ナマーズ編/センスポイント


練習回数が5の倍数に達するごとに、1つセンスパネルが出現する。
何が出現するかはランダムだが、練習によって番号の候補がある程度決まっている。

野手

番号 必要ポイント 効果 出現条件
1 10 体力最大値+10 2,5,6は最初から
他はいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
2 5 やる気+2
3 10 やる気+4
4 10 監督評価+10
5 15 体力最大値+10
6 5 体力全回復
7 5 体力全回復
8 10 サクセス内パワー+30 8は最初から
他はランニング・筋トレ・素振り・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
9 20 筋力経験値+50
10 10 筋力経験値+30
11 30 練習による筋力経験値+1
12 15 パワー+5
13 30 パワー+10
14 40 肩力+1
15 10 サクセス内ミート+3 15は最初から
他はトスバッティング・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
16 10 サクセス内守備+3
17 10 技術経験値+30
18 30 練習時技術+1
19 40 ミート+1
20 40 守備力+1
21 40 耐エラー+1
22 10 サクセス内走力+3 22は最初から
他はダッシュ・ストレッチ・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
23 40 走力+1
24 10 すばやさ経験値+30
25 30 練習時すばやさ+1
26 40 走力+1
27 40 守備力+1
28 20 走塁○

投手

番号 必要ポイント 効果 出現条件
1 10 体力最大値+10 2,5,6は最初から
他はいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
2 05 やる気+2
3 10 やる気+4
4 10 監督評価+10
5 15 体力最大値+10
6 05 体力全回復
7 05 体力全回復
8 10 サクセス内球速+10 8は最初から
他はランニング・筋トレ・投げ込み・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
9 20 サクセス内スタミナ+30
10 10 筋力経験値+30
11 30 練習時筋力+1
12 20 球速+2
13 40 球速+4
14 30 スタミナ+10
15 10 サクセス内コントロール+30 15は最初から
他はシャドウピッチング・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
16 20 サクセス内コントロール+30
17 10 技術経験値+30
18 30 練習時技術経験値+1
19 20 コントロール+4
20 40 コントロール+6
21 30 リリース○獲得
22 10 サクセス内変化球+1 22は最初から
他は変化球練習・ストレッチ・総合練習のいずれかの練習回数が5の倍数になると出現
23 20 サクセス内変化球+1
24 10 変化球経験値+10
25 30 練習時変化球経験値+1
26 60 カーブ+1
27 60 フォーク+1
28 60 スライダー+1