小ネタ

●3歩き
レバー3方向でしゃがみ歩きを行う
相手の打点の高い攻撃をスカす事(GGXXのファウストでいう3避け)が可能
例:ラグナのJ攻撃全般、ジンの霧槍(氷に乗ってサーフィンする技)
●適当に固める>二匹>小パンから好き放題
二匹の硬直がほぼ皆無なんで相手は下手な技出せないかと
●2Aがガードヒット共に8ヒットまでしか出せないのは既出か?
●画面中央で
適当~5D>6派生>バックダッシュJBでめくりになる
あと対空に登りJAお勧めコイツのJA結構強い
開幕登りJAを選択肢に入れてもいいと思う
●5B>5B、5B>2Aが目押しで連続ヒット
●バーストにヘキサで割っても相手ガードできる

流れ的には

ガト→相手バースト→見てからヘキサ→バースト発動→無敵回避→相手バーストの無敵

見てから余裕だったから何回も試したけど
バースト発動後の無敵でヘキサのフィニッシュ以外スカる(フィニッシュはガードされる)
当たるって事は相手が手出してるかぼったち状態だと思ふ

●ダンシング・エッジが相手に当たる瞬間にABC派生を出すと、エッジをヒットさせつつ、各ボタンに対応した派生に移行出来る
例えば、5Dが当たる直前にBを押す事で、5Dがヒットしつつ、B派生(裏回り)が可能
これを使った固め、崩しが非常に強力
例:適当ガト>(jc)>J2D当てB>~高度によって裏表が変わる。CH時Bが繋がる。超早いので相手は死ぬ

●2A連打でライチとバングさんのCAをスカせる

●ギザギザの話出てるから、小ネタ。
だましんぐエッジでキャンセルできるぞぉ~。
同じD系の猫ッ飛びやヘキサではキャンセルできないが、DEだけでなくだましんぐも可。
使い道? 俺が知りたいわ!!

●HJ8DB派生をするとめくれなかった場合でも相手の方振り向いてくれる( ゚д゚ )彡サッ
 同じ要領でHJD6やHJDC派生でも可能。てかD系統はHJ仕込めば全部振り向くのかも…?

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最終更新:2009年08月06日 15:18