グッピー/能力取得

殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム
公式「しつもんコ~ナ~」によると
  • 超特殊能力はつかない
  • 能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある
  • グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。
  • 隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。
とのこと。

野手特殊能力

特殊能力名 取得条件 備考
アベレージヒッター ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない
威圧感 サイクル安打を達成する
エラー その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率 エラー5個以上で100%取得
固め打ち その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率
キャッチャー○ 6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0
キャッチャー◎ 6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率
広角打法 その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ
サヨナラ男 9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率
三振 その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率 三振5回以上で100%取得
守備職人 守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率
初球○ その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率
送球○ 肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率
走塁○ 走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率
チャンス◎ 「チャンス○」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率
チャンス○ 「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上
チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率
チャンス△ 「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率
チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率
チャンス× 「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率
チャンスメーカー ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率
盗塁○ 走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率
盗塁◎ 走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率 走力12以上、盗塁7個以上で100%取得
内野安打○ 走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率
内野安打◎ 走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率 走力12以上、内野安打5本以上で100%取得
流し打ち その試合で流し方向に3安打以上
ハイボールヒッター 「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ
パワーヒッター パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)
バント○ その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率 犠牲バント3本以上で100%取得
バント◎ その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率 犠牲バント17本以上で100%取得
プルヒッター パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上
ヘッドスライディング その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率 内野安打4本以上で100%取得
満塁男 満塁本塁打を打つ
レーザービーム 肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率
連打○ 1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ
ローボールヒッター 「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ

投手特殊能力

能力名 取得条件
一発 被本塁打1本につき15%の確率で取得
打たれ強い 被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得
勝ち運 5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得
軽い球 その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得
キレ○ 総変化量8以上 三振が2個以上 対戦打者の半分を三振に取っている 1イニング以上投げている
ジャイロボール ストレートを全力投球で三振?
奪三振 (奪三振)の確率で取得?
球持ち○ 5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得
ノビ○ 球速140キロ以上  1イニング以上投げて規定の三振をとる  1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得
ノビ◎ ノビ〇を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得
ピンチ○ これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得
打球反応〇 5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得
四球 その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得
フルカウント〇 その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得
威圧感 9勝していて60イニング以上投げているとき規定の三振数をとると50%で取得
闘志 6勝以上:ヒット15本以下、60イニングの時に取得 5セーブ以上:ヒット8本以下でホームラン0本の時に取得
公式「しつもんコ~ナ~」より。ヒント?

Q.グッピーでジャイロボールやノビ◎の取得は可能ですか?

A.可能です。三振をバンバンとってみよう。

反映された特殊能力のコメントは消させてもらいます。
情報提供の場合、「何試合目で何を何回したら何を取得した」と、分かりやすく書いてください。

コメント

  • 重い球を試合で取得。 -- 名無しさん (2008-12-26 10:33:42)