叩かれないために

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[[叩かれない為のプレイ>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%C3%A1%A4%AB%A4%EC%A4%CA%A4%A4%B0%D9%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4]](外部リンク)のパクリですが、注意事項を箇条書きで挙げていきましょう。 ネタだったとしても泣かない ---- *全般 - 村に入ったら挨拶をしましょう (2008-12-13 23:23:29) - 鯖負荷が高まるので、意味もなく更新は連打しない(占いCOなどの速度が展開に影響するのは別) (2008-12-13 23:24:49) - 突然死、ダメ。ゼッタイ。 (2008-12-13 23:26:40) - 「お風呂に入るから5分まってー」とか公言しない そのくせ5分じゃすまないとか論外 (2008-12-13 23:31:47) - 通常村でのゲーム中の大声連呼はひかえましょう。見づらくなります。 (2008-12-14 00:33:56) - 歯磨きも駄目です (2008-12-14 00:38:19) - 「RPはゲームの一部」である事を忘れないようにしましょう (2008-12-14 04:32:32) - メタ推理はしてもいいですが、公表はしないようにしましょう。 (2008-12-15 00:36:55) - レミリア様がカリスマを解放なさろうとしたら、お付き合いすること。今日も元気にれみ☆りあ☆うー!! (2008-12-15 18:46:28) - 遺言にAAを使うと、遺言が表示されなくなるらしいので注意。 (2008-12-15 20:18:00) - ゲームが終わるまでは希望した役職を公表しない事 (2008-12-16 04:05:38) #comment(noname) *村人側 **[[占い師]] - 共有や確定○占わない。 (2008-12-13 23:32:53) - 占い先指示には従うこと。「交互(占う相手を交換して占う)」「相互(占い師同士で占う)」の違いに注意。 (2008-12-13 23:33:44) - 対抗占い師(あなた以外の占いCOしているひと)を占わない。あなたが真なら当然相手は偽です。あなたが偽でも相手を偽だと主張します (2008-12-13 23:33:55) - 占うときは気合と念を込めて。ダウジングも可。 (2008-12-14 00:33:12) - 判定結果は間違えないように。真でも吊るされます。 (2008-12-14 03:48:42) - というか判定結果間違える占いは要らない (2008-12-25 14:11:06) #comment(noname) **[[霊能者]] - 真なら噛まれ、偽なら吊られ、噛まれなくても結局ローラーで吊られるのが霊能 (2008-12-13 23:42:50) - 対抗を引きずり出して情報を村に与えるのも仕事。吊られてなんぼと思いましょう。 (2008-12-14 00:32:25) - 一番と言っていいほど遺言が重要視される、書き忘れに要注意。 (2008-12-14 04:46:44) #comment(noname) **[[狩人]] - いきなりCOとかしない、COは計画的に (2008-12-13 23:41:49) - 出ずに狼にプレッシャーを与えた方が良い場合が多い (2008-12-14 00:38:49) - COするぐらいだったら初日吊られのほうがマシというケースもままある (2008-12-14 00:42:00) - 「今一番死なれては困る人」を確実に護衛して結果的にGJが出るのが高性能狩人です (2008-12-14 04:07:07) - 遺言に狩人と書くと噛まれた後恐ろしい事になるので注意 (2008-12-14 04:18:56) - 権力者が同時にセットされてたら要注意。他人を守る事は出来ても自分は守れないのです (2008-12-15 08:03:35) #comment(noname) **[[共有者]] - 共有相手を間違えない (2008-12-13 23:39:01) - 相手が身代わり君でも泣かない。むしろ他の能力者じゃなくて良かったとおもうべし。 (2008-12-14 00:34:37) - 迷ったらCOしておく (2008-12-14 02:23:25) - 指示役に回ったら早めに指示を出すこと (2008-12-14 03:58:18) - 根拠の無い指示は混乱を招くのでお勧めしません (2008-12-14 04:45:45) #comment(noname) **[[埋毒者]] - グレランに自信が無ければCOしても良い。噛まれない確定白の出来上がりです (2008-12-14 00:39:20) - 対抗されると両吊りだけどそれはそれでGJ! (2008-12-14 00:42:22) #comment(noname) **[[村人]] - ニートとかいわない。どっかの姫が泣くぞ (2008-12-13 23:34:25) - 村人COはしないこと。まず信用されません (2008-12-14 04:26:38) - 確定白を貰ったらきちんと村を指導しましょう (2008-12-14 04:27:31) - 偽黒を貰った場合は吊られたら詰み以外の場面ではおとなしく吊られましょう (2008-12-14 04:28:57) - 吊り逃れはしないでおきましょう。逃れたところで次の日にスケープゴートにされるだけです (2008-12-14 04:31:00) - 騙らないでください。推理の前提が崩れます。叩くどころか撲殺レベル。 (2008-12-14 04:41:45) - 「最終日に狂人と一緒に残されてPPされそう」とかいう場面で狼COするのはアリだったりする (2008-12-14 08:50:26) - ↑はルール違反じゃないのか? (2008-12-14 22:44:13) - 「村人が騙ってはいけない」と言うのはルールじゃなくて単純に悪手だから。村1狂1狼1の最終日に限ってはデメリットがなくなるのでやる意味がある。 (2008-12-14 23:29:54) - 寡黙村人は悪。狼に寡黙吊りという口実を与えてはならない。 (2008-12-15 15:48:17) #comment(noname) *人狼側 **[[人狼]] - 初めてのときは最初の夜に仲間に言おう (2008-12-13 23:34:47) - 狼仲間を間違えない (2008-12-13 23:40:01) - 身内だからといって擁護しすぎないこと 必要とされれば切ることも大切 (2008-12-14 00:18:01) - 狩人のCOを忘れないように。みんなから生暖かい目で見られるぞ (2008-12-14 03:59:41) - 噛み投票は先着です。相談前に噛まないように (2008-12-14 04:40:22) - 権力者もチェックしておきましょう。鉄火場で気付いたって後の祭りです。 (2008-12-14 05:08:27) - 【噛み】と【吊り】を間違えて発言すると死ぬと思え (2008-12-22 01:51:56) - 吊り回数を間違えると死ねる。最悪、勝てる試合を落とす羽目に (2008-12-31 15:47:14) #comment(noname) **[[狂人]] - 狼へ黒判定出してしまっても泣かない。「だって…オラ…狂人だから…」で済ましましょう。 (2008-12-14 00:37:46) - 潜伏をするならそれなりの覚悟と計画が必要 (2008-12-14 04:40:53) - 占い師を騙る場合、メモはきちんと取っておく事。同じ相手を2回占ってしまうと問答無用で吊られる。 (2008-12-14 08:46:49) - 遺言で未来予知をしない事。人外と思われます。 (2009-01-18 23:10:34) #comment(noname) *妖狐側 **[[妖狐]] - 藍アイコンのときにCGIに割り振られても泣かない (2008-12-13 23:35:08) - お好きなように立ち回りましょう。大抵は引いた時点で半分負けが決まっています (2008-12-14 00:44:38) #comment(noname) *その他 **[[決定者>決定者&権力者]] - 自分が決定者だと分かるのは死後もしくはゲーム終了後。「くくく、俺の一票で村が動いていたのか」と勘違い気味なセリフをはきましょう。 (2008-12-14 00:35:31) #comment(noname) **[[権力者>決定者&権力者]] - 一番大事なのは「自分が権力者だと言う事を忘れない」事。いや、忘れてても余り問題はないですが。 (2008-12-14 00:36:50) - 最終日グレーで残ったとき、投票を先走らない事、またそれを口走らない事。確定白がいた場合、確実に自分に票合わせの指示を出される。 (2008-12-14 08:49:47) - 権力者はどの役職にも付きます。村人も、能力が無いだけで役職の一つです。…うう。 (2008-12-15 00:12:13) #comment(noname) ---- このページの感想、意見はこちらへ #comment

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