装備について



武器や防具などを装備すると、様々な補正が生じ、ステータスが変化する
マイナスに補正がかかる場合もあるのでよく考えて装備しよう
(ただし装備によるステータス変動は初期値に影響しない)
店で買ったり、生産で新たに作成したり、クエストで拾ったり等…手に入れたら装備したくなるよね!!

※シナリオ中は、ロールフェイズと探索フェイズの間のみ装備の変更ができる

※また、武器防具アクセサリーの効果で、スキルの成功率が80を上回った場合、それが限界突破したスキルでない限り、90まで上昇しても80として扱う

防具は体の頭、胴、腕、背、足それぞれの部位に基本的には一つずつ装備することができる
アクセサリーはこれらスロットには当てはまらないが、アクセサリーを装備することが出来るのは同時に5つまでである。

各装備対応部位
  • 部位装備(頭、胴、腕、背、足)
  • 全身装備(頭、胴、腕、足を占有)
  • インナー(部位装備・全身装備とは別に装備可能)
  • 盾(1H占有で装備可能。盾術パッシブで両背に装備可能)


アイテム表の見方

【武器】
武器は主に攻撃力、攻撃成功率、クリティカル率に補正がかかる
アイテム名 ハンド数 威力 命中 C率 値段
ショートソード 1H 1 ±0 5% 10F
  • アイテム名:アイテムの名前
  • ハンド数:片手持ちか、両手持ちか
  • 威力:攻撃力にプラス出来る
  • 命中:攻撃成功率にプラス出来る
  • C率:ランダムを振ってクリティカルになる数字。5%だと5以下の目が出ればクリティカル
  • 値段:売ってるものはお金かかるよ!

【防具】
防具は主に防御力、俊敏、体力に補正がかかる
アイテム名 効果 体力 値段
ラウンドシールド 防御+1 +1 10F
  • アイテム名:アイテムの名前
  • 効果:防御力をメインに、他のステータスにプラス出来る
  • 体力:体力にプラス出来る
  • 値段:やっぱりお金がかかるよ!


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最終更新:2018年07月12日 13:04