ネタ、セットプレイ-CS2-



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スレッド内で出た崩し、セットプレイ、ネタ等を乗せていきます


ネタ-CS2-

姫様スレpart18の102氏の疑問

ダリアから択ってあり?

3C>テンペスト・ダリアってパターンはなしですか?
風2まであれば一応隠れながら上下2択できますし、
前後ろ受け身をとればテンペストをくらいますし、
風4あればガープラ削れますし、
風4ある状態でこの状況を作るのは無理な気がしますが、
それならテンペストで使う50%をつかってダメとって
カエル置き攻めしたほうがいいのかなと思ったり、
実際どうでしょうか?


検証
112、113氏がしてくれました
突進系の無敵技に負ける。
Aドラは磁力ありだと負け。
密着3Cから相手が緊急受身をした時、相手の昇竜が間に合うのかどうかの実験結果。
ラグナCID、ジンD昇竜、ノエルフェンリル(最初の一撃のみ)、ライチ燕、ハザマジャヨク、は相打ち取られる。
ラグナのCIDはタイミングがよければ、タオカカヘキサ、テイガーA、BスレッジGETB、アラクネビーム、バング阿修羅、ヴァルケンシュツルム、ハクメン雪風、μオモヒカネに至っては完全に一方だった。
マコト昇竜、ラグナカーネイジ、ジンA、B、C、タオカカメタギタ、テイガーA、Bドラは一方的に勝てる。
マコト昇竜、ジンC昇竜は、相手との距離の離れ具合がマコトの昇竜の間合いに入らないことが原因。
コロナアッパー!って聞こえてからカウンター!って言ったわ。しかも届かない。
ジンC昇竜も一緒、モーション見えて無敵時間が終わってからカウンター!ってな感じで。
ラグナのカーネイジとタオカカメタギタは、暗転もするし前進もするんだが、姫様に当たる寸前で飛んできてる牛に当たって途切れるというかわいそうな結果に。
また、RCしたら相打ちのものはほとんど一方取られる。
当然こちらがRCすれば一方も取れたりお互いガードになったりするけど…ダリア後にRCすんの?


相手が緊急受身取ったの見てからダリア打って、相手が昇竜しないなら、空中ガードされない。
これは、画面端でも中央でも変わらなかった。
なんか牛の飛んでくる具合によってシビアだったり案外いけたりだったけど、大体どんなときでも出来る奴は出来たよ。


ダリアを打つタイミング色々変えてみたけど、緊急受身最速こちら画面端でも変化なしだったから、
相手のタイミングさえ上手ければ、ジャヨクで相打ちからウマーってされると思う。




姫様スレpart18の128氏提供

ガークラ狙いの連携

4風ダリアガードさせたいなら
端適当~3C〆>蛙(相手受身)>2A>5B>放電>南瓜>ダッシュ5CC>ダリア>暗転中2or3D
で巨大南瓜まで連ガ。相手がバリガしてれば巨大蛙まで連ガ





姫様スレpart18の233氏提供

画面端ロベ設置状態からの崩し

~5B→J3風→JA→JB→J→JA→ソードアイリス→1風でソードアイリスがめくりから青肉までいけた


コツ
ソードアイリスでめくる時はソードアイリス入力から1Dをできるだけ早く入力すると安定するみたいです


5B>6B>3D>JB>jc>JA>1D>めくりJC
にする事によりロペが無くてもめくりからの崩しが可能



セットプレイ

3Cカエル後

後転読み・・・3C+5D
前転&ねっぱ読み・・・2Aor5B
緊急受け身後・・・昇竜読み2C、バクステ読みダッシュ3C、低ダめくりJ2C

  • 有利フレームについて
レイチェル=アルカード Part19 >>440より
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1309343330/440

440 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/16(火) 10:18:54 ID:P1G7vtLQ0 [1/3]
3C〆の有利フレーム修正しました

+5F:3C(1)>アイリス>3C(1)>カエル
+5F:3C(2)>アイリス>3C(1)>カエル
+6F:3C(3)>アイリス>3C(1)>カエル

+6F:3C(1)>アイリス>3C(2)>カエル
+6F:3C(2)>アイリス>3C(2)>カエル
+8F:3C(3)>アイリス>3C(2)>カエル

+7F:3C(1)>アイリス>3C(3)>カエル
+8F:3C(2)>アイリス>3C(3)>カエル

+2F:3C(1)>カエル
+3F:3C(2)>カエル
+5F:3C(3)>カエル

+5F:3C(1)>カボチャ
+6F:3C(2)>カボチャ
+8F:3C(3)>カボチャ

テイガー専用
+9F:5CC>5B>3C(1)>カエル

【備考】
全て最速でつなぎます
3C(3)>ディレイアイリス>3C(3)>カエル〆は高さ調整のため途中高度が落ちてるので+7~8F程度です(バングに確認)

カエル全体:49F
カボチャ全体:46F

カボチャとカエルの全体フレーム差は3Fです
状況に応じて有利フレームを調整しましょう


【2A詐欺について】
2A:全体19F=7+4+8
持続最後の1F+硬直の8F=9F
つまり10F以上発生の遅い無敵技は詐欺できます

氷連双:発生13F
+6Fから詐欺可能

燕返し:発生11F
+8Fから詐欺可能

AD槍:発生10F
+9Fから詐欺可能

ここまでが詐欺の限界

+10Fから最速2Aだと空振ります

中央追加C後

■Aロベ>カエルorカボチャ
避雷針で壁+他設置
■Cロベ
相手の目の前に避雷針設置、前転にヒット。
■カボチャ>ジャンプ5D>JBor着地2B
単純な2択
■カエル>低空カボチャ>5D>JBor着地2B
相手の受け身を見てから5Dで接近、JBと着地2Bの2択。
出来れば2149Bまたは9214Bで前jカボチャにすると技を重ねやすい。
■カボチャ>低空カエル>5D
受け身見てから5D、カエルの発動が遅れるので崩し開始がやりやすい。

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最終更新:2011年08月16日 20:23