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ハタ人間編/敵データ」(2020/08/19 (水) 22:24:00) の最新版変更点

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#contents() ---- *基本事項 **敵シルエットについて -初期状態で移動せずに静止しているシルエットもいる。 -どの移動パターンでも主人公が一定距離近づくと追跡し、一定距離離れると元の移動パターンに戻る。 -移動パターンが直進の敵シルエットは壁にぶつかると真右か真左に移動する。どちらに移動するかはシルエットによってランダムに決まる。 -移動パターンが不規則の敵シルエットは斜めにも移動できるが、追跡の仕方がアバウト。 -&bold(){第1章の地下基地と第2章で鍵を持っている敵シルエットは、必ず初期状態では静止している}。 |CENTER:形|CENTER:第1章の出現場所(地下基地以外)|CENTER:移動パターン|CENTER:静止|CENTER:鍵|h |CENTER:ハタ人間型|CENTER:全部|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:○| |CENTER:人型|CENTER:南公園・北公園|CENTER:直進|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:犬型|CENTER:パライソMAP・南公園・北公園・倉庫(残り4日以降、宇宙怪物のみ)|CENTER:直進|CENTER:○|CENTER:×| |CENTER:UFO型|CENTER:パライソMAP|CENTER:不規則|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:ゴキブリ型|CENTER:モール・倉庫|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:×| |CENTER:ライム型|CENTER:モール(緑ライムのみ)・病院・倉庫|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:○| |CENTER:ロボット型|CENTER:なし(地下基地には出る)|CENTER:直進|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:砲台型|CENTER:モール・病院・倉庫|CENTER:静止|CENTER:○(初期は常に静止)|CENTER:×| |CENTER:戦車型|CENTER:パライソMAP・南公園・倉庫・北公園|CENTER:直進|CENTER:CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:ドラゴン型|CENTER:なし(地下基地にも出ない)|CENTER:不規則|CENTER:×|CENTER:×| **敵とのバトルについて -主人公サイド同様にスキルを持つものもいる -死亡時に反撃してくる敵は、弱点属性や特定のダメージソースで倒せば、反撃してこない。 -すばやさは敵のレベルによって異なり、逃げる際に相手の攻撃してくる回数は一定ではない。 -前列の味方は、転倒すると後列に移動する。 -レベルが10以上低い敵からは経験値が得られず、レベルが5以上低い敵からはスキル経験値が得られない。 -頑丈な機械に対して電属性はわかりやすいが、素早さが高く回避(体捌き)持ちの敵には光属性武器で弱点を突きたい。 **敵のレベル -第1章の場合、残り日数で決められた基本レベルに、場所ごとによるレベル補正値を足したものが敵のレベルとなる --残り10日の段階で基本レベルは1。残り9日以降、日数の経過とともに3ずつ上昇していく。 レベル補正値 +0 全体マップ モール1F 病院1F 北公園左 南公園下 +2 モール2F 病院2F3F 北公園右 南公園上 +3 倉庫1F左 +5 倉庫1F右 倉庫2F 地下基地1F~4F +8 地下基地5F~9F +9 地下基地10F -第2章では敵のレベルは階数によって決まり、1階降りるごとに+1(10の倍数階では+2)される。 --式で表すと、(敵のレベル)=(階数)*1.1(小数点以下切捨て)となる。 --味方のレベルは99が上限だが、敵のレベルには上限がないので、90階を超えると敵のレベルの方が必ず高くなる。 *ザコ敵 **ハタ人間型 -&bold(){水属性武器でしか攻撃できない}。水属性武器を持っていない場合、素手(武器攻撃力0)で攻撃する。 -能力は異なるが、どの敵も名称は「ハタ人間」で一括されている。 -最大で計4体出現する。 -全種類共通で恐怖効果を無効化する。 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:子供|全日|29階まで|パンチ&br()キック|頑丈2|小さな花&br()木の実|特に厄介な攻撃はなく水属性武器があれば楽に倒せる&br()能力は子供<女性<店員<男性&br()店員はエプロン(丸目)、男性は白のワイシャツ姿(ツリ目)| |CENTER:女性|~|~|パンチ|~|ボロキレ|~| |CENTER:店員|~|~|パンチ|~|ボロキレ&br()ガラクタ|~| |CENTER:男性|~|69階まで|パンチ|~|ボロキレ&br()ガラクタ|~| |CENTER:不良|~|~|パンチ&br()木刀&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|~|堅い木&br()粘つく液体|髪型がリーゼント&br()木刀のクリティカルに加え、体力の20%も削られる体当たりが厄介&br()テツゲタがあると安定する| |CENTER:警備員|~|~|パンチ&br()拳銃|頑丈4&br()護衛2|ガラクタ&br()小さな歯車|上記のハタ人間よりも硬くて強い&br()拳銃はクリティカルが発生するのでレベル差がある場合は注意| |CENTER:兵隊|地下基地4階以降|50階以降|パンチ&br()機関銃(3回攻撃)|頑丈6&br()射撃2|ガラクタ&br()小さな歯車&br()宇宙クズ|警備員以上に硬い&br()機関銃でかなりのダメージを受ける&br()複数出た場合は水風船で一掃するといい| **人型(長顔) -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハッパ|残り7日以降|1~29階&br()40~59階&br()70~79階|CENTER:4|突進&br()恐ろしい悲鳴(死亡時反撃、恐怖、致命、回避無効)|急所狙い1|○|×|×|小さな花&br()ハッパの葉&br()堅い木|倒すと「恐ろしい悲鳴」で反撃してくる| |CENTER:ギャスビゴー星人|地下基地4~6階|20~59階|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|なし|○|○|○|ガラクタ&br()小さな歯車&br()光るレンズ|毒電波と各種属性の怪光線が厄介| |CENTER:ナスビ|なし|10~89階&br()10の位が4,7の階には出現しない|CENTER:4|突進&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)|急所狙い1|×|○|×|幸せ草&br()ハッパの葉&br()堅い木|倒すと「破裂」する| |CENTER:サクラ|~|20~79階&br()10の位が5の階には出現しない|CENTER:4|吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|急所狙い5|×|×|○|ハッパの葉&br()幸せ草&br()堅い木|倒しても反撃はないが、クリティカルが出やすい| |CENTER:宇宙傭兵|~|60階以降|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|回避4&br()曲撃ち6(毒電波)&br()護衛2|○|○|○|鉄&br()宇宙クズ&br()輝くレンズ|多数のスキルを取得したギャスビゴー星人| **犬型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハタイヌ|全日|19階まで|CENTER:4|かみつき|回避2&br()連携2|―|―|―|小さな花&br()ガラスの破片|水属性武器でしか攻撃できない&br()連携はまず発生しないので気にしなくて良い| |CENTER:宇宙怪物|残り4日以降|10~39階|CENTER:2|かみつき(負傷)|体捌き2&br()警戒5&br()連携2|○|×|○|獣の皮&br()小さな花|負傷させられることが多い| |CENTER:ストーカー|なし|30~59階|CENTER:2|かみつき(負傷)&br()火球(火)|体捌き2&br()警戒10&br()連携2|○|×|○|獣の皮&br()魔獣の毛皮|宇宙怪物の上位版&br()警戒がやたらと高いので先制を貰いがち| |CENTER:宇宙ビースト|~|50~79階|CENTER:1|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()火球(火)|体捌き3&br()回避3&br()先制3(かぎづめ)|○|×|○|獣の皮&br()魔獣の毛皮&br()魔獣の骨|| |CENTER:ダークビースト|~|70階以降|CENTER:1|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()放電(電、2回攻撃)&br()プラズマ砲(タメ有、電)|体捌き4&br()先制8(かぎづめ)|○|×|×|獣の皮&br()魔獣の毛皮&br()漆黒の骨|2回行動&br()宇宙ビーストの上位版| **UFO型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:コウモリ|残り5日まで|49階まで&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき|回避2|○|○|○|木の実&br()獣の皮|転倒無効| |CENTER:小型UFO|残り7日以降|79階まで&br()10の位が奇数の階にのみ出現|CENTER:6|レーザー(後列攻撃、光)|警戒2&br()応援2&br()護衛2|×|○|×|ガラクタ&br()小さな歯車|気絶・致命以外無効&br()後列をひたすら狙うウザい敵&br()先制されたら最悪。後列があっさり倒されることも| |CENTER:宇宙コウモリ|残り4日以降|30~79階&br()10の位が奇数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき&br()吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|回避2|○|○|○|獣の皮|転倒無効&br()コウモリの強化版| |CENTER:宇宙ブレイン|なし|20~69階&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:3|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()怪光線(火)|解析8&br()速射1|○|○|○|ガラクタ&br()赤色の粘液&br()鉄|弱点で破裂回避| |CENTER:エルダーブレイン|なし|70階以降|CENTER:3|触手(全体、ランダム複数回攻撃、恐怖)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|解析8&br()速射1|×|×|×|鋼&br()ふしぎな機械&br()念動石|負傷ダメージで破裂回避| **ゴキブリ型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:人食いゴキブリ|全日|49階まで&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき|根性1|○|○|○|茶色い殻&br()黄色い粘液|根性のせいでしぶとく粘られる| |CENTER:宇宙ゴキブリ|なし|60~89階&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)|~|~|~|~|~|破裂がついてウザさが倍増&br()大した見返りもないので可能な限り戦わないこと| **ライム型 -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:緑ライム|残り7日以降|59階まで|CENTER:合計4|突進|なし|×|×|×|粘つく液体&br()ボロキレ&br()ゴム質の肉(第2章のみ)|転倒・恐怖無効| |CENTER:赤ライム|~|~|~|突進(火)|解析2|×|×|×|赤色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖・火傷無効| |CENTER:黄ライム|~|~|~|突進(雷)|~|×|×|×|黄色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖無効| |CENTER:青ライム|~|~|~|突進(光)|~|×|×|×|青色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖無効| |CENTER:宇宙クリオネ|なし|60~79階|CENTER:1|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()粘液(全体、ランダム2~3回攻撃、攻撃・防御・素早さ↓)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)|なし|○|○|○|粘つく液体&br()ゴム質の肉&br()念動石|2回行動| |CENTER:大いなるクリオネ|~|80階以降|CENTER:1|触手(全体、ランダム複数回攻撃、恐怖)&br()粘液(全体、ランダム2~3回攻撃、攻撃・防御・素早さ↓)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)|~|×|×|×|ゴム質の肉&br()念動石&br()宇宙樹|2回行動&br()全ステータス異常無効| **ロボット型(角顔) |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:パワードスーツ|地下基地7階以降|20~59階|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|頑丈6|×|×|○|銅&br()鉄&br()鋼|全ステータス異常無効&br()単純に硬くなったギャスビゴー星人| |CENTER:パワーボット|なし|40~79階|CENTER:1|ヒートパンチ(火、3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()高出力レーザー(後列攻撃、光)|頑丈4&br()先制2(ヒートパンチ)|×|×|×|鋼&br()大きな歯車&br()宇宙クズ|2回行動&br()転倒・恐怖・負傷無効| |CENTER:宇宙ガンダー|~|80階以降|CENTER:1|ガンダーパンチ(2回攻撃、貫通、負傷、回避無効)&br()ガンダービーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()ミサイル(全体、ランダム複数回攻撃)&br()自己修復(全回復)&br()フォースフィールド(小回復、3ターン無敵)|頑丈8&br()解析5&br()根性1|×|×|×|ふしぎな機械&br()幻の合金&br()壊れた機械|全ステータス異常無効&br()貴重な素材を落とすが非常に強い&br()しっかりと準備して挑もう| **砲台型 -第1章のシルエットの出現は残り4日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ビームボット|残り4日以降|10~39階|CENTER:2|ビーム(タメ有、光)|頑丈8|×|○|×|ガラクタ&br()銅&br()鉄|転倒・致命以外無効| |CENTER:ミサイルボット|なし|40~69階|CENTER:2|ビーム(タメ有、光)&br()ミサイル(全体、6回攻撃)|頑丈8&br()警戒2|×|○|×|ガラクタ&br()鉄&br()ふしぎな機械|転倒・致命以外無効&br()ミサイルは怖くないがビームは怖い| |CENTER:宇宙ガンナー|~|60階以降|CENTER:2|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()ビーム(タメ有、光)|狙撃2&br()速射1|○|○|×|鉄&br()鋼&br()宇宙燃料|| |CENTER:プラズマボット|~|70~89階|CENTER:2|プラズマ砲(タメ有、電)|頑丈8|×|○|×|鋼&br()宇宙クズ&br()宇宙燃料|転倒・致命以外無効| **戦車型 -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ワークボット|残り7日以降|10~59階&br()10の位が3の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈10|×|○|×|ガラクタ&br()銅|転倒・致命以外無効| |CENTER:ガードボット|なし|20~69階&br()10の位が4の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()放電(電、2回攻撃)&br()テイザー(電、気絶)|頑丈10&br()警戒2|×|○|×|ガラクタ&br()銅&br()鉄|転倒・致命以外無効| |CENTER:スイーパー|~|30~79階&br()10の位が5の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()スリップオイル(前列攻撃、転倒)&br()火炎放射(前列攻撃、火)|頑丈10|×|○|×|ガラクタ&br()鉄&br()大きな歯車|転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙戦車|~|70~89階|CENTER:1|主砲(タメ有、前列攻撃、転倒、貫通、回避・反撃無効)&br()バルカン(全体、6回攻撃)&br()制圧射撃(前列攻撃、転倒)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈8&br()狙撃10|×|×|×|鋼&br()宇宙クズ&br()錆びた筒|2回行動、致命以外無効| **ドラゴン型 -第1章では出現しない。 |CENTER:名前|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:オタマ|30~49階|CENTER:4|突進|なし|×|×|×|青色の粘液&br()粘つく液体&br()ゴム質の肉|| |CENTER:ドラゴボット|50~69階|CENTER:1|小型ミサイル(全体、10回攻撃)&br()放電(電、2回攻撃)&br()L・ブレス(タメ有、全体、電)|頑丈6&br()解析1|○|×|○|鋼&br()ふしぎな機械|転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙ドラゴン|60~79階|CENTER:1|F・ブレス(タメ有、全体、火)&br()かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()恐ろしい鳴き声(1ターン目、恐怖、貫通、攻撃・防御↓、回避・反撃無効)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈6&br()底力8&br()急所狙い2|×|○|○|魔獣の骨&br()魔獣の牙&br()竜のウロコ|気絶・火傷無効| |CENTER:ドラゴボットMk2|70~89階|CENTER:1|小型ミサイル(全体、10回攻撃)&br()火球(炎・火傷)&br()F・ブレス(タメ有、全体、火)|頑丈6&br()解析5|×|○|○|鋼&br()幻の合金&br()ドラゴコア|2回行動、転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙ウィルム|80階以降|CENTER:1|L・ブレス(タメ有、全体、電)&br()かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()恐ろしい鳴き声(1ターン目、恐怖、貫通、攻撃・防御↓、回避・反撃無効)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈6&br()底力8&br()急所狙い2|○|×|○|魔獣の骨&br()竜のウロコ&br()逆鱗|気絶・火傷無効&br()貴重な逆鱗がもらえるがとても強い&br()装備とパーティーなどをしっかり整えてから改めて戦うのがいい| *イベント敵 **共通 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |ハタ人間(仲間)|素手・所持している装備・固有の行動|習得しているスキル&br()装備についているスキル|なし|| **第1章 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハタ人間(田中先生)|パンチ&br()痛そうな棒(気絶、致命)|頑丈5&br()反撃5(痛そうな棒)|―|―|―|粗い布&br()ガラスの欠片|一部イベントと汎用!ポイントに出現&br()4回行動、恐怖無効&br()非常に強い。水風船は持っておきたい| |CENTER:パライソオタマ|突進&br()尻尾(前列攻撃、転倒、回避・反撃無効)|頑丈10|×|×|×|赤色の粘液&br()赤い石&br()青い石|3回行動、転倒無効| |CENTER:パワーボット|ヒートパンチ(火、3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()高出力レーザー(後列攻撃、光)|頑丈4&br()先制1(ヒートパンチ)|○|○|○|銅&br()鉄|残り6日以降モールの!ポイントに出現&br()2回行動、転倒・恐怖・負傷無効| |CENTER:ギャスビゴー星人|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|連打1|○|○|○|赤い石&br()青い石&br()白い石|病院・南公園・地下基地10階の!ポイントに出現| |CENTER:宇宙ビースト|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()火球(火)|体捌き3&br()回避3&br()先制3(かぎづめ)|○|○|○|獣の皮|倉庫の!ポイントに出現| |CENTER:宇宙ブレイン|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()怪光線(火)|解析4&br()速射1|○|○|○|ガラクタ&br()鉄|北公園の!ポイントに出現&br()弱点で破裂回避| |CENTER:宇宙戦車|主砲(タメ有、前列攻撃、転倒、貫通、回避・反撃無効)&br()バルカン(全体、ランダム複数回攻撃)&br()制圧射撃(前列攻撃、転倒)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈4&br()狙撃5|○|○|○|鋼&br()宇宙クズ&br()錆びた筒|地下基地10階のギャスビゴー星人を倒すと出現&br()2回行動、致命以外無効| |CENTER:七つ目の災い|突進&br()尻尾(前列攻撃、転倒、回避・反撃無効)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)|頑丈10&br()回避5|×|×|×|赤い石&br()白い石&br()青い石|学校の七不思議イベントで出現&br()3回行動、全ステータス異常無効| |CENTER:ガンダーロボ|ガンダーパンチ(2回攻撃、貫通、負傷、回避無効)&br()ガンダービーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()ミサイル(全体、ランダム複数回攻撃)&br()自己修復(全回復)|頑丈10&br()根性1|○|○|○|銅|制限日数を過ぎると出現&br()レベル25、全ステータス異常無効&br()手榴弾を沢山持っていくと安心&br()電属性の武器があると弱点で頑丈を踏み倒せるためラクチン| |CENTER:巨大UFO|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈10|―|―|―|ガラクタ|地下基地を破壊しているとガンダーロボ戦の直後に出現&br()レベル30、全ステータス異常無効&br()プレイヤーはガンダーロボに乗って戦う&br()主人公のレベルを上げておくと有利に戦える| **第2章 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:幸せオタマ|突進&br()逃走|なし|×|×|×|幸せ草&br()粘つく液体|| |CENTER:ハタ人間(アカネ)|パンチ&br()キック|頑丈10&br()回避5|―|―|―|粘つく液体|第1章でアカネを助けていると出現することがある&br()5回行動、恐怖無効| |CENTER:あれ|ヒップアタック(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()エレクトリカルビーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()オリエンタルパンチ(2~3回攻撃、貫通、負傷、回避・反撃無効)&br()楽しいダンス(全体、恐怖、やる気↓、回避無効)|頑丈6&br()底力8|○|○|○|赤い宝石&br()青い宝石&br()白い宝石|レベル110、HP999、2回行動&br()倒すとイベントで超特殊能力を手に入れる&br()テツゲタ、安全ヘルメットを主人公につけて、回復に徹すると安定するかも|
#contents() ---- *基本事項 **敵シルエットについて -初期状態で移動せずに静止しているシルエットもいる。 -どの移動パターンでも主人公が一定距離近づくと追跡し、一定距離離れると元の移動パターンに戻る。 -移動パターンが直進の敵シルエットは壁にぶつかると真右か真左に移動する。どちらに移動するかはシルエットによってランダムに決まる。 -移動パターンが不規則の敵シルエットは斜めにも移動できるが、追跡の仕方がアバウト。 -&bold(){第1章の地下基地と第2章で鍵を持っている敵シルエットは、必ず初期状態では静止している}。 |CENTER:形|CENTER:第1章の出現場所(地下基地以外)|CENTER:移動パターン|CENTER:静止|CENTER:鍵|h |CENTER:ハタ人間型|CENTER:全部|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:○| |CENTER:人型|CENTER:南公園・北公園|CENTER:直進|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:犬型|CENTER:パライソMAP・南公園・北公園・倉庫(残り4日以降、宇宙怪物のみ)|CENTER:直進|CENTER:○|CENTER:×| |CENTER:UFO型|CENTER:パライソMAP|CENTER:不規則|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:ゴキブリ型|CENTER:モール・倉庫|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:×| |CENTER:ライム型|CENTER:モール(緑ライムのみ)・病院・倉庫|CENTER:壁沿い|CENTER:○|CENTER:○| |CENTER:ロボット型|CENTER:なし(地下基地には出る)|CENTER:直進|CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:砲台型|CENTER:モール・病院・倉庫|CENTER:静止|CENTER:○(初期は常に静止)|CENTER:×| |CENTER:戦車型|CENTER:パライソMAP・南公園・倉庫・北公園|CENTER:直進|CENTER:CENTER:×|CENTER:×| |CENTER:ドラゴン型|CENTER:なし(地下基地にも出ない)|CENTER:不規則|CENTER:×|CENTER:×| **敵とのバトルについて -主人公サイド同様にスキルを持つものもいる -死亡時に反撃してくる敵は、弱点属性や特定のダメージソースで倒せば、反撃してこない。 -すばやさは敵のレベルによって異なり、逃げる際に相手の攻撃してくる回数は一定ではない。 -前列の味方は、転倒すると後列に移動する。 -レベルが10以上低い敵からは経験値が得られず、レベルが6以上低い敵からはスキル経験値が得られない。(自分よりレベルが5低い敵までならスキル経験値をもらえる)  -頑丈な機械に対して電属性はわかりやすいが、素早さが高く回避(体捌き)持ちの敵には光属性武器で弱点を突きたい。 **敵のレベル -第1章の場合、残り日数で決められた基本レベルに、場所ごとによるレベル補正値を足したものが敵のレベルとなる --残り10日の段階で基本レベルは1。残り9日以降、日数の経過とともに3ずつ上昇していく。 レベル補正値 +0 全体マップ モール1F 病院1F 北公園左 南公園下 +2 モール2F 病院2F3F 北公園右 南公園上 +3 倉庫1F左 +5 倉庫1F右 倉庫2F 地下基地1F~4F +8 地下基地5F~9F +9 地下基地10F -第2章では敵のレベルは階数によって決まり、1階降りるごとに+1(10の倍数階では+2)される。 --式で表すと、(敵のレベル)=(階数)*1.1(小数点以下切捨て)となる。 --味方のレベルは99が上限だが、敵のレベルには上限がないので、90階を超えると敵のレベルの方が必ず高くなる。 *ザコ敵 **ハタ人間型 -&bold(){水属性武器でしか攻撃できない}。水属性武器を持っていない場合、素手(武器攻撃力0)で攻撃する。 -能力は異なるが、どの敵も名称は「ハタ人間」で一括されている。 -最大で計4体出現する。 -全種類共通で恐怖効果を無効化する。 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:子供|全日|29階まで|パンチ&br()キック|頑丈2|小さな花&br()木の実|特に厄介な攻撃はなく水属性武器があれば楽に倒せる&br()能力は子供<女性<店員<男性&br()店員はエプロン(丸目)、男性は白のワイシャツ姿(ツリ目)| |CENTER:女性|~|~|パンチ|~|ボロキレ|~| |CENTER:店員|~|~|パンチ|~|ボロキレ&br()ガラクタ|~| |CENTER:男性|~|69階まで|パンチ|~|ボロキレ&br()ガラクタ|~| |CENTER:不良|~|~|パンチ&br()木刀&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|~|堅い木&br()粘つく液体|髪型がリーゼント&br()木刀のクリティカルに加え、体力の20%も削られる体当たりが厄介&br()テツゲタがあると安定する| |CENTER:警備員|~|~|パンチ&br()拳銃|頑丈4&br()護衛2|ガラクタ&br()小さな歯車|上記のハタ人間よりも硬くて強い&br()拳銃はクリティカルが発生するのでレベル差がある場合は注意| |CENTER:兵隊|地下基地4階以降|50階以降|パンチ&br()機関銃(3回攻撃)|頑丈6&br()射撃2|ガラクタ&br()小さな歯車&br()宇宙クズ|警備員以上に硬い&br()機関銃でかなりのダメージを受ける&br()複数出た場合は水風船で一掃するといい| **人型(長顔) -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハッパ|残り7日以降|1~29階&br()40~59階&br()70~79階|CENTER:4|突進&br()恐ろしい悲鳴(死亡時反撃、恐怖、致命、回避無効)|急所狙い1|○|×|×|小さな花&br()ハッパの葉&br()堅い木|倒すと「恐ろしい悲鳴」で反撃してくる| |CENTER:ギャスビゴー星人|地下基地4~6階|20~59階|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|なし|○|○|○|ガラクタ&br()小さな歯車&br()光るレンズ|毒電波と各種属性の怪光線が厄介| |CENTER:ナスビ|なし|10~89階&br()10の位が4,7の階には出現しない|CENTER:4|突進&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)|急所狙い1|×|○|×|幸せ草&br()ハッパの葉&br()堅い木|倒すと「破裂」する| |CENTER:サクラ|~|20~79階&br()10の位が5の階には出現しない|CENTER:4|吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|急所狙い5|×|×|○|ハッパの葉&br()幸せ草&br()堅い木|倒しても反撃はないが、クリティカルが出やすい| |CENTER:宇宙傭兵|~|60階以降|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|回避4&br()曲撃ち6(毒電波)&br()護衛2|○|○|○|鉄&br()宇宙クズ&br()輝くレンズ|多数のスキルを取得したギャスビゴー星人| **犬型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハタイヌ|全日|19階まで|CENTER:4|かみつき|回避2&br()連携2|―|―|―|小さな花&br()ガラスの破片|水属性武器でしか攻撃できない&br()連携はまず発生しないので気にしなくて良い| |CENTER:宇宙怪物|残り4日以降|10~39階|CENTER:2|かみつき(負傷)|体捌き2&br()警戒5&br()連携2|○|×|○|獣の皮&br()小さな花|負傷させられることが多い| |CENTER:ストーカー|なし|30~59階|CENTER:2|かみつき(負傷)&br()火球(火)|体捌き2&br()警戒10&br()連携2|○|×|○|獣の皮&br()魔獣の毛皮|宇宙怪物の上位版&br()警戒がやたらと高いので先制を貰いがち| |CENTER:宇宙ビースト|~|50~79階|CENTER:1|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()火球(火)|体捌き3&br()回避3&br()先制3(かぎづめ)|○|×|○|獣の皮&br()魔獣の毛皮&br()魔獣の骨|| |CENTER:ダークビースト|~|70階以降|CENTER:1|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()放電(電、2回攻撃)&br()プラズマ砲(タメ有、電)|体捌き4&br()先制8(かぎづめ)|○|×|×|獣の皮&br()魔獣の毛皮&br()漆黒の骨|2回行動&br()宇宙ビーストの上位版| **UFO型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:コウモリ|残り5日まで|49階まで&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき|回避2|○|○|○|木の実&br()獣の皮|転倒無効| |CENTER:小型UFO|残り7日以降|79階まで&br()10の位が奇数の階にのみ出現|CENTER:6|レーザー(後列攻撃、光)|警戒2&br()応援2&br()護衛2|×|○|×|ガラクタ&br()小さな歯車|気絶・致命以外無効&br()後列をひたすら狙うウザい敵&br()先制されたら最悪。後列があっさり倒されることも| |CENTER:宇宙コウモリ|残り4日以降|30~79階&br()10の位が奇数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき&br()吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|回避2|○|○|○|獣の皮|転倒無効&br()コウモリの強化版| |CENTER:宇宙ブレイン|なし|20~69階&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:3|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()怪光線(火)|解析8&br()速射1|○|○|○|ガラクタ&br()赤色の粘液&br()鉄|弱点で破裂回避| |CENTER:エルダーブレイン|なし|70階以降|CENTER:3|触手(全体、ランダム複数回攻撃、恐怖)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()吸血(割合ダメージ、回復、回避無効)|解析8&br()速射1|×|×|×|鋼&br()ふしぎな機械&br()念動石|負傷ダメージで破裂回避| **ゴキブリ型 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:人食いゴキブリ|全日|49階まで&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき|根性1|○|○|○|茶色い殻&br()黄色い粘液|根性のせいでしぶとく粘られる| |CENTER:宇宙ゴキブリ|なし|60~89階&br()10の位が偶数の階にのみ出現|CENTER:6|かみつき&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)|~|~|~|~|~|破裂がついてウザさが倍増&br()大した見返りもないので可能な限り戦わないこと| **ライム型 -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:緑ライム|残り7日以降|59階まで|CENTER:合計4|突進|なし|×|×|×|粘つく液体&br()ボロキレ&br()ゴム質の肉(第2章のみ)|転倒・恐怖無効| |CENTER:赤ライム|~|~|~|突進(火)|解析2|×|×|×|赤色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖・火傷無効| |CENTER:黄ライム|~|~|~|突進(雷)|~|×|×|×|黄色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖無効| |CENTER:青ライム|~|~|~|突進(光)|~|×|×|×|青色の粘液&br()ボロキレ|転倒・恐怖無効| |CENTER:宇宙クリオネ|なし|60~79階|CENTER:1|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()粘液(全体、ランダム2~3回攻撃、攻撃・防御・素早さ↓)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)|なし|○|○|○|粘つく液体&br()ゴム質の肉&br()念動石|2回行動| |CENTER:大いなるクリオネ|~|80階以降|CENTER:1|触手(全体、ランダム複数回攻撃、恐怖)&br()粘液(全体、ランダム2~3回攻撃、攻撃・防御・素早さ↓)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)|~|×|×|×|ゴム質の肉&br()念動石&br()宇宙樹|2回行動&br()全ステータス異常無効| **ロボット型(角顔) |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:パワードスーツ|地下基地7階以降|20~59階|CENTER:3|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|頑丈6|×|×|○|銅&br()鉄&br()鋼|全ステータス異常無効&br()単純に硬くなったギャスビゴー星人| |CENTER:パワーボット|なし|40~79階|CENTER:1|ヒートパンチ(火、3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()高出力レーザー(後列攻撃、光)|頑丈4&br()先制2(ヒートパンチ)|×|×|×|鋼&br()大きな歯車&br()宇宙クズ|2回行動&br()転倒・恐怖・負傷無効| |CENTER:宇宙ガンダー|~|80階以降|CENTER:1|ガンダーパンチ(2回攻撃、貫通、負傷、回避無効)&br()ガンダービーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()ミサイル(全体、ランダム複数回攻撃)&br()自己修復(全回復)&br()フォースフィールド(小回復、3ターン無敵)|頑丈8&br()解析5&br()根性1|×|×|×|ふしぎな機械&br()幻の合金&br()壊れた機械|全ステータス異常無効&br()貴重な素材を落とすが非常に強い&br()しっかりと準備して挑もう| **砲台型 -第1章のシルエットの出現は残り4日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ビームボット|残り4日以降|10~39階|CENTER:2|ビーム(タメ有、光)|頑丈8|×|○|×|ガラクタ&br()銅&br()鉄|転倒・致命以外無効| |CENTER:ミサイルボット|なし|40~69階|CENTER:2|ビーム(タメ有、光)&br()ミサイル(全体、6回攻撃)|頑丈8&br()警戒2|×|○|×|ガラクタ&br()鉄&br()ふしぎな機械|転倒・致命以外無効&br()ミサイルは怖くないがビームは怖い| |CENTER:宇宙ガンナー|~|60階以降|CENTER:2|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()ビーム(タメ有、光)|狙撃2&br()速射1|○|○|×|鉄&br()鋼&br()宇宙燃料|| |CENTER:プラズマボット|~|70~89階|CENTER:2|プラズマ砲(タメ有、電)|頑丈8|×|○|×|鋼&br()宇宙クズ&br()宇宙燃料|転倒・致命以外無効| **戦車型 -第1章のシルエットの出現は残り7日以降 |CENTER:名前|CENTER:第1章の出現時期|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ワークボット|残り7日以降|10~59階&br()10の位が3の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈10|×|○|×|ガラクタ&br()銅|転倒・致命以外無効| |CENTER:ガードボット|なし|20~69階&br()10の位が4の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()放電(電、2回攻撃)&br()テイザー(電、気絶)|頑丈10&br()警戒2|×|○|×|ガラクタ&br()銅&br()鉄|転倒・致命以外無効| |CENTER:スイーパー|~|30~79階&br()10の位が5の階には出現しない|CENTER:2|突進&br()スリップオイル(前列攻撃、転倒)&br()火炎放射(前列攻撃、火)|頑丈10|×|○|×|ガラクタ&br()鉄&br()大きな歯車|転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙戦車|~|70~89階|CENTER:1|主砲(タメ有、前列攻撃、転倒、貫通、回避・反撃無効)&br()バルカン(全体、6回攻撃)&br()制圧射撃(前列攻撃、転倒)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈8&br()狙撃10|×|×|×|鋼&br()宇宙クズ&br()錆びた筒|2回行動、致命以外無効| **ドラゴン型 -第1章では出現しない。 |CENTER:名前|CENTER:第2章の出現場所|CENTER:最大出現数|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:オタマ|30~49階|CENTER:4|突進|なし|×|×|×|青色の粘液&br()粘つく液体&br()ゴム質の肉|| |CENTER:ドラゴボット|50~69階|CENTER:1|小型ミサイル(全体、10回攻撃)&br()放電(電、2回攻撃)&br()L・ブレス(タメ有、全体、電)|頑丈6&br()解析1|○|×|○|鋼&br()ふしぎな機械|転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙ドラゴン|60~79階|CENTER:1|F・ブレス(タメ有、全体、火)&br()かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()恐ろしい鳴き声(1ターン目、恐怖、貫通、攻撃・防御↓、回避・反撃無効)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈6&br()底力8&br()急所狙い2|×|○|○|魔獣の骨&br()魔獣の牙&br()竜のウロコ|気絶・火傷無効| |CENTER:ドラゴボットMk2|70~89階|CENTER:1|小型ミサイル(全体、10回攻撃)&br()火球(炎・火傷)&br()F・ブレス(タメ有、全体、火)|頑丈6&br()解析5|×|○|○|鋼&br()幻の合金&br()ドラゴコア|2回行動、転倒・致命以外無効| |CENTER:宇宙ウィルム|80階以降|CENTER:1|L・ブレス(タメ有、全体、電)&br()かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()恐ろしい鳴き声(1ターン目、恐怖、貫通、攻撃・防御↓、回避・反撃無効)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈6&br()底力8&br()急所狙い2|○|×|○|魔獣の骨&br()竜のウロコ&br()逆鱗|気絶・火傷無効&br()貴重な逆鱗がもらえるがとても強い&br()装備とパーティーなどをしっかり整えてから改めて戦うのがいい| *イベント敵 **共通 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |ハタ人間(仲間)|素手・所持している装備・固有の行動|習得しているスキル&br()装備についているスキル|なし|| **第1章 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:ハタ人間(田中先生)|パンチ&br()痛そうな棒(気絶、致命)|頑丈5&br()反撃5(痛そうな棒)|―|―|―|粗い布&br()ガラスの欠片|一部イベントと汎用!ポイントに出現&br()4回行動、恐怖無効&br()非常に強い。水風船は持っておきたい| |CENTER:パライソオタマ|突進&br()尻尾(前列攻撃、転倒、回避・反撃無効)|頑丈10|×|×|×|赤色の粘液&br()赤い石&br()青い石|3回行動、転倒無効| |CENTER:パワーボット|ヒートパンチ(火、3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()高出力レーザー(後列攻撃、光)|頑丈4&br()先制1(ヒートパンチ)|○|○|○|銅&br()鉄|残り6日以降モールの!ポイントに出現&br()2回行動、転倒・恐怖・負傷無効| |CENTER:ギャスビゴー星人|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()かみつき|連打1|○|○|○|赤い石&br()青い石&br()白い石|病院・南公園・地下基地10階の!ポイントに出現| |CENTER:宇宙ビースト|かぎづめ(負傷、2~3回攻撃)&br()なぎ払い(前列攻撃、転倒)&br()火球(火)|体捌き3&br()回避3&br()先制3(かぎづめ)|○|○|○|獣の皮|倉庫の!ポイントに出現| |CENTER:宇宙ブレイン|触手(全体、ランダム複数回攻撃)&br()毒電波(恐怖、回避無効)&br()破裂(死亡時反撃、前列攻撃、割合ダメージ)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)&br()怪光線(火)|解析4&br()速射1|○|○|○|ガラクタ&br()鉄|北公園の!ポイントに出現&br()弱点で破裂回避| |CENTER:宇宙戦車|主砲(タメ有、前列攻撃、転倒、貫通、回避・反撃無効)&br()バルカン(全体、ランダム複数回攻撃)&br()制圧射撃(前列攻撃、転倒)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈4&br()狙撃5|○|○|○|鋼&br()宇宙クズ&br()錆びた筒|地下基地10階のギャスビゴー星人を倒すと出現&br()2回行動、致命以外無効| |CENTER:七つ目の災い|突進&br()尻尾(前列攻撃、転倒、回避・反撃無効)&br()吸魂(タメ有、レベル・やる気↓)|頑丈10&br()回避5|×|×|×|赤い石&br()白い石&br()青い石|学校の七不思議イベントで出現&br()3回行動、全ステータス異常無効| |CENTER:ガンダーロボ|ガンダーパンチ(2回攻撃、貫通、負傷、回避無効)&br()ガンダービーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()ミサイル(全体、ランダム複数回攻撃)&br()自己修復(全回復)|頑丈10&br()根性1|○|○|○|銅|制限日数を過ぎると出現&br()レベル25、全ステータス異常無効&br()手榴弾を沢山持っていくと安心&br()電属性の武器があると弱点で頑丈を踏み倒せるためラクチン| |CENTER:巨大UFO|毒電波(恐怖、回避無効)&br()怪光線(火 or 電 or 光)&br()体当たり(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)|頑丈10|―|―|―|ガラクタ|地下基地を破壊しているとガンダーロボ戦の直後に出現&br()レベル30、全ステータス異常無効&br()プレイヤーはガンダーロボに乗って戦う&br()主人公のレベルを上げておくと有利に戦える| **第2章 |CENTER:名前|CENTER:攻撃|CENTER:スキル|CENTER:火|CENTER:電|CENTER:光|CENTER:落とす素材|CENTER:備考|h |CENTER:幸せオタマ|突進&br()逃走|なし|×|×|×|幸せ草&br()粘つく液体|| |CENTER:ハタ人間(アカネ)|パンチ&br()キック|頑丈10&br()回避5|―|―|―|粘つく液体|第1章でアカネを助けていると出現することがある&br()5回行動、恐怖無効| |CENTER:あれ|ヒップアタック(割合ダメージ、前列攻撃、転倒)&br()エレクトリカルビーム(タメ有、全体、気絶、回避・反撃無効)&br()オリエンタルパンチ(2~3回攻撃、貫通、負傷、回避・反撃無効)&br()楽しいダンス(全体、恐怖、やる気↓、回避無効)|頑丈6&br()底力8|○|○|○|赤い宝石&br()青い宝石&br()白い宝石|レベル110、HP999、2回行動&br()倒すとイベントで超特殊能力を手に入れる&br()テツゲタ、安全ヘルメットを主人公につけて、回復に徹すると安定するかも|

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