BBCT-技データ

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全体整形
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訂正
乗算補正更新
発生F追加

※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。
 乗/基補正とはそれぞれ乗算補正、基底補正の略です。


通常技・ドライブ技・投げ技

ダメージ 乗/基補正 発生 jc 必c 補足
A 172 0.84/0.80 6F ×
2A 150 0.84/0.80 8F ×
JA 180 0.84/0.80 7F ×
棒JB 720 0.89/0.85 11F
棒JC 860 0.92/0.85 12F
棒6A 620 0.89/0.80 22F × ×
棒5B 720 0.89/0.90 11F
棒2B 680 0.89/0.70 17F ×
棒6B 820 0.85/0.80 17F × ×
棒C 600*2 0.89/0.80 17F 2ヒット時941
棒2C 700 0.89/0.85 14F ×
棒6C 410*4 0.98/1.00 22F × 4ヒット時1354
棒3C 720 0.60/1.00 21F ×
素JB 500 0.89/0.90 14F
素JC 600 0.89/0.90 12F
素6A 440 0.89/0.80 22F ×
素B 450 0.89/0.90 9F
素2B 390 0.86/0.70 14F ×
素6B 740 0.89/0.80 17F
素5C 620 0.89/0.90 15F
素2C 600 0.89/0.90 12F
素6C 640>840 0.89/1.00 11F × × 2ヒット時1238
素3C 670 0.60/1.00 16F ×
 
D(立ち発動) 200 0.89/0.80 9F - -
D(しゃがみ発動) 200 0.89/0.80 10F - -
D(ジャンプ発動) 200 0.89/0.80 12F - -
JD 540 0.89/1.00 14F × ×
J2D 740>480 0.89/1.00 17F × × 2ヒット1081
 
6投げ 0>0>1250 1.00>0.84>0.60/1.00 7F - N投げも同様
4投げ 0>1100 1.00>0.60/1.00 8F -
空投げ 0>1100 1.00>0.60/1.00 7F -
ダメージ 乗/基補正 発生 jc 必c 補足


必殺技・ディストーションドライブ

通常技 ダメージ 乗/基補正 発生 補足
一通A 600>730 0.90>0.86/0.75 6+9F 2ヒット994
一通B 550>720 0.80>0.89/0.90 6+9F
一通C 620>710 0.80>0.86/0.80 6+9F 2ヒット983
燕返し 480>500>440>810 0.86/0.80 11F 4ヒット1292
東南西北(横) 480*4 0.95/1.00 45F 4ヒット1519
東南西北(斜) 520*4 0.95/1.00 44F 4ヒット1646
710 0.90/0.90 11F
地上發 740 0.90/1.00 10F
空中發 760 0.90/1.00 5F
地上中 800 0.90/0.90 26F
空中中 790 0.90/0.90 26F
一発A 720 0.98/0.90 11F
一発B 770 0.96/0.90 14F
一発C 820 0.94/0.90 17F
引っ掛け 690 0.92/0.90 11F(棒到着後)
 
緑一色 2000 0.85/0.75 1+1F
国士無双 350*16 0.95/1.00 26+4F 16ヒット3198
大車輪 290 0.95/1.00 4+15F 6ヒット1284
大車輪(〆) 1020 0.92/1.00 -
通常技 ダメージ 乗/基補正 発生 補足

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最終更新:2009年11月19日 16:26