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T14/個人騎士団」(2009/08/15 (土) 11:39:08) の最新版変更点

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**更新履歴 #スパム避けのため、URLの投稿が出来なくなっていますのでご注意ください。 #comment_num2(num=5,disableurl,log=T14/個人騎士団/コメントログ) **設立申請書式 &font(#ff0000){30:ナイトメア討伐個人騎士団} #090813修正:項目追加 騎士団名:ナイトメア討伐個人騎士団 母体組織:芥辺境藩国 分類:個人騎士団 URL: ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 藩国イグドラシルURL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30 -夢の剣:1 ■部隊書式 <ナイトメア討伐個人騎士団> ○AR:10 ○歩兵 国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 30-00570-01_白河 輝:高位西国人+夢魔狩人+警官+夢使い+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2*耐久力+3; &strike(){-恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1(着用型/その他)} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) &strike(){-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕輪)} &font(#ff0000){-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)} #090813修正:着用可能箇所 &strike(){-夢の剣:藩国:着用者が攻撃した時、敵を破壊する。敵がいなければ周囲を殺す。周囲に誰もいなければ使い手を破壊する。この武器は夢の中にしか存在しない。(着用型/片手)} &font(#ff0000){-夢の剣:藩国:着用者が攻撃した時、敵を破壊する。敵がいなければ周囲を殺す。周囲に誰もいなければ使い手を破壊する。この武器は夢の中にしか存在しない。(着用型/その他)} #090813修正:着用可能箇所 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:8:10:15:17:11:11:10:5 #同じ行為を行う or AR7以下の時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:10:12:17:19:13:13:12:7 #ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:12:14:19:21:15:15:14:9 ○部隊可能行為評価値 装甲:9 /同じ行為を行う or AR7以下の時→11 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→13 治安維持:7 /同じ行為を行う or AR7以下の時→9 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→11 夢攻撃:16 /同じ行為を行う or AR7以下の時→18 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→20 &strike(){恩寵の短剣による白兵:9 /同じ行為を行う or AR7以下の時→11 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→13} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 射撃戦: &strike(){白兵:12 /同じ行為を行う or AR7以下の時→14 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→16} &font(#ff0000){白兵:11 /同じ行為を行う or AR7以下の時→13 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→15} #090813修正:評価値 近距離:15 /同じ行為を行う or AR7以下の時→17 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→19 中距離:13 /同じ行為を行う or AR7以下の時→15 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→17 #白兵評価が二つありますが、恩寵の短剣による直接白兵と、射撃行為による白兵攻撃の二種類となります。 #関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28711 ○同調 評価提出者:評価値 白河 輝:15 /同じ行為を行う or AR7以下の時→17 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→19 ○評価値に反映される特殊 &strike(){-恩寵の短剣/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 -恩寵の時計/外見+2 -大健康の腕輪/耐久力+3 -夢使い/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。 -警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官/警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 -夢魔狩人/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。 -ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。 -ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:2万t □消費軽減 アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n 海軍兵站システム:芥辺境藩国:燃料×0.75^3 #根拠>http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:2万t×0.75^3=0.84=0万t
**更新履歴 #スパム避けのため、URLの投稿が出来なくなっていますのでご注意ください。 #comment_num2(num=5,disableurl,log=T14/個人騎士団/コメントログ) **設立申請書式 &font(#ff0000){30:ナイトメア討伐個人騎士団} #090813修正:項目追加 騎士団名:ナイトメア討伐個人騎士団 母体組織:芥辺境藩国 分類:個人騎士団 URL: ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 藩国イグドラシルURL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30 -夢の剣:1 ■部隊書式 <ナイトメア討伐個人騎士団> ○AR:10 ○歩兵 国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正 30-00570-01_白河 輝:高位西国人+夢魔狩人+警官+夢使い+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*外見+2*耐久力+3; &strike(){-恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1(着用型/その他)} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) &strike(){-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕輪)} &font(#ff0000){-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕)} #090813修正:着用可能箇所 &strike(){-夢の剣:藩国:着用者が攻撃した時、敵を破壊する。敵がいなければ周囲を殺す。周囲に誰もいなければ使い手を破壊する。この武器は夢の中にしか存在しない。(着用型/片手)} &font(#ff0000){-夢の剣:藩国:着用者が攻撃した時、敵を破壊する。敵がいなければ周囲を殺す。周囲に誰もいなければ使い手を破壊する。この武器は夢の中にしか存在しない。(着用型/その他)} #090813修正:着用可能箇所 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00570-01%A1%A7%C7%F2%B2%CF%A1%A1%B5%B1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:8:10:15:17:11:11:10:5 #同じ行為を行う or AR7以下の時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:10:12:17:19:13:13:12:7 #ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:12:14:19:21:15:15:14:9 ○部隊可能行為評価値 装甲:9 /同じ行為を行う or AR7以下の時→11 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→13 治安維持:7 /同じ行為を行う or AR7以下の時→9 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→11 夢攻撃:16 /同じ行為を行う or AR7以下の時→18 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→20 &strike(){恩寵の短剣による白兵:9 /同じ行為を行う or AR7以下の時→11 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→13} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 射撃戦: &strike(){白兵:12 /同じ行為を行う or AR7以下の時→14 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→16} &font(#ff0000){白兵:11 /同じ行為を行う or AR7以下の時→13 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→15} #090813修正:評価値 近距離:15 /同じ行為を行う or AR7以下の時→17 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→19 中距離:13 /同じ行為を行う or AR7以下の時→15 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→17 &strike(){#白兵評価が二つありますが、恩寵の短剣による直接白兵と、射撃行為による白兵攻撃の二種類となります。} #090815削除:夢の剣装備を優先し、恩寵の短剣を外したため不要な記載と判断 &strike(){#関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28711} #090815削除:夢の剣装備を優先し、恩寵の短剣を外したため不要な記載と判断 ○同調 評価提出者:評価値 白河 輝:15 /同じ行為を行う or AR7以下の時→17 /ゲーム内の同じ行為を行う場合 & AR7以下の時→19 ○評価値に反映される特殊 &strike(){-恩寵の短剣/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1} #090813削除:夢の剣を装備した場合、装備ルールに反する為 -恩寵の時計/外見+2 -大健康の腕輪/耐久力+3 -夢使い/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。 -警官/警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官/警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官/警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 -夢魔狩人/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。 -ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。 -ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:2万t □消費軽減 アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n 海軍兵站システム:芥辺境藩国:燃料×0.75^3 #根拠>http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:2万t×0.75^3=0.84=0万t

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