バーストⅡのコウモリ化を人間側にスライドさせたもの
最初はコウモリみたいに手と羽根が一緒のデザインを考えたものの
それだと服を着せるのが困難=バーニィであるという視認性が低くなるので別々になりましたとさ
土っていうより石か岩ってイメージのがつよいけどねヘビゴさん
元ネタは
なんJでダイヤのAスレが立つたびにフルボッコにされる轟雷市くんです
DQ7
だいぶ元のデザインから離れた
20年前にしてすでに「昔懐かしい」とか言われたサンドイッチマン
なんか足んねえよなぁ?(精霊)
危険珈琲
「今日の料理は猫の臭いがします」
ちょっと帯長すぎんよー
わてりとたのしいセクロス←この語感がすべてのネタ
このわてりはバトル狂(確信)
ひみこ
元ネタというか着想はペプ神のやつ
井戸が小さい
↑は最初描つもりありませんでした(迫真)
ソバくいてえなあ
おさきまっくら
サンサーラ・ナーガ2の最後のやつ
すでに同じネタ誰かやってたんすねえ(驚愕)
GBA版だとこのシーンないらしいっすよ(憤慨)
不可避
白スクは邪道(by某軍師)
全体的に灰色が最初薄めだったのが
白を強調するためにあわてて濃くしたという
最終更新:2016年10月01日 22:50