かつてsona講座を書いた氏は第八章にして失踪したが
最終章であるこの章だけにはページが存在し、League of Legendsの公式プレイヤー心得である「The Summoner's Code」を遺していった

これこそが彼の思う「腕を上げずに強くなる方法」であり、sona講座の最終章だ
実際チームワークはOPであり、暴言吐きまくりのチームよりも仲良くコミュニケーションを取っているチームのほうが勝率が38%ほど高いという統計も公式によって出ている
法典を守れ ついでに俺も俺なりに思う強くなる方法というのを書いておく


サモナーの法典 (プレイヤー心得)

1. あなたのチームをサポートしてください。
2. 建設的なフィードバックを続けてください。
3. 好意的に議論を行ってください。
4. 他人を犠牲にすることなく楽しんでください。
5. 人間関係を築いてください。
6. 勝ったときには謙遜を見せ、負けたときには寛容を見せてください。
7. 憤らず、意志を持ってください。
8. 自ら手本を示し、導いてください。

1. あなたのチームをサポートしてください。

「チームワーク」は凡人が凡ならざる結果を得るための燃料である。 - Andrew Carnegie

我々は皆様々な野心や希望をLeague of Legendsに持ち込みますが、ひとたびフィールドに出ればチームという共同体のパーツの一つに過ぎません。
それが良きにしろ悪きにしろ、我々の運命はチームメイトの運命と深く絡み合っています。
ひとたびゲームが始まれば、あなたはチームを勝利に導く力となるか、あるいは自らを破滅に導く存在となるのか選択しなければなりません。
良いチームメンバーでいられるかどうかは、チャンピオンを選ぶ段階から既に問われています。
心を開き、チームのために何が必要かを考えてください。
もしあなたが最後にチャンピオンを選択するならば、チームの隙間を埋めるために必要なものを選択し、満たしてください。
もしまだチャンピオンを決めていないプレイヤーがいるならば、不足しているものを満たすためにコミュニケーションをとるか、あるいは自分が隙間を埋められるチャンピオンを選択する必要があるでしょう。
もしあなたが不慣れな役割のチャンピオンを選択すれば、あなたがその役割について学び、スキル向上の役に立つことを思い出してください。

ゲームが始まったら、心を開いてコミュニケーションを保つことを心がけましょう。
もし敵がレーンから消えたなら、あるいは仲間に危険が差し迫っているなら忘れずに警告してください。
仲間がチャットに注意を払っていないなら、ミニマップを利用することが出来ます。
たった1度の合図で仲間を救えることを忘れないでください!

苦戦しているプレイヤーを励まし、健闘している仲間を称えてください。
そして最も重要なこと、もし最悪なゲームの中にあっても、決して仲間に八つ当たりをしないでください!


2. 建設的なフィードバックを続けてください。

あなたが問題と向き合ったとき、既にあなたは問題を解決しはじめている。 - -Rudy Giuliani

プレイヤーからのフィードバックは、Riot Games内での意思決定において大きなウェイトを占めています。
あなたが私たちに何かを伝えたいと思ったときが、あなたがどのように思ったのかを我々に伝えるために良いタイミングです。
フィードバックを行うとき、必ず全体論からアプローチすることを忘れないでください。
もしあなたがネガティブな内容だけを書いたフィードバックを行う時、あなたは最初に楽しんでいた気持ちを忘れているのかもしれません。
更にはあなたが落ち着いて紳士的に意見を述べるなら、より多くの人が耳を貸すでしょう。

とは言っても、フィードバックを行うことを恐れる必要はありません。
簡易で直接的な表現を心がけてください。方向性を持って意見を述べることが重要です。

例えば:
「スキルによってレーンでは抜群の機動力を持っているから、私はKatarinaをプレイするのが好きです。だけど最新のパッチでDeath Lotusが弱体化されたので、チーム戦での存在意義がまるで無くなってしまったように感じています。これに対して何か上方修正が無い限り、わたしは今後Katarinaをプレイすることは無いでしょう」
このように明確に方向性を示して変化を求める内容は、あなたの憤りを表現して問題を解決するに当たって、怒りに任せた糾弾を繰り返すよりより効果的です。

我々が常にあなたの意見を聞いていることを思い出してください。
そして我々は2週間ごとにアップデートを行っているので、少しの忍耐であなたが感じている問題が解決されるかもしれません。


3. 好意的に議論を行ってください。

意見が異なったからと言って、不愉快な気分になる必要は無い。 - Barry Goldwater

先に述べたように、我々はフィードバックを求めています。
しかしコミュニティはそこだけではありません、ゲーム内のチャットであったり、フォーラムであったり、出会う場所に関わらずあなたは話し合う必要があります。

あなたがPremadeチームを作ろうとして、ゲームバランスとチャンピオンのタフネスについて議論を交わしているとき、伝説的に悪名高い紳士Cho'gathへの愛情をあなたが語りたいと思ったとしても、我々はあなたが他のチームメンバーと意見を共有することを推奨しています。
もしあなたが他人との議論を選ぶとしても、常に他のプレイヤーの見解を受け入れることを忘れないでください。
あなたが広い心を保っているならば、仲間のプレイヤーからそれに見合っただけの有益な情報が得られることに驚くでしょう。

もし他のプレイヤーが攻撃的な意見を打ち出してきても、決して言葉尻を捉えて感情的な言いあいをしたりせず、自分の意見を冷静に述べ、落ち着いて会話をしてください。


4. 他人を犠牲にすることなく楽しんでください。

罪深い喜びは長く続かない。 - Euripides

ゲームを作ることが我々の仕事なので、我々があなたに楽しんで欲しいと思っていることは当然です。
我々はあなたに興奮と緊張の瞬間を届け、更にはあなたの成功も願っています。
しかしそれは、あなたが他人の楽しい一日を台無しにしても良いという意味ではありません。

あなたがゲームの最中に友達を小突くことと、赤の他人に軽口を叩くことはだいぶ異なることを忘れないでください。
あなたの人柄を良く知らない誰かは、あなたの言葉を攻撃的な意味に取るかもしれません。
チーム内の2人がケンカを始めてしまったら、チーム内でのコミュニケーションはほぼ不可能になり、そうなれば簡単に制御できないほどの負の螺旋になって、勝利からは大きく遠ざかってしまうでしょう。
自身の成功を破壊してしまうようなリスクを犯さないために、常に親切でいられるよう心がけてください。


5. 人間関係を築いてください。

なんぴとも一島嶼にてはあらず - John Donne

League of Legendsはチームゲームです。他のプレイヤーとの良好な関係は、あなたを成功に導く力となってくれるでしょう。
その為にはあなたが心ある態度を見せ、友人を作ろうとする必要があります。
あなたが他のプレイヤーとゲームを楽しんだなら、ゲーム終了後のロビーを活用して、感謝の言葉と共にフレンド要請を送ってください。
もしあなたにたくさんの友達がいれば、素晴らしいゲームを楽しめるチャンスはもっと増えるはずです。

また、もしあなたにこのゲームやコミュニティにマッチしている友人がいるのなら、招待を送ることをためらわないでください。
あなたが一人で苦労しているときでも、たくさんの友人がいればあなたに助け舟を出してくれることもあります。
同じ程度のスキルを持ったプレイヤー同士での輪を作るためには、いくつかのツールが助けとなることでしょう。

もしあなたが信頼関係を築けるようなグループを持っているなら、困ったことやわからないことがあった時や、新しいチャンピオンを使うのにどうしたら良いのかわからない時にも適切なアドバイスを受けられ、より楽しい時間をすごせるでしょう。


6. 勝ったときには謙遜を見せ、負けたときには寛容を見せてください。

目上への謙譲は義務、同輩には礼儀正しさ、目下へは高潔な行いである。 - Benjamin Franklin

素晴らしい試合の経験を得ることは、League of Legendsがあなたにもたらすことの出来る最大の喜びの一つです。
しかしあなたがその地すべり的勝利を味わっているとき、常に髪をかきむしるような思いでいる誰かがいることを心に留めておいてください。
勝利を祝うことは問題ないですし、チャットで優越感に浸る(あるいは好き勝手に何を言おうが)のも良いでしょう。
その代わり、対戦相手に対して感謝の気持ちを忘れないでください。
結局、彼らは最善の努力をしたにも関わらず、あなたを幸せな人にしてしまいました。

そしてまた、もしあなたがゲームに負けたとしても、誰かを指差したり、言い訳を展開することはやめてください。
仮にあなたが勝った側のチームにいたとしても、誰かを非難するのはよくないことです。
あなたには5人の敵がいて―仮にあなたが負けたとしても―チャンスは相手にも平等にあったということです。
それが圧倒的なワンサイドゲームでも、あるいは一進一退の接戦だとしても、我々は敗北がフラストレーションがたまるものだと言うことは理解しています。
しかし、誰も手痛い敗北など望んではいません。

もしゲームに負けても相手に感謝し、ゲーム終了時のチャットで自分は何をすべきだったのか、相手に尋ねてみてください。
もしあなたが礼儀正しければ、将来のあなたの敵に対して役に立ついくつかのヒントを得られるかもしれません。


7. 憤らず、意志を持ってください。

率先して死を選ぶ男を見つけ出すのは、忍耐をもって苦痛に耐えようとしている男を見つけるよりたやすい。 - Julius Caesar

プライドが危ぶまれる場面で感情は昂ぶる傾向にあるという概念は、あらゆる競技の根幹に内在するものです。
我々の出会うあらゆる人はそれぞれ異なる環境とスタンスでゲームに臨んでおり、フラストレーションに対する抵抗力は人によって当然異なっています。
もし口汚いプレイヤーに出会ってしまったせいでゲームが終わっても、彼らのレベルまで自分の身を落とさないでください。
その代わりに、礼儀正しく彼らに冷静であるよう促してください。
彼らがしつこくあなたを罵るなら、Ignoreコマンドが問題を解決してくれます。

そして侮辱されるのが好きな人間はいないことを思い出し、冷静に状況を把握する時間をとってください。
これが相手と競争を行うゲームであることを思い出しましょう、大抵の場合、他のプレイヤーが彼らのフラストレーションのはけ口となってくれています。
そして、自身も同じ事をしようとしないでください。

誰にでも物事を許せる限度があり、誰でも時々は激怒したりします。
常に物事を相手の立場に立って考えられるようになってください。


8. 自ら手本を示し、導いてください。

リーダーシップは言葉ではなく態度と行動によって磨かれる。 - Harold S. Geneen

もしあなたが、各々がスポーツマンシップに則り、お互いをフェアに高めあい、誰もが友人になれるという夢を我々と共有してくれるなら、誰もが真似をしたくなるような振る舞いをする必要があります。
あなたが今まさに革命のための船上に立っていると言うのならそれも良いでしょう、しかしそれにはまずあなた自身が皆の模範になれなければ、誰も愚か者の真似はしたがりません。
誰もあなたに完璧は求めていません。しかし、我々はあなたを欲しています。
可能な限り、常に他人の見本になれるような振る舞いを心がけてください。

常にポジティブかつ冷静に、この法典を守ることを忘れないでください!


俺流スーパースキルアップ精神術


うまくいったら自分を褒めろ

うまい!今のうまい!自分で自分がうまい!
そう思ったら褒めろ!自分を褒めろ!勝ったらまた褒めろ!リザルト画面でさらに褒めろ!
高慢になる必要はないが、「今の自分はうまかった」という意識はプレイの楽しさと向上心と自信を呼ぶ!
思い切り褒めて自分の頭の中のアルバムにしまっとけ!

イメトレしろ

負けた!!!!!じゃあイメトレしろ!
何が悪かったのか考えろ!結論を出せ!戦闘で負けたらどこをどうすればよかったのか脳内でイメトレしろ!
勝っても何か改善点はなかったかイメトレしろ!相手は何が悪くて負けたのかイメトレしろ!
試合観戦してる時は、こいつがなぜこうしたのか、自分ならどうするかをイメトレしろ!

味方と意思疎通しろ

Gankはまだか!まだか!対面はFlashがないぞ!何で来てくれないんだ!?
呼べ!Pingで呼べ!チャットで呼べ!Ping連打する必要はないから「bot no flash free gank」とか言っとけ!呼べ!
Wardが少ないぞ!?Groupしてくれないぞ!?Farmがほしいぞ!?Baronが怖いぞ!?
言え!Pingで言え!チャットで言え!味方が勝手に察してくれる事を期待してないで意思疎通を図れ!

味方にキレるな

味方うんちだった!!!!!意思疎通しなきゃ!!!死ねクソうんち!!!!!
違う!それは意思疎通じゃなくて一方的な攻撃だ!「悪いプレイだから怒った」なら「怒った」じゃなくて「悪いプレイだから」の部分を伝えろ!
別にお前への嫌がらせのためにうんちプレイをしたわけではない!自分が正しいと思うなら改善点を述べろ!
チームと仲良くやれてるゲームは勝率が高い!「こいつはうんちだからもう信用しない」じゃなく「それはうんちだからこうしてくれ」を伝えろ!
自分から相手への心をシャットアウトして鍵をかけても、それで改善される事は絶対にない!

考えろ

自分は何をするべきか考えろ!味方は何をしようとしてるか考えろ!敵は何を狙ってるのか考えろ!
考えろ!そして結論を出せ!このゲームにおいてロジックは強い!
考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!考えろ!

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最終更新:2018年11月30日 17:45