴、腕、足を占有)
- インナー(部位装備・全身装備とは別に装備可能)
- 盾(1H占有で装備可能。盾術パッシブで両背に装備可能)
アイテム表の見方
- 【武器】
- 武器は主に攻撃力、攻撃成功率、クリティカル率に補正がかかる
アイテム名 |
ハンド数 |
威力 |
命中 |
C率 |
値段 |
ショートソード |
1H |
1 |
±0 |
5% |
10F |
- アイテム名:アイテムの名前
- ハンド数:片手持ちか、両手持ちか
- 威力:攻撃力にプラス出来る
- 命中:攻撃成功率にプラス出来る
- C率:ランダムを振ってクリティカルになる数字。5%だと5以下の目が出ればクリティカル
- 値段:売ってるものはお金かかるよ!
- 【防具】
- 防具は主に防御力、俊敏、体力に補正がかかる
アイテム名 |
効果 |
体力 |
値段 |
ラウンドシールド |
防御+1 |
+1 |
10F |
- アイテム名:アイテムの名前
- 効果:防御力をメインに、他のステータスにプラス出来る
- 体力:体力にプラス出来る
- 値段:やっぱりお金がかかるよ!
最終更新:2018年07月12日 13:04