基本立ち回り
スタンダードキャラながらラグナと違い、空対空の強さはかなりのもの。
下りJBCHも着地昇りJBで拾われてしまうし、置きJCもCHすれば2D等で拾われてしまう。
ダメージこそこちらが上だがジンはダウンが取れ、
タオカカには割り込み技が少ないので補正が切りやすい上にプライマーを削られるのが痛い。
出来ればまともに空中で殴り合うのは避けたい。
JCは横には食らい判定が無く圧倒的に強いが下には弱い。
高めJCには6Cが、低めでも立ちCが刺せる、着地硬直があることも覚えておくといい。
JBは相打ち狙いの6Aでダウンを狙う。
開幕
牽制
対空
空対空
確反
小ネタ
ジンの6Bは猫歩きの出始めではかわせないが後半部分ではかわせる。
6C>6B等は直ガすればかわせる。
ジン側対策
最終更新:2010年07月28日 10:18