パワプロクンポケット11 攻略まとめwiki

ナマーズ編/彼女/真島 涼子

  

やる気が落ちやすい上に身体異常になりやすいヒロイン
電話番号入手までのうろつきイベントはランダムでも発生する。うろつきだと1週消費するので必要に迫られない限りはランダムを期待する方がいい。
涼子攻略はふくよかな子(具田談)との同時進行が必須になり、そちらのイベントでは好感度の上昇が表示されないので、ラブスコープを用意しておくことを勧める。
必須のうろつきイベントの大半は表示が(?)になっていないと発生しないために運の要素が絡むうえ、イベントでの好感度上昇量があまり高くないため超特殊能力取得にはラブダイナミクスがほぼ必須になる。(一応なくてもデートに大半の日数を費やせば取得することは出来る)
さらに日本一になることがグッドエンドの条件になっているため、攻略難度はかなり高い。

電話番号入手まで

出会いイベント以外の必須イベントはランダムでも発生する。

1年目

監督評価が下がるイベントが複数あるので、ゲームオーバーに注意。

フクヨカな子(うろつき:寮(?))

前半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+10
後半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+30 仲間評価-1 フクヨカ

太った子に逃げられる(うろつき:寮(?) or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+10 涼子好感度+2 好感度上昇は表示されない

太った子にまた逃げられる(うろつき:寮(?))

ランダムでは発生しないが、必須ではない。
下のイベントが発生すると、このイベントは発生しなくなる。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+10 涼子好感度+2 好感度上昇は表示されない

真島涼子の声援(うろつき:練習球場(?) or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力-10 筋力+10 監督評価-2 涼子好感度+4 とうとう俺にもファンが?

ファン第1号(うろつき:寮(?) or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+3 体力+30 涼子好感度+3 ファン1号

具田に対する視線(ランダム)

必須ではない。
下のイベントが発生すると、このイベントは発生しなくなる。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+20 仲間評価-3 涼子好感度+2 上から目線なのがむかつくでやんす

ファン1号ですから(うろつき:食堂 or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-2 体力-10 涼子好感度-2 なんでも知っておく義務

こんなところにまで!(うろつき:寮(?) or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-2 体力-10 涼子好感度-2 あの子危ない気がしてきたぞ・・・

フクヨカな子、再び(うろつき:寮(?) or ランダム)

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:しばらく様子を見る 体力-10 涼子好感度+2 あの子、俺目当てなの?
好感度上昇は表示されない
B:それでも話しかける やる気-1 体力+20 攻略失敗

ファン2号?(うろつき:寮(?) or ランダム)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 涼子好感度+3 ファンって言うよりストーカー?
好感度上昇は表示されない

フクヨカな子のお弁当(うろつき:寮(?) or ランダム)

前半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力+20 涼子好感度+4 好感度上昇は表示されない
後半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-2 体力-50 監督評価-2 仲間評価-2 体調管理もプロの仕事だぞ

お弁当の感想は?(うろつき:寮(?) or ランダム)

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:ウソを言う 体力-20 監督評価-2 「胃炎」 またかよ
B:本当の事を言う 体力+10 攻略失敗

涼子の騒がしい応援(うろつき:練習球場(?) or ランダム)

必須ではない。
前半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力-10 監督評価-1 仲間評価-2 涼子好感度+3 全経験値+6
後半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-2 ロッカーが荒らされている

秋キャンプにやってきた涼子(定期 1年目10月4週コマンド前)

前半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力-10 監督評価-1 仲間評価-2 涼子好感度+3 全経験値+6
後半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-2 ロッカーがまた荒らされている

2年目


実家にまでやってきた涼子(帰省時 定期 2年目1月1週コマンド後 ミニゲーム:ルーレットおみくじ)

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:やる 次へ
B:やらない スタミナ-5(投手) 弾道-1(野手) 涼子好感度-5

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
大吉 やる気+2 体力+50 全経験値+10 涼子好感度+3 今年はいい年ですね
体力+50 全経験値+1 涼子好感度+2 よかったですね。凶じゃなくって
末吉
やる気-2 体力-50 全経験値-10 涼子好感度-3 こんなの当たるわけありません
大凶

自室にまでやってきた涼子(うろつき:自室 2年目1月限定)

必須ではない。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 体力-10 涼子好感度-2 ロッカー荒らしの正体がわかる

春キャンプにまでやってきた涼子(キャンプ時 定期 2年目2月1週コマンド前)

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
「自室にまでやってきた涼子」発生済 次の選択肢へ
上記以外 やる気-1 体力-20 涼子好感度-2 ロッカー荒らしの正体がわかる

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:信じる 体力+30 涼子好感度+2
B:信じない 体力+50 涼子好感度-2

おわびのしるしに(うろつき:寮(?) or ランダム)

選択肢Cは、イベント「春キャンプにまでやってきた涼子」で「A:信じる」を選んでいると、出現しない。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:ケータイ番号 やる気-1 涼子好感度+3 「胃炎」 電話番号入手
B:手料理
C:どっちもいらない 体力+50 『対強打者○』(投手)『サヨナラ男』(野手) 攻略失敗

攻略失敗時イベント・電話番号入手前(ランダム 汎用)

特定のイベントで間違った選択肢を選ぶと、ランダムで汎用イベントが発生するようになる。

フクヨカなストーカー

イベント「フクヨカな子、再び」か「お弁当の感想は?」で選択肢Bを選ぶと、発生するようになる。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 体力-5 確率で「不眠症」「弱気」

ストーカーのいやがらせ

イベント「おわびのしるしに」で選択肢Cを選ぶと、発生するようになる。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
パターン1 やる気-2 体力-10 「胃炎」
パターン2 体力-15 体力最大値-2
パターン3 やる気-1 体力-20 仲間評価+1 監督評価-1
パターン4 やる気-1 技術-20
パターン5 やる気-1 体力-5

電話番号入手後


重要イベント・前半(2年目12月まで)


涼子に電話(汎用)

重要イベントの条件を満たしていない時に発生する。
たとえ彼女になっていようがキャンプ・帰省中に電話しても好感度は上がらないので、体力を回復させたいなら普通に休憩した方がいい。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
キャンプ・帰省中 体力+20 つながらない・切られる
上記以外 やる気+1 体力+40 涼子好感度+2

再会、ファン2号(うろつき:寮(?) or ランダム)

これ以降の必須うろつきイベントは、ランダムでは発生しなくなるので注意。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:今日こそ弁当を断る 体力+50 涼子好感度+2 イベント継続
好感度上昇は表示されない
涼子に電話がつながらなくなる
B:ことわらない やる気-1 体力-10 「胃炎」 攻略失敗

あれ、電話がかからない(汎用)

キャンプ・帰省中以外で、涼子に電話がつながらない時のイベント。
必須なのは、1回目のイベントのみ。
回数 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
1回目 体力+20 「不眠症」
2回目以降 体力+30

気落ちしているファン2号(うろつき:自室)

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:また弁当を・・・ やる気+1 体力+30 涼子好感度+5 イベント継続
好感度上昇は表示されない
B:このままでいい 体力+30 『安定感』 イベント終了
攻略失敗

新しい電話番号(うろつき:練習球場(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力-8 技術+8 涼子好感度+2 涼子に電話がつながるようになる

大丈夫なお弁当(うろつき:練習球場(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+3 体力+50 体力最大値+2 筋力+8 技術+8 仲間評価+2 涼子好感度+5 男でやんすねえ・・・
好感度上昇は表示されない

・・・つかれる(うろつき:寮(?) or ランダム)

ランダムでも発生するが、必須ではない。
必ず発生するわけではないので、必須イベントを優先した方がいい。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+30 涼子好感度+2 好感度上昇は表示されない

少年野球を観戦

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力+30 涼子好感度+3 だから涼子ちゃんも応援してくれ!

涼子のお弁当

ここでの選択肢は、必ずAを選ぶこと
他の選択肢を選ぶと、以降の必須イベントが発生しなくなり、実質攻略失敗になる。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:うまい!でも・・・ やる気+1 体力+30 涼子好感度+3 「不眠症」除去 なんか食べたことあるような味だな・・・
B:おいしい! やる気+1 体力+40 涼子好感度+4 得意じゃないって言ってたのに、おいしい。
C:普通 やる気+1 体力+40 バレなくてよかった…。
D:マズイ! やる気+1 体力+10 涼子好感度+4 ウソウソ、メチャメチャおいしいよ!

あのお弁当は?(うろつき:寮(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+1 体力+20 涼子好感度+3 「不眠症」除去 味が似ているけど
好感度上昇は表示されない

見覚えのある部屋(うろつき:寮(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力-10 涼子好感度-2 同居してたのか
好感度上昇は表示されない
涼子に電話がつながらなくなる

元気のない涼子(うろつき:練習球場(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+20 筋力+10 涼子好感度+3 なんだか元気がないな
涼子に電話がつながるようになる

重要イベント・後半


ファン2号の名前は?(うろつき:寮(?))

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+20 涼子好感度+3 やあ、ひさしぶりだね
好感度上昇は表示されない

2人は同一人物

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+2 体力+50 涼子好感度+5 「胃炎」「不眠症」除去 聞きたいことがある

再び実家に涼子が(帰省時 定期 3年目1月1週コマンド後 ミニゲーム:ルーレットおみくじ)

イベント「元気のない涼子」を見ていると発生するが、「ファン2号の名前は?」を見ていて「2人は同一人物」を見ていないと発生しない。
つまりこのイベントが見れなければ、実質的に攻略失敗となる。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:やる 次へ
B:やらない 涼子好感度-5 『安定感』

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
大吉 やる気+2 体力+50 全経験値+10 涼子好感度+3 今年はいい年ですね
体力+50 全経験値+1 涼子好感度+2 まぁまぁ・・・ですね
末吉
やる気-2 体力-50 全経験値-10 涼子好感度-3 引きの悪い人なんだな
大凶

無口の理由

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+1 全経験点+5 涼子好感度+4

涼子の告白

イベントさえ継続出来ていれば2年目中に彼女にすることも可能だが、好感度が上げにくくなるので遅くしたほうが無難。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+50 涼子好感度+4 涼子が彼女になる

本当に私でいいの?

条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:気にしない 涼子好感度+4 仕事も年も体質も大した事じゃないよ
B:そうだなぁ 涼子好感度-5 そんなことどうでもいい
攻略失敗確定

涼子のやきもち(2年目12月まで or 3年目4月~7月)

前半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気+1 体力-10 筋力+10 涼子好感度-2 今週はずっと試合じゃ
後半
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
涼子好感度+3 「カゼ」 …真夜中…

悪いクセ、再発(ランダム)

必須ではない。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 監督評価-2 仲間評価-2 涼子好感度+2 な、なにをしてるんだ?

悪いクセ、さらに再発(ランダム)

必須ではない。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 体力+20 監督評価-2 仲間評価-2 涼子好感度+2 グラウンドのランダムの続き

日本一の約束(定期 3年目7月4週コマンド後)

Aを選ぶと、エピローグの登録が確定する。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
A:見た目なんて気にしないのに やる気+1 体力-10 涼子好感度+3 電話してこないでね
エピローグ登録可
B:そう…かもね 体力-10 エピローグ登録不可

電話を我慢する(汎用)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
体力+30 涼子好感度+2 連絡は取らない約束だった

3年目の誕生日(定期 3年目8月1週コマンド後)

涼子好感度90以上で、任意の超特殊能力を取得できる。
ここまでおみくじ除くイベントをこなした場合、好感度は(約75-彼女後の半月経過数)なため、ラブダイナミックスがなく90以上をキープしたい場合20回ほどは汎用デートをこなす必要がある。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
涼子好感度90以上 やる気+1 体力+50 仲間評価-2 涼子好感度+2 野球超人伝」入手(『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手))
上記以外 やる気+1 体力+50 仲間評価-2 涼子好感度+2
「ナイスなグラブ」「赤いリストバンド」「パワビタD」のいずれか入手

偶然の再会?(定期 3年目9月2週コマンド後)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 涼子好感度+3 ぐ、偶然ね。

体質改善、失敗(定期 3年目9月4週コマンド前)

パラメータ変化 入手特殊能力 備考
涼子好感度+2 ん?窓の外に誰かいる?

攻略失敗時イベント・電話番号入手後


弁当地獄(ランダム 汎用)

イベント「再会、ファン2号」で「B:ことわらない」を選ぶと、発生するようになる。
条件・選択肢 パラメータ変化 入手特殊能力 備考
パターン1 体力-10 監督評価-2 「胃炎」
パターン2 体力-10 監督評価-1 仲間評価-1

涼子と別れる

イベント「本当に私でいいの?」で「B:そうだなぁ」を選んだ後に、涼子に電話すると発生する。
パラメータ変化 入手特殊能力 備考
やる気-1 涼子好感度-10 『キレ△』(投手)『ムード△』(野手) 涼子と別れる
攻略失敗

エンディング

超特殊能力は、エピローグ登録条件を満たして誕生日イベントで涼子好感度90以上になっていると取得できる。
バッド狙いの場合はとにかく負けていればよいのでクライマックスに勝って最終週まで伸ばす必要はない。
条件・選択肢 ポジション パラメータ変化 入手特殊能力 備考
「日本一の約束」でAを選択
日本一になった
投手 涼子好感度90以上 体力+50 涼子好感度+4 全経験点+30
球速+1(球速140未満)/スタミナ+5(球速140以上)
『球持ち○』 or 『ノビ○』 グッドエンド
エピローグNo 18、プロフィールNo 22登録
上記以外 『回復○』
野手 涼子好感度90以上 体力+50 涼子好感度+4 全経験点+30
弾道+1(弾道3未満)/パワー+5(弾道3以上)
『プルヒッター』 or 『パワーヒッター』
上記以外 『持続』
「日本一の約束」でAを選択
日本一になれなかった
共通 全経験点+5 バッドエンド
エピローグNo 19登録

入手可能な能力

能力名 選手タイプ 入手方法
ノビ○ 投手 定期イベント
サヨナラ男 野手
広角打法 野手 定期イベント
プルヒッター 野手 定期イベント
パワーヒッター 野手 定期イベント
センス○
野球超人伝 条件定期イベント

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