そなたそ講座NORMAL編一覧




imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Hi!NEETの皆は元気だったかな?
前回は、レーンの基礎知識や状況判断といった、レーンを全般的に扱ってゆりかごから墓場までを案内する講座だったわけだけど
今回はレーンで対面をブチ転がす、目が合った奴を血祭りにあげてSnowballにかかるレーン強者となる方法を紹介するよ!
Hi!相方は世界チャンプ、soloQ勝率は39%の、まるでこのヘアスタイルのように玄人好みで知られる禿だよ!
今回はLv2 All inからPower Spikeまで、M字ハゲからバーコードハゲのように様々なハゲを紹介していくよ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ハゲの話はしてねえよ黙ってろ禿

目次


出会って5秒でfirst blood

では早速問題です!一番早くキルのチャンスが到来する時間はいつ!?
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ハイハイ!相手がミニオン湧くまでエロ動画見てる時!
ブッブー!もっとちゃんとした答えだよ!
正解はLv2になった時でした!


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Lv2になった時は、相手がスキル1個しかないのに対して、自分は2個あるもんね。
たとえ逃げ性能があるチャンプでも、Lv1で逃げスキルを取っている事は少ないから、Lv2じゃ無力なわけだね!
さらに言えば、BOTレーンでは先にLv2になった方が2つ多くスキルを持っている事になる。
そのため、BOTレーンのLv2というのは非常に大きなチャンスだ。
これを知ってるか、やってるかどうかで殺せるか、殺されるかが大きく変わる!Lv2の瞬間は常に思い出せ!

Lv3Gankを回避せよ

これは一番TOPに身近な話だな。
青チームのJunglerが、赤バフ>レイスorウルフ>青バフを狩った時!
この時時間はだいたい3:10くらいだ。ではこの後直接TOPにLv3 Gankに行ったら時間は!?
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 だいたい3:20くらい?
イエス!つまり、このLv3 Gankを回避するには!
だいたい3分より前に青バフ方面からのGankルートを防ぐTriknetをブッ刺す!
もしTOPではなく他のレーンで、Triknet一個じゃ賄えない場合はちょっと引き気味に立っとく!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Lv2でAll inした後はtriknetブッ刺して引き気味に立つのね!忙しいな!


ミニオンを盾にしろ

一つ、新規あるあるの話をしよう。
Blitzに遭遇し引っ張られ死に「何だコレ、クソチャンプ!」と言った所、ふるさんからはこう返って来た。
避けろ、と。そんな時の反応はこうだ。「こんなの100%避けられるか!」
実際そうだ。方向指定スキルを100%避けられたら苦労はしない。そこで使えるのがこれ!ミニオンガードだ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 BlitzのQやMorganaのQみたいな、非貫通の方向指定スキルに使うんだよね!
そうだ。貫通スキルでも、一発目以降はダメージが下がるスキルが多いので、使えるシーンがとても多いテクだ。
対象と常にミニオンを挟んで動き、直線上に遮蔽物が入るようにする。これだけだ。


TFの究極ミニオンガードだ。まあ、TF死んでるけど。
こんなに近くにいるのに、ミニオンが邪魔すぎてLebはE、MorgはQをまるで撃てない。
自分がLebでEを当てたいという視点で見れば、とりあえずミニオンの邪魔っぷりはわかってもらえると思う。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 これが護身・・・!

敵Junglerの位置を意識しろ

レーンのお邪魔虫、敵Jungler!
こいつの対策と言えばWardだが、最初から常にWardを置いていられるわけじゃない!&r()というか、24時間Wardを置いていても100%安全という事はない!
となれば、Wardで見えてない部分をも視る必要が出てくるわけだ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 わかった!ハックして視界がない所も見えるようにするんだね!
違うよ!全然違うよ!
これは「Lv3Gank避けろ」にも通ずる話で、要するに「敵Junglerがここにいるからこう動く」をやるだけ!
例えば、お前はBOTでAnnieサポをやっている!UltとFlashで入ればキルが取れそうだが、Wardがない!
ここで前に出たらJunglerが横から来る危険性もあるし、どうしよう!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 わかった!敵Junglerが来るか運試ししてみようって事だね!
違うよ!全然違うよ!
実際はそうする事もあるかもしれないけど、ここでは「ちょっと様子を見てみよう」という選択肢を取ってみるんだ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 何で?Wardがないんだから、いくら様子を見ても敵Junglerへの不安っていうのは取り除けなくない?
ところが、様子を見ていたらTOPに敵JunglerがGankに現れた!
ということは、いかに付近に視界がなかろうと、敵のMIDもMIDに見えてればBOTは100%安全ってわけだ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 なるほど、そこで入れば安全にぶっ殺しに行けるってわけだね!
そういうこと!
そして、何もリアルタイムで見えている時でなくても、「さっきTOPに見えたからBOTには来ようとしても間に合わない」
という事を考えた動きもできちゃう!Junglerだってどこでもドアを持ってるわけじゃないんだよ!


相手の思考を読め

読め!相手のツルツルの脳みそを読み取れ!
別にエスパーになれってわけじゃないぞ!
わかりやすい例を出そう。お前は今BOTレーンでヌルヌルFarmをしています!
そこで敵のサポであるBlitzcrankがウィンウィン言いながら急に前に出てきた!
さて、このBlitzは何をしたいでしょうか!??????
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 と言われても、BlitzならQ当てたんじゃないの?
そういう事だ!簡単だろ!?
Blitzなんかは、脳みそにQしか詰まってないから次がQだと誰でもわかる。
じゃあ、他のチャンプも敵の持っているカードを知れば何でもわかるわけだ!Q.E.D.(証明終)!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 なんか極論だけど、つまり「今相手は何をしたいか」を考えろってことだね。
そなたそなら近づいた敵にAAを当てたいからそこのお前逃げんなカス!

ハラスの当て方

ハラスをする上での心得は前回やったが、今度は実際にやる時の具体的なテクニックをいくつか見ていこう。まずは一つ目。

相手のCSに合わせてハラスをする


その名の通りだな。

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 CSを取ろうとしているのに合わせ、EWEを当ててるね。
ハラスされる瞬間までは間合いを置いていたが、CSを取ろうとしているのをわかっていた
相手がCSを取るタイミングで間合いを詰め、Wの射程範囲内へと一気に迫った。
Eを吐いてしまったため追撃も出来ず、タダでヘルスを3割ほど減らされてしまったわけだ。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ちょっと奥のCS取ろうとするたびにこんなのされたら前出る気無くすね!

これは全レーンに使えるもので、これをやるかどうかでレーンの強さが4割は変わる。
このテクのポイントとして、「CSを取る側と妨害する側が同時に前に出る」という所がある。

どういう事かと言うと、互いにある程度間合いを取っている状態からでも、このテクを使えば互いに前に出る瞬間というのが産まれる。
もしこのテクを使わず、普通に寄ってハラスをしようとしても、相手は距離を置いているため接近に時間がかかる。
その間に「うわ、こいつ前に出てきたぞ、ハラスするつもりだな」と思い至るのが間に合い、逃げられ回避されてしまう。

しかし、このテクを使うということは、互いの距離は通常の2倍の速度で接近するということだ。
2倍の速度で接近したため「敵がいつの間にか俺の隣にいたでござる」という事も起きてしまう。

この動画でも、位置を見て「あのミニオンは位置が奥だけど、Renekがこの位置にいるなら取れるでござるな」と思って前に出たら、Renekはそれを読んで前に出ていたため、ここまで急接近する事が出来たというわけだ。

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 そのうち対面はどれが取れるCSなのかすらわからなくなって、頭がおかしくなって死ぬってわけだね!
プレッシャーをかける上では最も基本的で効果的な方法だな。
一番使うことが多いから、これは覚えとけ。それじゃ次。

ミニオンガードを破ってスキルを当てる

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 こ・・・このパワーは・・・!ミニオンの判定ガードをはじき飛ばすとはッ!
ケッ!直線上から後衛ミニオンにかけてがら空きになったようだぜェーッ!
具体的にどういうテクかと言うと、ミニオンの陰にいて安心していた敵にスキルをぶち当てるってテクだ。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 方向指定を当てる時に使うんだね!

わりと状況は限られているが、機会は意外と多い。
覚えておいて損はないぞ。簡単だし。

CSを取りに行くフリしてスキルを当てる


能動的というより、カウンターとしての撃ち方になる。
「おっ、あいつCS取りに前出てきてるでござるな!ハラスするでござる!」と思ってる相手が前出てきた所に、逆にお見舞いしてやる。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1つめのハラス方法のカウンターになるんだね。
CSに合わせたハラスが有効な理由というのは、「相手の不意を突く」という所にあるからな。
相手が来るのがわかっていればやりようはある。特にスキルを撃ち返してやるのはよく当たるぞ。
あっちは「相手がCSに気を取られてる隙に攻撃する」という気で来てるわけだから、まさか反撃されるとは思ってない。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 勝てると思ってる人間が一番隙だらけなんだね!


相手がスキルを吐いた後に攻める

相手のスキルを避けた後、または相手がCSを取るためにスキルを使った時に有効なテクだな。
例えばZedには、安全にCSを取る上で手裏剣がある。
これを「あのミニオンのCS取りたいけど深すぎるでござる!手裏剣投げて取るでござる!」みたいな感じでミニオンに使った後に攻め込むんだ。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 手裏剣がない時のZedなんて精々微妙なダメージ出すだけだもんね!ノーリスクでハラスし放題!
スキル回避後の例だと、Shenが「Tauntしたいでござる!シュッ!あっ、外したでござる!」って時だ。
この状態のShenは、逃げスキルを持っていない状態。
この状態のShenと殴りあっても負けはないな。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ブン殴り放題!
スキル回避後に「ヒュウ、拙者じゃなかったら当たってたでござる!」とか言いながら何もしないんじゃダメだってことだね!
スキル外した奴にはそれ相応の償いをさせろ!体で払わせろ!



ハラス方法はこんな所だな。
これらを知っているだけで、相手へのハラスが成功する回数というのは格段に増えるだろう。。
攻めにも守りにも役立つから、これらは留意しておくように。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 そなたそでも、相手ADCがCSを取りに来た時にQAAをブチかましたり!
相手サポのBlitzがEを外した時にズンズン前に歩いてやっぱりQAAをブチかましたり!
レーンに立つものならば全員に役立つテクニックだ。このハラスで禿げ上がらせろ!毛根一つたりとも逃すな!

敵のスキルを避けろ

避けろ!何としても避けろ!絶対に避けろ!死ぬ気で避けろ!気合で避けろ!根性で避けろ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 根性論!?
じゃあわかりやすい例を出そう!お前は今BOTレーンでヌルヌルFarmをしています!
そこで敵のサポであるBlitzcrankがウィンウィン言いながら急に前に出てきた!
さて、このBlitzは何をしたいでしょうか!??????
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 それさっき聞いた!Q飛ばしてくるから避けりゃいいんだろ!
そう!簡単だろ!???????
さっき言った「相手の思考を読む」で何のスキルを飛ばしてくるか察して、それを避ける動きをする!以上!
Blitzがガチョーンとか言ってQ飛ばしてきたら横に動くだけで大勝利だ!

多分ここが、プレイヤーとしての経験値ってものが最も色濃く出る部分だと思う
最初はスキル避けるとかマジでムリとか思ってても、今やスキルが来ると頭が勝手に何が飛来してるかを判断して手が勝手に避ける そういうもの

スキルのCDを意識しよう

知っての通り、スキルにはCDがあり乱発は出来ない。
しかし敵のCDは目には見えないため、有利不利を大きく左右する要素にも関わらず見落としがちだ。
そこで、下の動画を見ていただこう。


シーンはJinxがBlitzのQをもらった所から始まる。
Qを食らった後もなかなかFlashを切らず引っ張り、敵のEzはEを使ってしまう。
そこに味方のBardが横から入ってきて、カウンターを返す。
Grabを食らった側であるはずのJinxがダブルキルを獲得しちまったという動画だ。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Jinxのヘルスが残り2割未満しかない状態で、EzとBlitzのヘルスは満タン。
普通こんな状態で戦い始めたらJinxが一瞬で死んでGGじゃね?
でもEzはWがないからこちらには迫れず、ミニオンでEzのEをガードしながら殺す!
Blitzはいくら追っても捕まる心配なし!それでこんなタワー奥まで追って殺せたんだね!
ヘルスだけを見たら絶望的な差だが、「EzのEがない」で1キル目、「BlitzのQがない」でノーリスクに2キル目。
ここで横から来ていたBardが「おっと、ヘルスがクソ少ないから、ここで当たるのは危ないでござるな」とか思って引いてたら、それだけで2キルを逃していたわけだ。
または、Jinxが「おっと、Qを当てたけど、EzのEやBlitzのQが怖いでござるな」とか何も理解していないセリフを吐きながら引いていても当然キルは無い。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 「こいつは今脅威だろうか?」というのを考えるんだね。
EzはEがなきゃ小便撃つだけのザコ!BlitzはRがなけりゃサイレン鳴らすだけのポンコツ!
数秒間にスネアを100億連発出来るRyzeは最強!

この動画のBardになったつもりで見てみろ、Jinxにヘルスないから当たるの怖いな、と思わないだろうか
しかし、実際はJinxはキズ一つ追うことなくキルを2つ掻っ攫っていける状況だった
どんなチャンプも敵が怖いカードを持っているかどうかを判断して押し引きを判断したい

有利の広げ方

上記のすべてを完全にモノにしたお前は、対面をブチ殺す事に成功した!
CSとLv勝ちをしたお前は確かな有利を手に入れている!しかし、それだけではダメだ!
有利を手に入れてはい解散、ではなく、その有利を活かしてさらに有利を広げる!相手のCSを奪う!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レーンを極端に止めるか極端に押すか、ってことだね!
そんな感じ!んじゃ、この二つを順番に見てくぞ!

Zoing


Zoing(ゾーニング)とは、言ってしまえば「やんやん?お前やんやん?」ってガンつけてビビらせる事だ。
口で説明するより早いということで、動画を見てもらおう。


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ヘルス差がついてるわけでもないのに、DariusがまるでCSを取りに前に出れなくなってるね!
これがZoingだ。
動画では見ての通りすでに大きな差がついており、それによってDariusは戦っても勝てない事がわかっている。
そこで威圧してCSとEXPを取らせない。
レーンフリーズを同時に行う事で、レーンはロクに動かない。
文字通り何もさせない事が出来るな。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ただレーンがキツいだけならタワー下で相手のPushを待てばいいけど、これをやられたら頭抱えるしかないね!

レーンPush

次、レーンを押す方だな。
こっちは実に簡単、ただミニオンを押して敵のタワーに押し付けるだけだ。
Pushした後は相手が動けないのをいい事にハラスしても、他のレーンにGankに行ってもいい。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 こっちは全レーンでよく見るね!
マジでレーン押すだけだし、効果出るまで時間かかるから見ても仕方ないかなって。
Zoningは完全にわからせた後骨までしゃぶり尽くす目的だが、こっちは割といつでも出来ていつでも利益が出るのが特徴だ。

といった感じだ。ざっくり分けてみると、「完全わからせマッチのZoning」「身軽さのレーンPush」って感じだな。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 そなたそはわりとどっちも出来るかな!
Qのハラス力でZoningが可能だし、Pushしたら他レーンにRoamしてRでスタンかましちゃうよ!
どっちがいいかはチャンプや試合の状況、金額差によって異なってくる。
他レーンも勝っていてJunglerが手一杯なら徹底的にZoningして120%腐らせてやるのもいいし
他レーンが苦しそうなら、レーンPushをしてGankに向かうことで、そのレーンの救助を行えるだろう。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 結局はなんでもケースバイケースってことだね!そればっか!



まとめ

Lv2でAll inしてLv3Gank避けてミニオンの陰にいながら相手の考えを読んで相手のCSにハラスして相手のスキル避けてCDを意識して有利を広げろ!!!!!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 詰め込みすぎだね!
今回は「対面を叩きのめす」って方法だけにスポットライトを当てて見ていったけど
実戦はレーンから動くかどうかとか、敵Junglerをどう警戒するかとか、テクニック以外の判断の部分も大事になるからレーンってのは奥が深いね!
あと、「こんなに色々やらなきゃいけないのかよ!俺レーン無理!」と早々に諦める必要はないからな!
これを全部出来たら本当にプロというか、プロでもミスるような事もあるからな!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 あくまで「こうするのが理想」であって、いきなり理想を実現出来たら苦労しないって事だね!
そういうこと!次回はいよいよ集団戦の話をするよ!
レーンはあくまで集団戦のための踏み台って話をしたよな!?レーン勝ってもそれを活かさなきゃ意味ないぞ!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 こんだけ長々やってたのが踏み台とかファックだね!
レーン強者はゲーム強者なのは間違いない!
つまり、今回の講座を活かしてレーンをボコった次は、次回の講座を活かして集団戦も勝てば勝率100%ってことだよ!!!!!!




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最終更新:2018年11月30日 21:13