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PHIには数えきれないほどアイテムが存在します。
アイテムの名称も世界ごとに独創的なものが無数に存在します。
世界を探索しながら様々なアイテムを収集するのもPHIの醍醐味です。
また、アイテムには耐久度が設定されていてWp(重さ)が目安になります。
使い続けているうちに欠けてWPが減り性能が低下していき、Wpが0になると消滅します。
武器の場合は攻撃時に、鎧やアクセサリーは被弾時に欠けていきます。魔法詠唱でも装備している武器は欠ける。
地面に落ちている状態でも風化していくため、大事なアイテムは自宅のサークルに入れて保管しましょう。
耐久性の高さは[[素材]]の材質に依存し、高級な[[素材]]ほど長持ちします。
性能を調べるにはDetectしてそのアイテムを鑑定する必要があります。
《Detect》 【Alt】+【D】
Wp 重量。武器や防具は初期値から下がると性能も劣化する。
Type 上から順にWeaponなら武器、Armorなら鎧。次に材質。そして武器タイプ。
Fn 属性。
ATP 武器として使った際の攻撃力。
attack to 攻撃方向。基本はFORE(前方)。稀にBACK(後方)RIGHT(右)LEFT(左)が追加されている武器もある
ER %の割合に応じてバースト時の被ダメージと魔法の消費MPを削減
DFP&MRP 鎧の場合は物理&魔法防御力。%の割合に応じて被ダメージを削減
Effect&S.E 追加効果。
鑑定する際には税金がかかり、MLvが低いと失敗する場合があります。
Mlvが2000以上あればほぼ成功します。
***-[[武器]]
***-[[鎧]]
***-[[アクセ]]
***-[[その他]]
**-[[素材]]
**-[[属性]]
**-[[付与効果一覧]]
-[[小ネタ]]
PHIには数えきれないほどアイテムが存在します。
#image(https://lh3.googleusercontent.com/INHKC2vGxRhFDMO4IWf1XKekBrbhiMW5KWbCI-zQyN-UkQH0dqyzFQRD2QZ4BNl-CPVbrA=s170)
アイテムの名称も世界ごとに独創的なものが無数に存在します。
世界を探索しながら様々なアイテムを収集するのもPHIの醍醐味です。
また、アイテムには耐久度が設定されていてWp(重さ)が目安になります。
使い続けているうちに欠けてWPが減り性能が低下していき、Wpが0になると消滅します。
武器の場合は攻撃時に、鎧やアクセサリーは被弾時に欠けていきます。魔法詠唱でも装備している武器は欠ける。
地面に落ちている状態でも風化していくため、大事なアイテムは自宅のサークルに入れて保管しましょう。
耐久性の高さは[[素材]]の材質に依存し、高級な[[素材]]ほど長持ちします。
性能を調べるにはDetectしてそのアイテムを鑑定する必要があります。
《Detect》 【Alt】+【D】
Wp 重量。武器や防具は初期値から下がると性能も劣化する。
Type 上から順にWeaponなら武器、Armorなら鎧。次に材質。そして武器タイプ。
Fn 属性。
ATP 武器として使った際の攻撃力。
attack to 攻撃方向。基本はFORE(前方)。稀にBACK(後方)RIGHT(右)LEFT(左)が追加されている武器もある
ER %の割合に応じてバースト時の被ダメージと魔法の消費MPを削減
DFP&MRP 鎧の場合は物理&魔法防御力。%の割合に応じて被ダメージを削減
Effect&S.E 追加効果。
鑑定する際には税金がかかり、MLvが低いと失敗する場合があります。
Mlvが2000以上あればほぼ成功します。
***-[[武器]]
***-[[鎧]]
***-[[アクセ]]
***-[[その他]]
**-[[素材]]
**-[[属性]]
**-[[付与効果一覧]]
-[[小ネタ]]