CS2からの変更点


キャラ性能

通常技・投げ技

共通5A
共通2A
共通JA
棒5B
棒5C
棒6A
棒6B
棒6C 補正悪化
棒2B 棒3Cor棒6Cへのリボルバーアクション追加
棒2C 棒4Dへのリボルバーアクション追加
棒3C
棒4D スライドダウンが横吹っ飛び(端バウンド)に変更
棒6D
棒JB
棒JC
棒JD 硬直減少
棒J2D
素6A 空中ヒットでダウンさせる(緊急受身不可)ようになった
素5B
素5C
素6B
素6C
素3C
素2B
素2C
素JB 一度のガトリング中に1回までしか出せなくなった
素JC
叩き落としの落下速度が速くなった
6投げ 斜め上に吹き飛ばすように
4投げ 6投げと同じ吹き飛ばしへ。
空中投げ 滑空投げ削除
棒飛ばし全般 のけぞり時間増加
地上棒飛ばし キャンセル可能になるまでの硬直増加
空中棒飛ばし 硬直減少

必殺技

小手返し
一気通貫(構え)
一気通貫A ガードさせて有利になった?
一気通貫B ガードさせて有利になった?
ガープラ削り削除
一気通貫C ガードさせて有利になった?
ガープラ削り削除
燕返し 始動補正悪化
同技補正がきつくなった

地上での派生"中"の吹き飛ばしが、きりもみ吹っ飛びになった
東南西北 補正良化
斜め軌道変化
単騎待ち時のA(一発) ボーナス補正削除
単騎待ち時のB(發) ガープラ削り削除
単騎待ち時のC(中)

ディストーションドライブ・アストラルヒート

緑一色 斜め上吹っ飛び→真上吹っ飛び に変更
大車輪 最大攻撃回数 6回 → 5回 に減少
最終段が叩き付けになった
国士無双
九蓮宝燈

その他



システム

ヒットバック

  • 状況によってヒットバック量が大きく変わるようになった
    • 攻撃レベル、ガードの種類、状況で変わる

カウンターアサルト

  • 使用時にガードプライマー最大値が一つ減少するようになった
  • ヒット時にほとんどのキャラでほぼ追撃不可能になった

ブレイクバースト

  • 攻撃判定の持続が4Fに減少
  • 無敵時間が攻撃発生6F後までに減少
  • 無敵は 「バースト以外の攻撃に対して無敵」に変更

バリア

バリアゲージ

  • 回復速度が遅くなった

バリアガード

  • ノックバック増加(攻撃レベルに応じて増加)
  • ガード時のバリアゲージ減少量増加
  • ガードプライマー残り1でバリアガードした時のゲージ減少量が少なくなった
  • ゲージ回復開始時間が遅くなった

その他

  • 全キャラが中央投げから追撃可能になった
  • 全キャラの地上A攻撃の連打回数が3回までに制限された
  • 全キャラのA攻撃の威力上昇(ダメージが300に統一?)

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最終更新:2011年10月07日 11:25