ナマーズ編/特殊能力取得方法


超特殊能力

「野球超人伝」を入手すると、任意の超特殊能力を取得できる。
詳しい取得方法は、各彼女候補のページを参照。
名前 野手 投手
シズヤ 闘気 鉄腕
室町 しのぶ(むろまち しのぶ) 奪力 剛球
武内 華音(たけうち かのん) 豪力 呪縛
浜野 朱里(はまの あかり) 緊縛 気迫
倉刈 日出子(くらがり ひでこ) 神速 絶倫
真島 涼子(まじま りょうこ) 野球超人伝

共通


人気者

取得

  • シズヤイベント(ランダム)
    2年目以降6~10月に球場に応援にくるイベントの2回目以降
  • しあわせ草(確率)

バント○

取得

  • 経験値
    技術40
  • 「よく飛ぶバット」を入手
  • うろつきイベント:練習球場(小角)
    小角がパワーアップ
  • 華音イベント
    魔人と悪魔のイベントを最後まで見た後に発生する華音の3つの願いのイベント
  • 『バント◎』を持っている状態で『バント◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『バント◎』の取得条件を満たす
  • 「ゆがんだバット」を入手

バント◎

取得

  • 『バント○』を持っている状態で『バント○』の取得条件を満たす

除去

  • 「ゆがんだバット」を入手

ムード○

取得

  • 経験値
    筋力30・技術30・すばやさ/変化球30
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「A:シズヤの出身地」を選択(確率)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『ムード△』の取得条件を満たす

ムード△

取得

  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「C:いや、野球は生活のためだから」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗した時に「A:全然だめだよ!」を選択(確率)
  • 涼子イベント
    涼子に付き合うのが自分でいいのかと聞かれたときに「B:そうだなあ」を選択し、次のイベントで涼子と別れる

除去

  • 『ムード○』の取得条件を満たす
  • うろつき:寮(柿元弟)
    3年目に柿元弟がパワーアップ

ケガ○

取得

  • 練習ボーナス
    ストレッチ40回
  • 「ナイスなグラブ」を入手
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤのツボをどうするかについて「C:いますぐ割るしかない!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    初めて月の呼び出し回数が多くなってシズヤがツボから出てこない時に「B:ツボを割ってみる」を選択(確率)
  • 『ケガ◎』を持っている状態で『ケガ◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『ケガ◎』か『ケガ△』の取得条件を満たす

ケガ◎

取得

  • 『ケガ○』を持っている状態で『ケガ○』の取得条件を満たす

除去

  • 『ケガ△』の取得条件を満たす

ケガ△

取得

  • 練習後
    練習で4週以上のケガをしたことが2回以上あるときに、ケガをする(確率)
  • 「病めるグラブ」を入手
  • ランダムイベント
    東と一緒に居る時にボールが飛んできたときの選択肢で「避けない」を選択するか時間切れになる(確率)
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤのツボをどうするかについて「C:いますぐ割るしかない!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    初めて月の呼び出し回数が多くなってシズヤがツボから出てこない時に「B:ツボを割ってみる」を選択(確率)
  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに敗北(野手)

除去

  • 『ケガ○』の取得条件を満たす
  • うろつきイベント(練習球場(羽車))
    ケガをしているとき、休むよう言われるイベント(確率)

ムラッ気

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗した時に「B:失敗したんじゃないの?」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで1年目に「シズヤの服装」を選択し、マニアポイント20以上
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「B:いや、状況によっては」を選択した後、朱里が敵を殺そうとするのを止めるイベントを見る

除去

  • 『安定感』の取得条件を満たす

安定感

取得

  • 定期イベント(2年目11月4週コマンド後)
    契約更改で事情を聞かれたときに「A:い、いや、なんでもないです!」を選択
  • 定期イベント(3年目1月1週コマンド前)
    「ルーレットおみくじ」をプレイしないことを選択
  • うろつきイベント:ミルキー通り→マニアショップ
    ガチャガチャをしないことを選択
  • ランダムイベント
    紫杏に対する質問で「D:世界を平和にする方法は?」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤが最初に魔人と対決して負けた時に「B:部屋が無事でよかった」を選択(確率)
  • しのぶイベント
    しのぶに連れ出してほしいと言われたときに「B:このままにしておく」を選択
  • 朱里イベント
    朱里にパートナーになって欲しいと言われたときに「B:ダメだ、やめておくよ」を選択(野手、捕手は確率)
  • 涼子イベント
    フクヨカな子の弁当を断った後、また弁当を頼むかについて「B:このままでいい」を選択
  • 涼子イベント(定期)
    3年目の正月に涼子が来たときに、「ルーレットおみくじ」をプレイしないことを選択
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『ムラッ気』の取得条件を満たす

持続

取得

  • 経験値
    筋力60・技術20・すばやさ/変化球20
  • 練習ボーナス
    ランニング40回
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    スパイクの手入れ法を聞くイベント(野手で確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「シズヤの記憶」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    初めて自宅に帰省する時にシズヤを連れて行き、最初に呼び出したときのイベント(確率)
  • 華音イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たして華音好感度90以上(野手で確率)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに、救出作戦に参加していない(野手)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(野手で確率)
  • 朱里イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときの紫杏と会話するイベントの直後(野手で確率)
  • 朱里イベント(エンディング)
    アナザーエンド(野手)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90未満(野手)
  • しあわせ草(確率)

センス○

取得

  • ランダムイベント
    「呪いの人形」が消えるイベント(確率)
  • ランダムイベント
    自転車少女に二回目に会うイベント(確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤの生命力2以上(確率)
  • シズヤイベント
    3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • 涼子イベント(定期)
    3年目8月1週コマンド後の誕生日イベントで「野球超人伝」を入手(涼子好感度90以上、『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)も同時に取得)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『センス△』の取得条件を満たす

センス△

取得

  • 「野球凡人伝」を入手(『ノビ△』(投手)『三振』(野手)も同時に取得)

除去

  • 『センス○』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)

威圧感

取得

  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒したときに朱里好感度90未満

除去

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北(野手)


投手


ピンチ○

取得

  • 経験値
    筋力30・技術20・変化球20
  • 練習ボーナス
    投げ込み40回
  • 「赤いリストバンド」を入手(『対左打者○』も同時に取得)
  • 試合後
    ピンチ(二塁以降にランナーがいる)時に抑える(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車のメガネを割ってしまった時に「A:知りません」を選択(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    ナマピーがコロッケを食べるイベント(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(確率)
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに「A:東を助ける」を選択(確率)
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤのツボをどうするかについて「C:いますぐ割るしかない!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    初めて月の呼び出し回数が多くなってシズヤがツボから出てこない時に「B:ツボを割ってみる」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    術に3回失敗して、契約を破棄してほしいと言ってきたときに、「B:また手助けしてほしい」を選択し、シズヤ好感度20以上・魔人好感度50未満
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度70未満
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらうことを選択し、シズヤ好感度が一定値未満
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択した後、朱里が敵を殺そうとするのを止めるイベントを見る
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「C:なんとかして逃げ出す」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    朱里からリモコン装置を渡された時に「C:他のボタンはないの?」を選択
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『ピンチ△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『ピンチ○』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

ピンチ△

取得

  • 「白いリストバンド」を入手(『対左打者△』も同時に取得)
  • 試合後
    ピンチ(二塁以降にランナーがいる)時に安打を打たれる(確率)
  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「ちくちくちいく」で正解数が5つ以下
  • うろつきイベント:食堂
    壮太にどうしてヤキュウするの?と聞かれたとき「A:生活のため」を選択
  • うろつきイベント:自室
    「カゼ」にも「腰痛」にもなっているときに、「ちくちくちいく」で正解数が5つ以下
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    怪しいアイテムを買ったが、偽物だった
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに「B:東を助けない」を選択し、東がパワーアップしていない
  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「D:たまたま。」を選択
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤのツボをどうするかについて「C:いますぐ割るしかない!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に最後まで断る
  • シズヤイベント
    シズヤに力を貸してほしいと言われたときに最後まで断る
  • シズヤイベント
    初めて月の呼び出し回数が多くなってシズヤがツボから出てこない時に「B:ツボを割ってみる」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)
  • シズヤイベント
    術に3回失敗して、契約を破棄してほしいと言ってきたときに、「B:また手助けしてほしい」を選択し、シズヤ好感度20未満か魔人好感度50以上
  • シズヤイベント
    外出でアウトレットモールを選択した時に、偽物のアイテムを買う
  • シズヤイベント
    2年目以降になってから、初めてシズヤを呼び出す
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に3回目に電話した時に「弱気」になっている
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択

除去

  • 『ピンチ○』の取得条件を満たす
  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「C:3が基本になってるから」を選択

打たれ強い

取得

  • 経験値
    筋力40・技術30
  • 定期イベント(追加イベント購入・3年目6月4週コマンド後)
    野々村から次期監督に古沢を選んだ理由を聞いた後の選択肢で「B:社長はどうなるんでしょう?」を選択
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    特打に付き合うときに「B:フライで」を選択(確率)
  • うろつきイベント:ナマーズパーク
    ナマピーが子供たちにいたずらされるイベント(確率)
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    怪しいアイテムを売っているときに「B:買わない」を選択(確率)
  • うろつきイベント:自室
    魔人のランプをどうするかについて「あきらめる」を選択(確率、他のすべての選択肢を選んだうえで選択すると必ず取得)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択(確率)
  • 魔人イベント
    悪魔から魔人について忠告されるイベント(確率)
  • 朱里イベント
    ジャジメントの話を聞くイベント
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『打たれ弱い』の取得条件を満たす

打たれ弱い

取得

  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に2回目に電話した時に「弱気」になっている

除去

  • 『打たれ強い』の取得条件を満たす

対左打者○

取得

  • 経験値
    筋力20・技術30・変化球20
  • 「赤いリストバンド」を入手(『ピンチ○』も同時に取得)
  • シズヤイベント
    1年目のクリスマスイベント
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『対左打者△』の取得条件を満たす

対左打者△

取得

  • 「白いリストバンド」を入手(『ピンチ△』も同時に取得)
  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「A:槌田さん」を選択
  • うろつきイベント:食堂
    壮太にどうしてヤキュウするの?と聞かれたとき「C:考えたこともなかった」を選択

除去

  • 『対左打者○』の取得条件を満たす

寸前△

取得

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに時間切れになり、東がパワーアップしていない
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に5回目に電話した時に「弱気」になっている
  • 日出子イベント(定期)
    3年目の誕生日イベント(確率)

除去

  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「B:9人でやるから」を選択
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択し、和那に案内してもらう

ランナー△

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に4回目に電話した時に「弱気」になっている

除去

  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう

勝ち運

取得

  • 経験値
    筋力30・技術30・変化球20
  • うろつきイベント:寮(柿元弟 or 柿元兄)
    「フットぼるぼる~ん」で5点差以上で勝つ(確率、8点差以上で勝つと必ず取得)
  • ランダムイベント
    鬼鮫にトレーニングを勧められた時に「C:でもバランスも大事です。」を選択(確率)
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤがお茶を入れようとするときに「A:入れ方を教える」を選択(確率)
  • しのぶイベント
    借金問題が解決するイベント(確率)
  • 朱里イベント
    ババヤガンが登場するイベント
  • 朱里イベント(エンディング)
    アナザーエンド
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『負け運』の取得条件を満たす

負け運

取得

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • うろつきイベント:練習球場(天道)
    天道のボールを受けるイベント
  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「B:水木二軍監督」を選択
  • うろつきイベント:寮(柿元弟 or 柿元兄)
    「フットぼるぼる~ん」で負ける(確率)
  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに勝利
  • 朱里イベント
    朱里がジャジメントの戦闘員に攻撃されているとき、助けに行くことを選択
  • 朱里イベント
    ワームホールとの戦いで、1回目か2回目の選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    赤炎・青炎との戦いで、選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスとの戦いで3つ目か4つ目の選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    3年目6月以降に朱里の様子を見に行き、敵の襲撃を受ける

除去

  • 『勝ち運』の取得条件を満たす
  • うろつきイベント:練習球場(天道)
    天道の過去について聞くイベント

回復○

取得

  • 経験値
    筋力90・技術30
  • 練習ボーナス
    筋トレ40回
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「C:スタミナ重点」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    スパイクの手入れ法を聞くイベント(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(スタミナ80以上)
  • 朱里イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たした状態で、紫杏と会話するイベントの直後(確率)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90未満
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『回復△』の取得条件を満たす

回復△

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • 『回復○』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)

尻上がり

取得

  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    大食い勝負の誘いを受けて、勝負に勝つ(体力が一定未満で確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    追加イベントを購入し、寮(柿元弟)をうろついて新しくスポーツ業界に参入する企業の話を聞いたあと、柿元兄から同じ企業の話を聞く(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「シズヤの年齢」を選択し、何歳に見えるかと聞かれたときに「D:25歳くらい」か「E:30歳くらい」を選択(確率)
  • 華音イベント(うろつき:ミルキー通り→表通り)
    ミーナから両親についての真相を聞く
  • 日出子イベント(定期)
    2年目のクリスマスに日出子が父親と再会する(確率)
  • 朱里イベント(エンディング)
    ビターエンド(確率)

除去

  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)

スロースターター

取得

  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに敗北

除去

  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)

けん制○

取得

  • 経験値
    技術10・変化球40
  • ランダムイベント
    紫杏が打席に立つイベントで「C:ゆるめに投げる」を選択
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの1回目(確率)
  • 朱里イベント
    朱里にパートナーになって欲しいと言われたときに「B:ダメだ、やめておくよ」を選択

打球反応○

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • 定期イベント(2年目11月4週コマンド後)
    源地がトレードされるイベントのとき、源地がパワーアップしている(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    特打に付き合うときに「A:ゴロで」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    シミュレーション練習をするイベント(確率)
  • うろつきイベント:自室
    魔人のランプをどうするかについて、「あきらめる」を他のすべての選択肢を選んでから選択(確率)
  • ランダムイベント
    東と一緒に居る時にボールが飛んできたときの選択肢で「避けない」を選択するか時間切れになる(確率)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの最後(確率)
  • しあわせ草(確率)

短気

取得

  • うろつきイベント:自室
    部屋に壮太が入ってくるイベント
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗した時に「A:全然だめだよ!」を選択(確率)

ノビ○

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • しのぶイベント
    しのぶに連れ出してほしいと言われたときに「A:しのちゃんを連れ出す」を選択(確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度70以上90未満
  • シズヤイベント
    術で上げてもらう野球能力を「筋力」にしているとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらうことを選択し、シズヤ好感度が一定値以上
  • 華音イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たして華音好感度90以上(確率)
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「C:いや、俺は見たいな」を選択し、和那に案内してもらう(確率、『軽い球』も同時に取得)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(確率)
  • 日出子イベント(定期)
    3年目の誕生日イベントのとき、日出子好感度95未満
  • 涼子イベント(定期)
    3年目8月1週コマンド後の誕生日イベントで「野球超人伝」を入手(涼子好感度90以上、『センス○』も同時に取得)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90以上(確率)
  • 『ノビ◎』を持っている状態で『ノビ◎』の除去条件を満たす

除去

  • 『ノビ◎』か『ノビ△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『ノビ○』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

ノビ◎

取得

  • 『ノビ○』を持っている状態で『ノビ○』の取得条件を満たす

除去

  • 『ノビ△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『ノビ○』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

ノビ△

取得

  • 「野球凡人伝」を入手(『センス△』も同時に取得)
  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • 『ノビ○』の取得条件を満たす

ジャイロボール

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「A:球速重点」を選択(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(球速145以上)
  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「A:そういえば、そうかも」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしてシズヤにゲームをねだられたときに「A:いいよ」を選択し、マニアポイント50以上(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしてシズヤにゲームをねだられたときに「A:いいよ」を選択し、マニアショップへ外出したときにゲームを買うイベントでマニアポイント20以上(確率)
  • しあわせ草(確率)

キレ○

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • エンディング
    紫杏ルートのクリア条件を満たす(確率)
  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「B:いや、ロマンといえば恋だ!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    術で上げてもらう野球能力を「技術」か「変化球」にしているとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(確率)
  • 朱里イベント
    グッドエンド(確率)
  • 日出子イベント
    バッドエンドの条件を満たす(確率)

除去

  • 『キレ△』の取得条件を満たす

キレ△

取得

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • 華音イベント
    華音に告白し、失敗した
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)
  • 涼子イベント
    涼子に付き合うのが自分でいいのかと聞かれたときに「B:そうだなあ」を選択し、次のイベントで涼子と別れる

除去

  • 『キレ○』の取得条件を満たす

逃げ球

取得

  • 経験値
    技術70・変化球70
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    珠子と犬井が会話しているイベント(確率)
  • ランダムイベント
    しゃべる犬の正体を知るイベント(確率)
  • しのぶイベント
    しのぶに連れ出してほしいと言われたときに「B:このままにしておく」を選択
  • しあわせ草(確率)

一発

取得

  • 「呪いのボール」入手
  • 試合後
    本塁打を打たれる(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0
  • しのぶイベント(うろつき:ナマーズパーク)
    しのぶと出会った後、再びズーコの着ぐるみを見た時に「C:かぶってみる」を選択(確率)

除去

  • 「幸せのボール」入手
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)

リリース○

取得

  • 練習ボーナス
    変化球練習40回
  • センスアップパネル
    21番(シャドウピッチングか総合練習の回数が5の倍数のときにランダムで出現、30ポイントで取得)
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車がパワーアップする(確率)

クイック○

取得

  • 経験値
    技術10・変化球40
  • 練習ボーナス
    総合練習40回
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    常にカメラ目線の選手のイベント(確率)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの2回目(確率)
  • しのぶイベント(うろつき:ナマーズパーク)
    しのぶが電話に出なくなった後でズーコの中の人を見るイベント(確率)
  • 朱里イベント(うろつき:ミルキー通り→アウトレットモール)
    朱里と出会うイベントのいずれかの選択肢で逃げることを選択
  • 朱里イベント
    朱里にパートナーになって欲しいと言われたときに「A:よし、やってやるか」を選択
  • しあわせ草(確率)

重い球

取得

  • エンディング
    紫杏ルートでクリアした時の最後の選択肢で「A:別れの言葉」を選択
  • ランダムイベント
    越後が自転車少女に二回目に会うイベント(確率)
  • しのぶイベント(定期)
    しのぶに告白されたときに「B:やめておく」を選択(確率)
  • 日出子イベント
    バッドエンドの条件を満たす(確率)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『軽い球』の取得条件を満たす

軽い球

取得

  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車にメガネを知らないかと聞かれたときに「A:かけてますよ」を選択した後、羽車にメガネナンバーのことを聞くイベント(確率)
  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「C:いや、俺は見たいな」を選択し、和那に案内してもらう(確率、『ノビ○』も同時に取得)

除去

  • 『重い球』の取得条件を満たす
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択し、和那に案内してもらう

ポーカーフェイス

取得

  • 経験値
    技術10
  • しあわせ草(確率)

闘志

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • 定期イベント(2年目11月4週コマンド後)
    源地がトレードされるイベントのとき、源地がパワーアップしている(確率)
  • エンディング
    紫杏ルートでクリアした時の最後の選択肢で「B:忠告」を選択
  • ランダムイベント
    柿元兄と越後のイベント(確率)
  • しのぶイベント(定期)
    バッドエンドの条件を満たす
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「A:近づいたときに殴る」を選択(確率)
  • しあわせ草(確率)

低め○

取得

  • 経験値
    筋力20・技術40・変化球20
  • 練習ボーナス
    シャドウピッチング40回
  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「C:野々村監督」を選択したときに監督評価30以上
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    3年目に兄のことについて「B:君が頑張るんだ」を選択
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    追加イベントを購入し、新しくスポーツ業界に参入する企業の話を聞く(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    東と壮太のイベント(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「シズヤの年齢」を選択し、何歳に見えるかと聞かれたときに「A:10歳くらい」か「B:15歳くらい」を選択(確率、A選択時にマニアポイント50以上だと必ず取得)
  • シズヤイベント(定期)
    ケガをしている状態で1年目10月1週コマンド後の実力テストを受け、「B:魔人に治してもらう」を選択(確率)
  • 朱里イベント(うろつき:ミルキー通り→アウトレットモール)
    和那に3回会った後、珠子と和那の会話を見る(朱里好感度50以上で確率)
  • 朱里イベント(エンディング)
    ビターエンド(確率)
  • しあわせ草(確率)

奪三振

取得

  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    華音イベントでミーナに表通りで会った後で、珠子とミーナが会話するイベント発生(確率)
  • シズヤイベント
    外出で表通りを選択した時に、ブラックに会う(確率)

四球

取得

  • 試合後
    四死球になる(確率)
  • うろつきイベント:珍眠軒
    ホッパーズと対立したしている時期に、初めて珍眠軒をうろつく
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)
  • 日出子イベント(ランダム)
    「カゼ」になっているときに、公園で寝ている日出子を見るイベント発生

除去

  • うろつきイベント:寮(柿元弟)
    3年目に柿元弟がパワーアップ
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    柿元兄が大暴投した時に「B:つっこむ」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)

フルカウント○

取得

  • 経験値
    筋力30・技術30・変化球30
  • うろつきイベント:寮(柿元弟)
    2年目に柿元弟がパワーアップ(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「B:コントロール重点」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    寮(柿本弟)をうろついて柿元弟の食事量に驚くイベントを見て、柿元兄の大食い勝負の誘いを断る(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    柿元兄がプッシュバントをミスした時に「B:つっこむ」を選択(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(コントロール135以上)
  • ランダムイベント
    越後のイベントの最後(確率)
  • 朱里イベント
    朱里からリモコン装置を渡された時に「B:俺が持ってていいのか?」を選択
  • しあわせ草(確率)

対強打者○

取得

  • 経験値
    筋力60・技術30・変化球20
  • エンディング
    紫杏ルートのクリア条件を満たす(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(小角)
    小角がパワーアップ
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    最初にうろついたときのイベント(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    柿元兄がパワーアップした後に柿元弟に会うイベント(確率)
  • ランダムイベント
    越後が少年に野球を教えているイベント(確率)
  • シズヤイベント(定期)
    1年目の誕生日イベント
  • 涼子イベント(うろつき:寮 or ランダム)
    自室に涼子が来るイベントを発生させず、電話番号か手料理をあげると言ってくるイベントで「C:どっちもいらない」を選択
  • しあわせ草(確率)

球持ち○

取得

  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(確率)
  • 日出子イベント(定期)
    2年目のクリスマスに日出子が父親と再会する(確率)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90以上(確率)
  • しあわせ草(確率)

完投タイプ

取得

  • 経験値
    筋力10
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に「A:もちろん!」を選択(確率)

中継ぎエース

取得

  • 経験値
    変化球10
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に「C:どうしようかな?」を選択(確率)

リリーフエース

取得

  • 経験値
    技術10
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に1回断ってから契約する(確率)

テンポ○

取得

  • 経験値
    技術10・変化球10
  • うろつきイベント:珍眠軒
    追加イベントを購入して紫杏ルートに入り、狩村のことを誰に相談するかについて「D:神条社長」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤが最初に魔人と対決して負けた時に「B:部屋が無事でよかった」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「B:ごめんなさい、許して」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    追加イベントを購入し、朱里が保育所の警備から帰ってきたときに「C:ダッシュしてだきつく」を選択
  • 朱里イベント
    朱里のエピローグを1つ登録したうえで追加イベントを購入し、朱里のナノマシンが不足していることを聞いたときに「C:さようなら、朱里」を選択
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択したが、和那に案内してもらえなかった


野手


プルヒッター(新特殊能力)

取得

  • 経験値
    筋力70・技術50・すばやさ30
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(パワー100以上)
  • 朱里イベント(うろつき:ミルキー通り→アウトレットモール)
    和那に3回会った後、珠子と和那の会話を見る(朱里好感度50以上で確率)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90以上(確率)
  • しあわせ草(確率)

ピボットマン(新特殊能力)

取得

  • 経験値
    技術40・すばやさ40
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    珠子と犬井が会話しているイベント(確率)
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに「A:東を助ける」を選択(二塁手か遊撃手で確率)
  • ランダムイベント
    しゃべる犬の正体を知るイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤが最初に魔人と対決して負けた時に「B:部屋が無事でよかった」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    朱里に風呂用品をあげるイベント(確率)
  • しあわせ草(確率)

ベアハンドキャッチ(新特殊能力)

取得

  • 経験値
    筋力20・技術40・すばやさ20
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「A:守備重点」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    特打に付き合うときに「B:フライで」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    柿元兄がプッシュバントをミスした時に「B:つっこむ」を選択(確率)
  • うろつきイベント:自室
    魔人のランプをどうするかについて「あきらめる」を選択(確率、他のすべての選択肢を選んだうえで選択すると必ず取得)
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    華音イベントでミーナに表通りで会った後で、珠子とミーナが会話するイベント発生(確率)
  • ランダムイベント
    東と一緒に居る時にボールが飛んできたときの選択肢で「避けない」を選択するか時間切れになる(確率)
  • しあわせ草(確率)

チャンス○

取得

  • 経験値
    筋力20・技術30・すばやさ30
  • 「赤いリストバンド」を入手(『対左投手○』も同時に取得)
  • 試合後
    チャンス(二塁以降にランナーがいる)時に安打を打つ(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    3年目に兄のことについて「B:君が頑張るんだ」を選択
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    怪しいアイテムを売っているときに「B:買わない」を選択(確率)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    術に3回失敗して、契約を破棄してほしいと言ってきたときに、「B:また手助けしてほしい」を選択し、シズヤ好感度20以上・魔人好感度50未満
  • シズヤイベント(定期)
    1年目の誕生日イベント
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度70未満
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択した後、朱里が敵を殺そうとするのを止めるイベントを見る
  • 朱里イベント
    朱里にパートナーになって欲しいと言われたときに「A:よし、やってやるか」を選択
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「A:近づいたときに殴る」を選択(確率)
  • 『チャンス◎』を持っている状態で『チャンス◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『チャンス◎』か『チャンス△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『チャンス○』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

チャンス◎

取得

  • 『チャンス○』を持っている状態で『チャンス○』の取得条件を満たす

除去

  • 『チャンス△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『チャンス○』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

チャンス△

取得

  • 「白いリストバンド」を入手(『対左投手△』も同時に取得)
  • 試合後
    チャンス(二塁以降にランナーがいる)時に凡打になる(確率)
  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車にメガネを知らないかと聞かれたときに「A:かけてますよ」を選択した後、羽車にメガネナンバーのことを聞くイベント(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「ちくちくちいく」で正解数が5つ以下
  • うろつきイベント:食堂
    壮太にどうしてヤキュウするの?と聞かれたとき「A:生活のため」を選択
  • うろつきイベント:自室
    「カゼ」にも「腰痛」にもなっているときに、「ちくちくちいく」で正解数が5つ以下
  • うろつきイベント:ミルキー通り→アウトレットモール
    怪しいアイテムを買ったが、偽物だった
  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「D:たまたま。」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に最後まで断る
  • シズヤイベント
    シズヤに力を貸してほしいと言われたときに最後まで断る
  • シズヤイベント
    術に3回失敗して、契約を破棄してほしいと言ってきたときに、「B:また手助けしてほしい」を選択し、シズヤ好感度20未満か魔人好感度50以上
  • シズヤイベント
    外出でアウトレットモールを選択した時に、偽物のアイテムを買う
  • シズヤイベント
    2年目以降になってから、初めてシズヤを呼び出す
  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに敗北
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に2回目に電話した時に「弱気」になっている
  • 日出子イベント(ランダム)
    「カゼ」になっているときに、公園で寝ている日出子を見るイベント発生
  • 『チャンス×』を持っている状態で『チャンス×』の除去条件を満たす

除去

  • 『チャンス○』か『チャンス×』の取得条件を満たす

チャンス×

取得

  • 『チャンス△』を持っている状態で『チャンス△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • 『チャンス○』の取得条件を満たす

対左投手○

取得

  • 経験値
    筋力20・技術60・すばやさ30
  • 「赤いリストバンド」を入手(『チャンス○』も同時に取得)
  • シズヤイベント
    1年目のクリスマスイベント
  • 『対左投手◎』を持っている状態で『対左投手◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『対左投手◎』か『対左投手△』の取得条件を満たす

対左投手◎

取得

  • 『対左投手○』を持っている状態で『対左投手○』の取得条件を満たす

除去

  • 『対左投手△』の取得条件を満たす

対左投手△

取得

  • 「白いリストバンド」を入手(『チャンス△』も同時に取得)
  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(天道)
    天道のボールを受けるイベント
  • うろつきイベント:食堂
    壮太にどうしてヤキュウするの?と聞かれたとき「C:考えたこともなかった」を選択
  • 日出子イベント
    倉刈を見た時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に3回目に電話した時に「弱気」になっている
  • 『対左投手×』を持っている状態で『対左投手×』の除去条件を満たす

除去

  • 『対左投手○』か『対左投手×』の取得条件を満たす
  • うろつきイベント:練習球場(天道)
    天道の過去について聞くイベント

対左投手×

取得

  • 『対左投手△』を持っている状態で『対左投手△』の取得条件を満たす
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • 『対左投手○』の取得条件を満たす

逆境○

取得

  • 経験値
    筋力40・技術30・すばやさ30
  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車のメガネを割ってしまった時に「A:知りません」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    常にカメラ目線の選手のイベント(捕手以外で確率)
  • うろつきイベント:食堂
    ナマピーがコロッケを食べるイベント(確率)
  • ランダムイベント
    紫杏が1000本ノックをしてくれというイベントで「C:バカにするな!」を選択
  • しのぶイベント(定期)
    バッドエンドの条件を満たす
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「C:なんとかして逃げ出す」を選択(確率)
  • しあわせ草(確率)

アベレージヒッター

取得

  • 経験値
    筋力30・技術70・すばやさ70
  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「B:打撃重点」を選択(確率)
  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「B:いや、ロマンといえば恋だ!」を選択(確率)
  • シズヤイベント
    術で上げてもらう野球能力を「技術」にしているとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • 日出子イベント(定期)
    3年目の誕生日イベントのとき、日出子好感度95未満

除去

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北

パワーヒッター

取得

  • 経験値
    筋力110・技術30・すばやさ30
  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • エンディング
    紫杏ルートのクリア条件を満たす(確率)
  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「A:そういえば、そうかも」を選択(確率)
  • ランダムイベント
    越後が自転車少女に二回目に会うイベント(確率)
  • シズヤイベント
    術で上げてもらう野球能力を「筋力」にしているとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • 涼子イベント(エンディング)
    グッドエンドの条件を満たしたときに涼子好感度90以上(確率)

除去

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北

広角打法

取得

  • 経験値
    筋力20・技術70・すばやさ40
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    柿元兄がパワーアップした後に柿元弟に会うイベント(確率)
  • ランダムイベント
    越後のイベントの最後(確率)
  • しのぶイベント
    しのぶに連れ出してほしいと言われたときに「A:しのちゃんを連れ出す」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(確率)
  • 涼子イベント(定期)
    3年目8月1週コマンド後の誕生日イベントで「野球超人伝」を入手(涼子好感度90以上、『センス○』も同時に取得)

流し打ち

取得

  • 経験値
    筋力30・技術70・すばやさ50
  • 練習ボーナス
    素振り40回
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(ミート10以上)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの2回目(確率)
  • しあわせ草(確率)

サヨナラ男

取得

  • 経験値
    技術20・すばやさ20
  • エンディング
    紫杏ルートのクリア条件を満たす(確率)
  • エンディング
    紫杏ルートでクリアした時の最後の選択肢で「A:別れの言葉」を選択
  • しのぶイベント(定期)
    しのぶに告白されたときに「B:やめておく」を選択(確率)
  • しのぶイベント
    しのぶに連れ出してほしいと言われたときに「B:このままにしておく」を選択
  • 涼子イベント(うろつき:寮 or ランダム)
    自室に涼子が来るイベントを発生させず、電話番号か手料理をあげると言ってくるイベントで「C:どっちもいらない」を選択
  • しあわせ草(確率)

内野安打○

取得

  • 経験値
    技術50・すばやさ90
  • 練習ボーナス
    ダッシュ40回
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    追加イベントを購入し、寮(柿元弟)をうろついて新しくスポーツ業界に参入する企業の話を聞いたあと、柿元兄から同じ企業の話を聞く(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(走力10以上)
  • 『内野安打◎』を持っている状態で『内野安打◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『内野安打◎』の取得条件を満たす
  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北

内野安打◎

取得

  • 『内野安打○』を持っている状態で『内野安打○』の取得条件を満たす
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    追加イベントを購入し、新しくスポーツ業界に参入する企業の話を聞く(確率)
  • シズヤイベント
    術で上げてもらう野球能力を「すばやさ」にしているとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)

除去

  • 定期イベント(3年目10月1週コマンド後)
    クライマックスシリーズでホッパーズに敗北

盗塁○

取得

  • 経験値
    技術40・すばやさ70
  • 「速いスパイク」を入手
  • しのぶイベント
    借金問題が解決するイベント(確率)
  • 朱里イベント(うろつき:ミルキー通り→アウトレットモール)
    朱里と出会うイベントのいずれかの選択肢で逃げることを選択
  • 『盗塁◎』を持っている状態で『盗塁◎』の除去条件を満たす
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『盗塁◎』か『盗塁△』の取得条件を満たす

盗塁◎

取得

  • 『盗塁○』を持っている状態で『盗塁○』の取得条件を満たす

除去

  • 『盗塁△』の取得条件を満たす

盗塁△

取得

  • 「臭いスパイク」を入手
  • うろつきイベント:珍眠軒
    ホッパーズと対立したしている時期に、初めて珍眠軒をうろつく

除去

  • 『盗塁○』の取得条件を満たす

走塁○

取得

  • 経験値
    技術40・すばやさ70
  • センスアップパネル
    28番(ダッシュかストレッチか総合練習の回数が5の倍数のときにランダムで出現、20ポイントで取得)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『走塁△』の取得条件を満たす

走塁△

取得

  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「A:槌田さん」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に4回目に電話した時に「弱気」になっている

除去

  • 『走塁○』の取得条件を満たす
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択し、和那に案内してもらう

ヘッドスライディング

取得

  • 経験値
    技術30・すばやさ30
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに「A:東を助ける」を選択(二塁手・遊撃手以外の野手で確率)
  • 朱里イベント
    追加イベントを購入し、朱里が保育所の警備から帰ってきたときに「C:ダッシュしてだきつく」を選択
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「C:いや、俺は見たいな」を選択し、和那に案内してもらう(確率、『軽い球』も同時に取得)
  • しあわせ草(確率)

体当り

取得

  • 経験値
    筋力30・技術10・すばやさ10
  • 練習ボーナス
    筋トレ40回
  • しのぶイベント(うろつき:ナマーズパーク)
    しのぶが電話に出なくなった後でズーコの中の人を見るイベント(確率)
  • 朱里イベント
    朱里のエピローグを1つ登録したうえで追加イベントを購入し、朱里のナノマシンが不足していることを聞いたときに「C:さようなら、朱里」を選択
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「C:いや、俺は見たいな」を選択したが、和那に案内してもらえなかった

ゲッツー崩し

取得

  • 経験値
    技術30・すばやさ30

送球○

取得

  • 経験値
    筋力30・技術50・すばやさ40
  • うろつきイベント:練習球場(羽車)
    羽車がパワーアップする(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    基宗式トレーニングをするイベントの2回目で「C:送球重点」を選択(確率)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • 『送球△』の取得条件を満たす

送球△

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • 『送球○』の取得条件を満たす
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    柿元兄が大暴投した時に「B:つっこむ」を選択

キャッチャー○(キャッチャー専用)

取得

  • 経験値
    筋力30・技術60・すばやさ30
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    常にカメラ目線の選手のイベント(捕手で確率)

キャッチャー◎(キャッチャー専用)

取得

  • 経験値
    『キャッチャー○』を持っている状態で、筋力30・技術70・すばやさ/変化球30
  • 『キャッチャー○』を持っている状態で『キャッチャー○』の取得条件を満たす

ブロック○(キャッチャー専用)

取得

  • 経験値
    筋力50・技術10
  • 朱里イベント
    朱里にパートナーになって欲しいと言われたときに「B:ダメだ、やめておくよ」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    敵を殺してはいけないのかという質問で「A:絶対、ダメ。」を選択した後、朱里が敵を殺そうとするのを止めるイベントを見る

守備職人

取得

  • 経験値
    技術70・すばやさ30
  • 定期イベント(2年目11月4週コマンド後)
    源地がトレードされるイベントのとき、源地がパワーアップしている(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    特打に付き合うときに「A:ゴロで」を選択(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    シミュレーション練習をするイベント(確率)
  • うろつきイベント:自室
    魔人のランプをどうするかについて、「あきらめる」を他のすべての選択肢を選んでから選択(確率)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの最後(確率)

エラー

取得

  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに時間切れになり、東がパワーアップしていない
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0
  • しのぶイベント(うろつき:ナマーズパーク)
    しのぶと出会った後、再びズーコの着ぐるみを見た時に「C:かぶってみる」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    朱里がジャジメントの戦闘員に攻撃されているとき、助けに行くことを選択
  • 朱里イベント
    ワームホールとの戦いで、1回目か2回目の選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    赤炎・青炎との戦いで、選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスとの戦いで3つ目か4つ目の選択肢を間違えるか時間切れになる
  • 朱里イベント
    3年目6月以降に朱里の様子を見に行き、敵の襲撃を受ける
  • 日出子イベント
    倉刈が倒れた時に「A:電話する」を選択して日出子の電話番号を入手し、日出子に5回目に電話した時に「弱気」になっている
  • 日出子イベント(定期)
    3年目の誕生日イベント(確率)

除去

  • うろつきイベント:寮(柿元兄)
    特打に付き合うときに「A:ゴロで」を選択(確率)
  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「B:9人でやるから」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上で確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上(確率)
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう(確率)
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択し、和那に案内してもらう

レーザービーム

取得

  • 経験値
    筋力30・技術40・すばやさ10
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(肩力10以上)
  • しあわせ草(確率)

いぶし銀

取得

  • 定期イベント(2年目11月4週コマンド後)
    源地がトレードされるイベントのとき、源地がパワーアップしている(確率)
  • ランダムイベント
    倉刈が倒れた時に「C:様子を見る」を選択し、再会したときに野球の技術を教えてもらう連続イベントの1回目(確率)
  • シズヤイベント(ランダム)
    シズヤがお茶を入れようとするときに「A:入れ方を教える」を選択(確率)
  • 朱里イベント(エンディング)
    ビターエンド(確率)

固め打ち

取得

  • 経験値
    筋力50・技術50・すばやさ20
  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「C:野々村監督」を選択したときに監督評価30以上
  • うろつきイベント:ナマーズパーク
    ナマピーが子供たちにいたずらされるイベント(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしてシズヤにゲームをねだられたときに「A:いいよ」を選択し、マニアポイント50以上(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしてシズヤにゲームをねだられたときに「A:いいよ」を選択し、マニアショップへ外出したときにゲームを買うイベントでマニアポイント20以上(確率)
  • しあわせ草(確率)

連打○

取得

  • 経験値
    筋力40・技術60・すばやさ20
  • うろつきイベント:珍眠軒
    追加イベントを購入して紫杏ルートに入り、狩村のことを誰に相談するかについて「D:神条社長」を選択
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿元弟 or 柿元兄)
    「フットぼるぼる~ん」で5点差以上で勝つ(確率、8点差以上で勝つと必ず取得)
  • 魔人イベント
    悪魔から魔人について忠告されるイベント(確率)
  • 日出子イベント
    バッドエンドの条件を満たす(確率)
  • しあわせ草(確率)

粘り打ち

取得

  • 経験値
    筋力20・技術60・すばやさ20
  • 練習ボーナス
    トスバッティング40回
  • エンディング
    紫杏ルートでクリアした時の最後の選択肢で「B:忠告」を選択
  • 朱里イベント(エンディング)
    ビターエンド(確率)
  • 日出子イベント
    バッドエンドの条件を満たす(確率)
  • 日出子イベント(定期)
    2年目のクリスマスに日出子が父親と再会する(確率)
  • しあわせ草(確率)

三振

取得

  • 「野球凡人伝」を入手(『センス△』も同時に取得)
  • 試合後
    三振する(確率)
  • 定期イベント(3年目8月3週コマンド後)
    ファイターズかドラゴンズとの試合に負ける(確率)
  • うろつきイベント:珍眠軒
    狩村のことを誰に相談するかについて「B:水木二軍監督」を選択
  • ランダムイベント
    東に荷物が倒れてきたときに「B:東を助けない」を選択し、東がパワーアップしていない
  • 華音イベント
    華音に告白し、失敗した
  • 華音イベント(定期)
    本を出版する話を聞いた後、クライマックスシリーズでホッパーズに勝利
  • シズヤイベント
    シズヤに初めて術をかけてもらって失敗するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに2回目に術をかけてもらって失敗したとき、監督評価0(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに3回目に術をかけてもらって失敗したとき、仲間評価0(確率)

除去

  • ランダムイベント
    紫杏になぜ野球は9回までなのかと聞かれたときに「C:3が基本になってるから」を選択
  • シズヤイベント
    シズヤのツボを割ったことがあるとき、3年目10月4週に呼び出してシズヤと一夜を過ごすイベント(シズヤ好感度90以上・魔人好感度50以上)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度90以上
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらう
  • 朱里イベント
    朱里好感度90未満で朱里が黒野に会いに行ったときに、「B:心配だ。案内してくれ」を選択し、和那に案内してもらう

初球○

取得

  • 経験値
    筋力30・すばやさ30
  • 試合後
    初球(ストライクが1つもない)時に安打を打つ(確率)
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    最初にうろついたときのイベント(確率)
  • しあわせ草(確率)

満塁男

取得

  • 経験値
    筋力40・技術20
  • 朱里イベント
    朱里からリモコン装置を渡された時に「B:俺が持ってていいのか?」を選択
  • しあわせ草(確率)

ムードメーカー

取得

  • 経験値
    技術30・すばやさ30
  • 練習ボーナス
    総合練習40回
  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    寮(柿本弟)をうろついて柿元弟の食事量に驚くイベントを見て、柿元兄の大食い勝負の誘いを断る(確率)
  • 朱里イベント
    デスマスに撃たれそうな時に「B:ごめんなさい、許して」を選択(確率)
  • 日出子イベント(定期)
    2年目のクリスマスに日出子が父親と再会する(確率)
  • しあわせ草(確率)

代打○

取得

  • 経験値
    筋力30・技術10
  • うろつきイベント:食堂
    東と壮太のイベント(確率)
  • しあわせ草(確率)

チャンスメーカー

取得

  • うろつきイベント:寮(柿本兄)
    大食い勝負の誘いを受けて、勝負に勝つ(体力が一定未満で確率)
  • ランダムイベント
    柿元兄と越後のイベント(確率)
  • シズヤイベント
    外出で表通りを選択した時に、ブラックに会う(確率)
  • シズヤイベント(定期)
    3年目の誕生日イベントの時にシズヤ好感度70以上90未満
  • シズヤイベント(エンディング)
    シズヤと別れるときに野球能力を上げてもらうことを選択し、シズヤ好感度が一定値以上
  • 華音イベント(うろつき:ミルキー通り→表通り)
    ミーナから両親についての真相を聞く
  • 朱里イベント
    朱里からリモコン装置を渡された時に「C:他のボタンはないの?」を選択
  • 日出子イベント
    バッドエンドの条件を満たす(確率)
  • しあわせ草(確率)

除去

  • シズヤイベント(エンディング)
    3年目の誕生日イベントで『チャンスメーカー』の取得条件を満たし、「ぐるぐるど~ん」で失敗するか、グッドエンド判定で失敗するか、野球能力を上げてもらう

ローボールヒッター

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「シズヤの年齢」を選択し、何歳に見えるかと聞かれたときに「A:10歳くらい」か「B:15歳くらい」を選択(確率、A選択時にマニアポイント50以上だと必ず取得)
  • シズヤイベント(定期)
    ケガをしている状態で1年目10月1週コマンド後の実力テストを受け、「B:魔人に治してもらう」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    グッドエンド(確率)

除去

  • 『ハイボールヒッター』の取得条件を満たす

ハイボールヒッター

取得

  • 定期イベント(2年目6月3週コマンド前)
    特定の条件を満たして、狩村が死亡するイベント(確率)
  • シズヤイベント
    部屋で過ごしたときに、シズヤについての話を聞くイベントで「シズヤの年齢」を選択し、何歳に見えるかと聞かれたときに「D:25歳くらい」か「E:30歳くらい」を選択(確率)

除去

  • 『ローボールヒッター』の取得条件を満たす

代打要員

取得

  • 経験値
    筋力10・技術10

守備要員

取得

  • 経験値
    技術10・すばやさ10

代走要員

取得

  • 経験値
    すばやさ20

ミート多用

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に1回断ってから契約する(確率)

積極打法

取得

  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に「A:もちろん!」を選択(確率)

除去

  • 『慎重打法』の取得条件を満たす

慎重打法

取得

  • うろつきイベント:練習球場(?)
    狩村が子供にサインするイベント(確率)
  • シズヤイベント
    シズヤに契約を勧められた時に「C:どうしようかな?」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    朱里が食料調達の為にゴミをあさるイベント

除去

  • 『積極打法』の取得条件を満たす

慎重盗塁

取得

  • ランダムイベント
    鬼鮫にトレーニングを勧められた時に「C:でもバランスも大事です。」を選択(確率)
  • 朱里イベント
    ジャジメントの話を聞くイベント

積極守備

取得

  • うろつきイベント:寮(柿元弟)
    2年目に柿元弟がパワーアップ(確率)
  • うろつきイベント:食堂
    「パーッと弾出るヤツやん」を難易度ふつう以上で100万点以上出してクリア(守備力10以上)
  • ランダムイベント
    越後が少年に野球を教えているイベント(確率)
  • 朱里イベント
    黒野博士が拉致されたときに救出作戦に参加し、デスマスを倒した(確率)
  • しあわせ草(確率)

チームプレイ○

取得

  • 経験値
    技術20・すばやさ20
  • うろつきイベント:寮(柿本弟)
    2年目に兄のことについて「A:お兄さんを信じるべきだ」を選択

除去

  • 『チームプレイ△』の取得条件を満たす

チームプレイ△

取得

  • ランダムイベント
    甲斐にロマンについて質問されたときに「C:いや、野球は生活のためだから」を選択
  • うろつきイベント:寮(柿元弟 or 柿元兄)
    「フットぼるぼる~ん」で負ける(確率)

除去

  • 『チームプレイ○』の取得条件を満たす