振っていく優先順位
X>>A かつ I125↑の場合 (火炎先行スタート)
① I(基本+)初期UPP2→3
② X(ランダム+)初期UPP2→3
③ I(基本+)UPP3→4
④ X(ランダム+)UPP3→4
⑤ I(基本+)UPP4→5 or A初期UPP1→2 or M初期UPP1→2
⑥ I(基本+)UPP5→6 or X(ランダム+)UPP4→5
⑦ X(ランダム+)UPP5→6 or F初期UPP2→3
⑧ X(ランダム+)UPP6→7 or AUPP2→3(初期UPP1のステ) or MUPP2→3(初期UPP1のステ)
⑨ Iが目標数値になったら共通先行に切り替え。

X≒A の場合 (共通先行スタート)
① A(ランダム+)初期UPP1→2
② X(基本+)初期UPP2→3
③ A(ランダム+)UPP2→3
④ A(ランダム+)UPP3→4 or M初期UPP1→2
⑤ A(ランダム+)UPP4→5
⑥ A(ランダム+)UPP5→6 or I初期UPP2→3 or F初期UPP2→3
⑦ A(ランダム+)UPP6→7 or MUPP2→3(初期UPP1のステ)
⑧ A(ランダム+)UPP7→8 or IUPP3→4 or FUPP3→4
⑨ XAが目標数値になったら、魔杖 電撃先行  聖杖 白魔法先行 に切り替え。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年12月11日 09:58