したらば (レイチェルスレpart12より)
889 :名無しさん:2010/06/14(月) 23:54:06 ID:rMWxjDkE0
ノエル対策
なんか間違ったら指摘してくだされば
とりあえず長居したら駄目なのが近距離、中距離
差しあいすると5Cに勝てる技がAロベしかないけどそんな距離でAロベ投げたら5Dやら3Cで死ぬ
いかに遠距離戦に持っていくか
遠距離いけたら設置のプレッシャーで風回復しながらノエルの攻めを徹底的に拒否しつつダメージ奪う
避雷針無駄遣いしないこと大事とても大事
コンボも運んで端につれてける距離以外は風回復と状況重視
ワンコン入れて蛙置けたらロベ風>アイリス~で蛙ガードさせて攻めたりいそいそ種まきしたり
攻めるなら蛙ガード後か姫ブーストでの奇襲
地上から南瓜で特攻とかするとどうなるかは周知の通りでございます
あと中央蛙ヒット>6CjC>リリーに風いらない。6Cバウンドコンできた方がいいけど
攻められたら上いれっぱ多めで。中段とか見ない
あとこちらの拒否に昇りjBが役立つ(2Dとかち合って勝ったりする)
近づかれたらjBでうやむやにするのもありかも
ノエルのD系統は振らせて上をとる>j2CDで落ちるのが理想
これやってるとレイドとか撃ってくるんで読み合いだけどこっちのリターンもでかいのでよし
こっち端背負うと2回投げられたら死ぬ
頑張って上いれっぱで拒否
相手端に追い込んだら殺しきるつもりで
でも固め中の安易なAロベ、低空アイリスは死ぬので駄目
逆に上の行動で3C釣ってジャンプ>見てからj2CDとかもありかも
端でゲージあれば致死ダメージな筈
ガーキャンはめんどいのでさせないよう起き攻めしたい
ノエルにゲージあるときに蛙ガードされちゃったらとりあえず南瓜作って攻め
ガーキャン見えたら後ろに飛ばす>コンボへ
端からは逃げられるけどゲージ使ってコンボ喰らうならノエル側も嫌なはず
でも反応遅れると逆に被端で3Cとか喰らってえらいことに…
すみません長くなったのでこんなとこで
CRの割り込み箇所がよく分からないです。直ガ5Aで割れないのってどこでしょう
894 :名無しさん:2010/06/16(水) 01:07:38 ID:9GvRxI660
ノエル対策、俺の考えとは大分違うなぁ
自分としてはノエルは近距離でも全然行けるキャラだと思うよ。
ノエルってキャラは崩す手段に乏しい+常にリスクを負ってるキャラだから、
遠距離維持するよりは普通に近寄らせてる。
実際に見えにくい崩しってダッシュ2Dのめくりとかリジェクトミス誘いの当て投げぐらいしかないし
重要なのは基本手を出さずにガンガードだと思う。
コンボ選択は基本的には運びで、若しくは中央の蛙からの蛙再設置コンで起き攻めいくのも全然あり
ただ、中央で蛙とか南瓜のフォローが無い限りはあんまり無理して触りに行く必要は無い
攻めてる時は基本引き気味に固めて様子見多目で。Dとか2Dとかで割り込もうとしてくる奴は直ガから反撃でOK
2Dガード後は4D>オッペケとかやる人多いんで、読めたら前hjから2CDが確定
固め中は4Bはほぼ封印で。大概見てからD刺される
とにかくノエル戦で自分が意識してる事は、しっかり直ガから反撃入れることと事故らないことかな
ノエルは端ならコンボもガンガン入りやすいし、個人的にはかなりやりやすい部類に入るなー
891
CRへの割り込みは5Aよりも5Bでいいと思うよ
2D直ガ後、ブルーム2段目近距離直ガ後とかにはBで割り込んでる
D直ガしたときは5A使ってますね。まぁでも正直5D後はガード安定だと思う
895 :名無しさん:2010/06/17(木) 01:23:54 ID:Fdg95srg0
894
ノエル近距離でいけるかあ
ガード固めてもめくり2Dと(当て)投げがなかなか対応できなくて(中段・マズルも俺は結構喰らう)
またこちらの攻めを5D、2Dで返されたときのリスクリターンが合わなすぎて
近寄らせたくない、という結論に至ってしまった(2DjBに3C合わされたりした…)
一応固めるときは様子見・2D読み6Aなんかも混ぜてます
ノエル側の行動が通ったときのリターンが大きくてしり込みしちゃうんだよね
もうちょいガード固めてCRへの反撃考えてみます
CR締めのごまかしバレルは前の行動直ガ>ダッシュ5B合わせようとしてたけどj2CDは考えてなかった
割り込みについては派生5Aとか暴れ潰し択があるので読み合いかね
中下段くるようなら癖読んで分からせたい
今思いついたけどアサルトスルー直ガ失敗したら
その場5B>j3BD運びコンで安定反撃できるかも
直ガできたりCRに5Bで割り込めたら2風50%4700だしノエルもリスクあることを分からせないといかんね
中央コンは画面中央からこっち端側だったらBロベ低空アイリスループで安定してるけど
コンボ何使ってる?
しかし人がいないですな
897 :名無しさん:2010/06/17(木) 05:17:22 ID:1yqCydVA0
895
中央はCDC>3C蛙から起き攻めして、崩れたら追加C>Aロベ3Dの再設置コンをよくしてる
後ろ受身されても蛙居るから固めで運べるしね
CR中の割り込みに関しては、色々その場その場で割り込もうとするよりも
むしろポイント絞ってそこでしっかり割り込むようにすればいいと思う
CRに限らずノエル戦で直ガ反撃意識してる攻撃は、6B・3C・2D・各種CR〆技 辺りか
6Bは慣れたら見えるレベルの中段だから、しっかりガードから反撃で。見てから電気椅子…は俺には無理でしたw
でも相手にゲージある時は3CRCから2Dとかよくやってくるから注意
ノエル平均火力高いけど、攻め・崩しに使う技には大概リスク負ってるから
しっかり見極めて反撃する感じで行けばあんまり辛さは感じずに戦えるかと
最終更新:2010年06月19日 19:18