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※装甲、抵抗、体力の補正は防具の性能に直接かかる。
※装甲、抵抗、体力の補正は負の値になりうる(装備した場合低下する)。
※この効果は重複せず、複数のエンチャントされた防具を装備している場合はシナリオ開始時に1つの効果を選択すること。
0[無敵の](装甲+3,抵抗+3,体力+5,俊敏+2,回避+10)
1[不動の](装甲+5,抵抗+5,体力+5,俊敏-2)
2-3[怖いもの知らずな](威力+2,命中+10,俊敏+2,装甲-2)
4-5[俊足の](俊敏+3,回避+15)
6-7[燃え上がる](炎属性被ダメージ-25%)
8-9[潤った](水属性被ダメージ-25%)
10-11[生命の宿る](木属性被ダメージ-25%)
12-13[痺れる](雷属性被ダメージ-25%)
14-15[凍りついた](氷属性被ダメージ-25%)
16-17[光り輝く](光属性被ダメージ-25%)
18-19[闇に染まる](闇属性被ダメージ-25%)
20-21[神聖な](聖属性被ダメージ-25%)
22-23[異質な](魔属性被ダメージ-25%)
24-27[優れた](装甲+2,抵抗+2,体力+4)
28-31[力の湧く](攻撃+3)
32-35[硬い](防御+3)
36-39[魔術師の](知能+3)
40-43[不屈の](精神+3)
44-47[疾風の](俊敏+3)
48-51[かっこいい](容姿+3)
52-55[剛健な](体力+7)
56-59[研ぎ澄まされる](命中+10)
60-63[無鉄砲な](装甲+2,かばう+15)
64-66[怪しげな](装甲+2,容姿-2)
67-69[見掛け倒しの](容姿+3,装甲-2)
70-72[身軽な](装甲-2,俊敏+2,回避+10)
73-75[重々しい](装甲+3,抵抗+3,俊敏-2,回避-10)
76-78[禍々しい](威力+2,装甲+2,抵抗-2)
79-81[狂った](装甲-2,抵抗+3)
82-84[堕ちた](装甲+3,抵抗-2)
85-87[逃げ腰の](装甲-2,俊敏+2,逃走成功率+20)
88-90[狂戦士の](攻撃+3,装甲-2,抵抗-2)
91-93[薄っぺらい](装甲-2,抵抗-2)
94-96[錆びた](俊敏-2,回避-10)
97-99[汚らしい](容姿-3)
100[ひどい](装甲-2,抵抗-2,俊敏-2,回避-10)
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