装備には様々な効果が付与されています。また、敵に付与されている場合もあります。
武器に付与されている効果は敵にダメージを与えた際に敵に対して発動する効果が多く、
鎧やアクセサリーに付与されている効果は装備中に自分に常時機能している効果が多いです。
アイテムの性能を調べるには【Alt】+【D】でDetect(鑑定)します。
Effect(追加効果)
武器攻撃に追加される系
None 付与なし
Poison HPが徐々に減少
Paralysis 麻痺させる(魔法やガス化は可能)
Panic 恐慌させる(Mpが徐々に減少し0になると死ぬ)
Confusion 混乱させる(混乱とはコマンドが反転することhitなら⇒tihと入力)
Berserker 狂戦士状態にする(攻撃し続ける)
Silence 沈黙させる(魔法使用不可)
Blind 盲目にする
Drain ランダムでLvが減少(Flvなどのステータスが減少)
Robbery Gpを盗む
Mental MPにダメージを与える(この攻撃でMPが0になれば死ぬ)
Energy MRPの方でダメージを算出
Knock back 攻撃した相手を1マス突き飛ばす
Holy カルマが高い敵に大ダメージ(自分のカルマが高いとダメージ量が減少)
Chaos 自分のカルマが高いと敵に大ダメージ
Random 毒・麻痺・恐慌・混乱・狂戦士・沈黙・盲目の中からランダムに効果を与える
Bad States 毒・麻痺・恐慌・混乱・狂戦士・沈黙・盲目 すべての効果を与える
耐性系
Poison proof 毒を防ぐ
Palsy proof 麻痺を防ぐ
Drain proof Lv Drainを防ぐ
Theft guard スリを防ぐ
Mental proof 精神効果(混乱・恐慌・狂戦士)を防ぐ
See invisible 透明状態の敵が見えるようになる
Immortal 精神効果+毒+麻痺+沈黙を防ぐ
Iron stomach 腐った食物を食べても大丈夫
Absorb 同属性の攻撃を吸収しHpを回復する
Stealth Identifyを回避
Fly 地震魔法を回避
Helmet Roof Shakeを回避
Umbrella 雨魔法を回避
S.E(特殊効果) or *Curse(自分への呪い)
常時発動系
Power 物理攻撃力アップ
Degrade *物理攻撃力ダウン
Spell 魔法威力アップ
Anti-spell *魔法威力ダウン
Protect 物理防御率アップ
Anti-protect *物理防御率ダウン
Shell 魔法防御率アップ
Anti-shell *魔法防御率ダウン
Illusion 魔法回避率アップ
Anti-illusion *魔法回避率ダウン
Haste 攻撃&魔法速度アップ
Slow *速度ダウン
Regenerate Hpが毎秒回復(通常は50秒おき、回復量は最大HPの1%)
Will Mpが毎秒回復(通常は5秒おき、回復量は最大MP1000増えるごとに+1)
Poison *自分が毒
Palsy *自分が麻痺(装備を解除すれば動ける)
Panic *自分が恐慌
Confuse *自分が混乱(混乱時の装備解除はpiuqenuと発言する)
Berserk *自分が狂戦士化(正面に向かって攻撃し続ける)
Silence *自分が魔法使用不可
Vice カルマが徐々に上昇
Virtue カルマが徐々に減少
Clairvoyance 霧などが晴れて視界が良くなる
Blind *周囲が見えなくなる
Raise dead 死亡した時、即座に蘇生(効果を発動したアイテムは消滅する)
Vanish 透明人間になる
Mirror 魔法を反射(NPCのみ効果を発揮)
Stealth ジロジロ(Identify)を回避
Giant growth 巨大(デブ)化する(HP5000以上だと常時デブ化してキャラ同士が重なれなくなる)
Shrink HP5000以上でデブ化した状態を痩せた状態にする
最終更新:2016年11月25日 23:42