コンボを入れる際の知識
6B:未確認
6A:未確認
CDループ:3Cからは問題なく入る。空対空からも入るが、他対応キャラよりは当て辛い。
エリアルでの注意点:3CからCDループ後のJAJCでJCがすかりやすい。
※ディレイをかけてCDループをするとループが安定するが、相手の高度が高くなりJAJCがすかる
ディレイを全くかけないとD6Cの部分が相手の少し上を狙う形になり難しい。調整すれば両方入る
基本立ち回り
開幕
牽制
対空
空対空
確反
小ネタ
猫歩きでスカせる攻撃(タオカカ part8より引用)
5A、6A、5C、5D、4D、JA、JC、J4D
ネコ魔球B、メッタメタのギッタギタ
※6Bは近距離だと飛び越える。JDは高さによって当たったりする。
側対策
最終更新:2009年07月16日 00:22