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#contents()
**履歴
-4/23 履歴欄設置
- 個人取得HQ根拠が抜けていたので追加(追加というか、行頭に入れていたスラッシュを削除しました。) -- お涼 (2009-04-24 10:01:55)
- [[T14個人騎士団編成チェック結果>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2321]]で指摘された箇所の修正をしました。 -- コール・ポー(お涼) (2009-08-13 11:44:41)
#comment
**芥辺境防空個人騎士団
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30
藩国イグドラシルURL:
-芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e
&font(#ff0000){-レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html} #090813追加
文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons
多国籍要撃機”ユーフォー”:1
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30
聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-FEG,レンジャー連邦,リワマヒ国
■部隊書式
<芥辺境防空個人騎士団>
○初期AR:28
○部隊共通使用アイドレス
&strike(){-バッジシステム(技術):国有:航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+7(HQ込み)}される。}
&font(#ff0000){-バッジシステム(技術):レンジャー連邦国有:航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+7(HQ込み)}される。} #090813修正
-HQ根拠URL:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28669
○航路:一航路移動をAR4で行える。
○乗り物
&strike(){任意の機体呼称_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”,}
&font(#ff0000){UFO1_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”,} #090813修正:任意の機体呼称→UFO1
-増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価-3
(P)30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(CP)30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定+3 (着用型/腕輪)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:16:19:26:35:33:28:37:19
#通常時
26:20:23:30:39:37:32:41:23
#通常時&同一行動をした場合
30:24:27:34:43:41:36:45:27
#戦闘時
34:28:31:38:47:45:40:49:31
#戦闘時&同一行動をした場合
#増槽装備時には、上記の評価値すべて-3となります。
#ゲーマー特殊より、AR7以下になると{器用、感覚、知識、幸運}が+2される。
##根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
○部隊可能行為評価値
装甲:35
{同一判定を行う}:39
{戦闘時}:43
{同一判定を行う&戦闘時}:47
#敏捷で判定
対空:38
{同一行動を行う}:42
{戦闘時}46
{同一行動を行う&戦闘時}→50
偵察:
{通常}:37
{同一行動を行う}:41
{戦闘時}:45
{同一行動&戦闘時}:49
#増槽装備時には、上記の評価値すべて-3となります。
#ゲーマー特殊より、AR7以下になると{器用、感覚、知識、幸運}が+2される。(偵察の評価値が+2されます。)
##根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
##T14の編成書式では、大きく横に突き出て見難くなるため、このような表記といたしました。ご了承ください。
○同調
評価提出者:評価値
&strike(){(機内同調)双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18}
&strike(){(機内同調)双海 環:16/AR7以下or同一行動を行う→18/AR7以下&同一行動を行う→20} #090813修正:評価値
&strike(){#戦闘時 (機内同調)双海 環:20/AR7以下or同一行動を行う→22/AR7以下&同一行動を行う→24} #090813追加
&font(#ff0000){(機内同調)双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18} #090815修正:過小評価のままで運用するため
(部隊同調)ユーフォー:
&strike(){{通常時}:26{通常時&同一行動をした場合}:30{戦闘時}:34{戦闘時&同一行動をした場合}:38}
&strike(){通常時:29、通常時&同一行動をした場合:33、戦闘時:37、戦闘時&同一行動をした場合:41} #090813修正:評価値
&font(#ff0000){{通常時}:26{通常時&同一行動をした場合}:30{戦闘時}:34{戦闘時&同一行動をした場合}:38} #090815修正:過小評価のままで運用するため
#増槽装備時には、上記部隊同調の評価値はすべて-3となります。
<乗り物降車時>
○AR:10
○航路:なし
○歩兵
30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定+3 (着用型/腕輪)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:12:13:14:19:17:18:13
#同一行動をするorAR7以下
14:13:14:15:16:21:19:20:15
#同一行動をする&AR7以下
16:15:16:17:18:23:21:22:17
○部隊可能行為評価値
装甲:12/同一行動をするorAR7以下→14/同一行動をする&AR7以下→16
整備:23/同一行動をするorAR7以下→25/同一行動をする&AR7以下→27
○同調
評価提出者:評価値
双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18
○評価値に反映される特殊
&font(#ff0000){#乗り物への搭乗時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-フライトオフィサー/(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
&font(#ff0000){-猫と犬の前足が重なった腕輪/条件発動,同調、評価+3。} #090813追加
&font(#ff0000){#歩兵時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-整備士2/整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
&font(#ff0000){-猫と犬の前足が重なった腕輪/条件発動,同調、評価+3。} #090813追加
○計算未使用の特殊
&font(#ff0000){#乗り物への搭乗時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価{器用、感覚、知識、幸運}を評価+2される。 #根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
&font(#ff0000){#歩兵時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。
■消費資産
□出撃費用
資源:3万t
食料:2万t
燃料:5万t
□編成種別
軽編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:9万t
□消費修正
アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n
海軍兵站システム:芥辺境藩国:燃料×0.75^3=0.42
□合計消費
資源:3万t
食料:2万t
燃料:14万t×0.42=5.88=5万t
#contents()
**履歴
-4/23 履歴欄設置
- 個人取得HQ根拠が抜けていたので追加(追加というか、行頭に入れていたスラッシュを削除しました。) -- お涼 (2009-04-24 10:01:55)
- [[T14個人騎士団編成チェック結果>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2321]]で指摘された箇所の修正をしました。 -- コール・ポー(お涼) (2009-08-13 11:44:41)
- [[T14個人騎士団編成チェック結果>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2321]]で注意事項であった部分の修正を取りやめました。(評価過少のままで運用します) -- お涼 (2009-08-15 22:37:34)
#comment
**芥辺境防空個人騎士団
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30
藩国イグドラシルURL:
-芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e
&font(#ff0000){-レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html} #090813追加
文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/31/weapons
多国籍要撃機”ユーフォー”:1
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/30
聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-FEG,レンジャー連邦,リワマヒ国
■部隊書式
<芥辺境防空個人騎士団>
○初期AR:28
○部隊共通使用アイドレス
&strike(){-バッジシステム(技術):国有:航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+7(HQ込み)}される。}
&font(#ff0000){-バッジシステム(技術):レンジャー連邦国有:航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+7(HQ込み)}される。} #090813修正
-HQ根拠URL:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28669
○航路:一航路移動をAR4で行える。
○乗り物
&strike(){任意の機体呼称_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”,}
&font(#ff0000){UFO1_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”,} #090813修正:任意の機体呼称→UFO1
-増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価-3
(P)30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(CP)30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定+3 (着用型/腕輪)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:16:19:26:35:33:28:37:19
#通常時
26:20:23:30:39:37:32:41:23
#通常時&同一行動をした場合
30:24:27:34:43:41:36:45:27
#戦闘時
34:28:31:38:47:45:40:49:31
#戦闘時&同一行動をした場合
#増槽装備時には、上記の評価値すべて-3となります。
#ゲーマー特殊より、AR7以下になると{器用、感覚、知識、幸運}が+2される。
##根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
○部隊可能行為評価値
装甲:35
{同一判定を行う}:39
{戦闘時}:43
{同一判定を行う&戦闘時}:47
#敏捷で判定
対空:38
{同一行動を行う}:42
{戦闘時}46
{同一行動を行う&戦闘時}→50
偵察:
{通常}:37
{同一行動を行う}:41
{戦闘時}:45
{同一行動&戦闘時}:49
#増槽装備時には、上記の評価値すべて-3となります。
#ゲーマー特殊より、AR7以下になると{器用、感覚、知識、幸運}が+2される。(偵察の評価値が+2されます。)
##根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
##T14の編成書式では、大きく横に突き出て見難くなるため、このような表記といたしました。ご了承ください。
○同調
評価提出者:評価値
&strike(){(機内同調)双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18}
&strike(){(機内同調)双海 環:16/AR7以下or同一行動を行う→18/AR7以下&同一行動を行う→20} #090813修正:評価値
&strike(){#戦闘時 (機内同調)双海 環:20/AR7以下or同一行動を行う→22/AR7以下&同一行動を行う→24} #090813追加
&font(#ff0000){(機内同調)双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18} #090815修正:過小評価のままで運用するため
(部隊同調)ユーフォー:
&strike(){{通常時}:26{通常時&同一行動をした場合}:30{戦闘時}:34{戦闘時&同一行動をした場合}:38}
&strike(){通常時:29、通常時&同一行動をした場合:33、戦闘時:37、戦闘時&同一行動をした場合:41} #090813修正:評価値
&font(#ff0000){{通常時}:26{通常時&同一行動をした場合}:30{戦闘時}:34{戦闘時&同一行動をした場合}:38} #090815修正:過小評価のままで運用するため
#増槽装備時には、上記部隊同調の評価値はすべて-3となります。
<乗り物降車時>
○AR:10
○航路:なし
○歩兵
30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定+3 (着用型/腕輪)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:12:13:14:19:17:18:13
#同一行動をするorAR7以下
14:13:14:15:16:21:19:20:15
#同一行動をする&AR7以下
16:15:16:17:18:23:21:22:17
○部隊可能行為評価値
装甲:12/同一行動をするorAR7以下→14/同一行動をする&AR7以下→16
整備:23/同一行動をするorAR7以下→25/同一行動をする&AR7以下→27
○同調
評価提出者:評価値
双海 環:14/AR7以下or同一行動を行う→16/AR7以下&同一行動を行う→18
○評価値に反映される特殊
&font(#ff0000){#乗り物への搭乗時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-フライトオフィサー/(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
&font(#ff0000){-猫と犬の前足が重なった腕輪/条件発動,同調、評価+3。} #090813追加
&font(#ff0000){#歩兵時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-整備士2/整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。
&font(#ff0000){-猫と犬の前足が重なった腕輪/条件発動,同調、評価+3。} #090813追加
○計算未使用の特殊
&font(#ff0000){#乗り物への搭乗時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価{器用、感覚、知識、幸運}を評価+2される。 #根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18039
&font(#ff0000){#歩兵時} #090813追加:搭乗時・降車時の区別のため
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。
■消費資産
□出撃費用
資源:3万t
食料:2万t
燃料:5万t
□編成種別
軽編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:9万t
□消費修正
アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n
海軍兵站システム:芥辺境藩国:燃料×0.75^3=0.42
□合計消費
資源:3万t
食料:2万t
燃料:14万t×0.42=5.88=5万t
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