こんにちは、vip No1 awfl jungler manの私です

No1 jg manが死んでるからvip1 awfl junglerの
私がジャングラーがいかに新規に向かないか解説していく
まずjunglerはレーンを助けてくれる存在ではない

本日は正しいjunglerの在り方についてレクチャーする

大前提

必ず使えるチャンプを用意すること
ここぞというタイミングで決めれないくそ新規は絶対にやるな

基本的考え


つまりjunglerというのは一人もくもくとレベルとお金を稼ぎ、
"金が生まれそうな"レーンへとgankに行くのが序盤の動きになる

つまりレーンを助ける存在ではない
「こっちのチームにジャングラーいねえのかよwwwwこっちのジャングラーはクソ」
といわれたら
「てめえがしね、ソロキルされてんじぇねえぞくそ雑魚が」と言い返せ
レーナーがfarm出来なかろうが敵junglerがcampしてようが金を生み出さないレーンに行く必要はない。

しかし、全レーンnuubだから森オナしようでは断じてない

終始森オナしてるくそはJunglerをやるな

Lesson.1

jungleを回るな

またジャングルに逃げてきたくそぬうぶかな?
「レーンで勝てない!」、「ラストヒット取れねえ」

だからジャングルをやるじゃないからな

そんな思惑で新規はジャングルやるな、絶対にだ

ジャングルを回るだけがジャングラーの仕事ではない
ジャングルを回る前に、チーム構成、特にレーンの有利不利を考える
あと、相手ジャングラーと自分のジャングラーの相性や、有利な時間など
ジャングラーは考えることがメインと言っても過言ではない

「とりあえずジャングル回ればいいっしょwwww」とか思ってるくそ新規はジャングラーをやるな

〇何を考えるか

先に挙げたように多々あるが
ゲームが始まる前から最初のバフがわく前までは、主にチーム構成について考える
そして、試合の流れをどう作っていくかを考えるのだ

典型的な例として、ルブランがいるときを考えよう
ルブランはアーリーチャンプとして有名で、Fedか死ぬかレベルのチャンピオンだ
そのため、敵にしろ味方にしろ、序盤からキルが発生しやすく、そのキルからスノーボールしやすい
敵の場合は、ソロキルされても差があまり開かないように、何かあったらすぐフォローできる場所で行動するように心がける
味方の場合は、序盤腐ったらおしまいだから、序盤でキルが発生するようにガンクを狙う
ということから、midレーンの観察は他レーンより優先させ、中立を狩っているときでも何かあったら動けるようにするなど
ほかにも多々あるだろう

チャンピオン一人をとっても考えることは多々あるし、それを考えることによってゲームにおける自分の動き方も変わる
また、レーンの相性もよく考えること
例えば、てえもとmeleeが戦っているなら、基本的にてえも有利だから、meleeを支援する必要がでてくるかもしれない
もしかしたら、キルの動きがでてくるかもしれない
だから、トップよりで行動するかと指針を決めるなどね

大事なことを一行でまとめると

キルが起こりやすいレーンはどこか、また支援が必要なレーンはどこか、ゲーム前に考えろ

ってこと

そして、様々なチャンピオンの性能を知っておく必要があるから、新規は絶対にジャングラーをやるな

ほそく:じゃんぐるのまわりかた

bot側のバフをかる、オオカミころす、もう片方のバフをかる
おしまい
それからきみは、かりをつづけてもいいし、れーんをかってもよい





Lesson.2

Gankをするな

「ジャングラーは兎に角レーンガンクすればええやろ?」とか思ってるそこの新規
それは違う
中立狩りとレーンガンクの両立が大事なわけ
(S7になり、中立mobの経験値buffとrepopの時間延長の変更から、比較的両立がしやすくなった)
安易にガンクをするな

しかし「じゃあ森オナするわ」は許されない



ねる

JunglerがJunglerせしめる要素の一つ、そうGang Kill(gank)
レーナーは常にJunglerの存在に怯え(2:30ぐらいまでは比較的安全)警戒し続けています。
ではどうやればGankを成功させることができるのか。
必要なポイントは以下、

・Gank経路の視界の有無

・レーナーの特徴

・レーナーのHP,MP

・その他の敵の位置

・レーナーのスキルのCD

・敵味方CCの数

更に

・勝たせたほうがいいレーン

・Counter Gank

・Objectの意識

なんかも考え瞬時(人それぞれ)に判断を下す必要があります。

では順に見ていきましょう

・Gank経路の視界の有無

Hi,サモナー!貴方は青チーム!アムムを使っているよ!君の手には二種類のBuffが握られている、
さあその包帯で敵をぐるぐる巻きにして東京湾へ沈めてやるとしよう!
んんん?川から近づいていくと敵が逃げていくぞ!?おい!レーナーどうしてスキルで足止めしない!

ここでこの画像を見てほしい
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
この星の位置が"もっとも基礎的な"Ward(トリンケット)の置き場所だ。
つまり相手から見ればワードに移るJunglerなど怖くもなんともないのさHAHAHA!





lesson.2,5

gankのもらい方、合わせ方



Midレーン
相手Junglerをうまく誘導するだけ
寄せたい方向に自分が寄っても
  1. 明らかに誘っているのがわかる
  2. 相手レンジ内には不用意には来ない
ので、相手を誘導したい方向とは逆方向に自分を移動させることがポイント





Lesson.3

中盤の動き、重要なポイント

  • 中盤の動き


  • 重要なポイント
ドラゴン沸く1分前とかにTopへ行くな
ドラゴン周辺にワードを置こう
ビジョンワードは必ず置こう





Lesson.4

junglerに本当に求められているもの、そうじゃないもの


  • 求められてるもの
Gank成功させたら森へ戻っていく人をよく見るが、
Gank成功させたら一緒にPushしろ
レベル差は偉大
Topならタワーにミニオンを押し付けてリコールすれば有利になる
MidならリコールしてもいいしレーナーがSideGankのチャンスを得る
Botは序盤はドラゴンを取るかタワーにミニオンを押し付けるのは状況による。がどちらを優先するかはPingを鳴らそう

と良いことが多いので、Gank成功させたら一緒にPushしてほしい

  • そうじゃないもの
無茶なタワーダイブ




Lesson.5

一番の近道は遠回りだった、遠回りこそが俺の最短の道だった







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最終更新:2018年11月30日 17:49