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高貴に生き、高貴に死んだ

「Dominion」のその他の用法については「Dominion(曖昧さ回避)」をご覧ください。


Dominion

ドゥミニオーン(どぅみにおーん、英: Dominion)とは、2011年から2016年にかけて栄えた、大国ライトォ・ゲムスの属国である。
貴族階級社会であることで知られ、国民の必要条件は貴族として認められている事である等、独特の選民思想をもっていた[要出典]。
ドゥミニオーンへ所属する事は高いステイタスとなり一流貴族の嗜みとされたが、コープボット革命戦争[1]により2016年に滅亡した。

背景

大国ライトォ・ゲムスは、従属国サモリフの高い政治的需要によって大いに栄えていた。
属国を増やすことでさらなる発展をねらったライトォは、2011年にドゥミニオーンを建国した。
「LoL版陣取りゲームであり、サモリフとはまた違った面白さがある」などと謳われ、ちょっとしたシネマも作られる気合の入りようだったが、人口は建国以降下り坂であった。

その外した雰囲気が世界各国の貴族にいたく気に入られ、やがて上流階級の中でドゥミニオーンへの移住が流行する。
ドゥミニオーン国もそれに迎合し、オ・ナニー2世の「ドゥミニオーンは貴族の遊び」という言葉が産まれるなど、最大勢力のサモリフと貿易国のマラを支える「ライトォの金融センター」としての地位を確立したと思われた。

コープボット革命戦争と落ちる影

2014年頃、ドゥミニオーンの中に反乱軍が設立され、世界各地で小規模なクーデターが起こり始める。
その目的は「CoopVSAIをbotにやらせとく、業者の売却用垢育成」というもので、この革命によってドゥミニオーンのインフラシステムであるドミコープは機能を麻痺させ、22時間に一度だけ訪れる旅行客の数も激減。
サモリフとマラの鼻くそ程度の人口しか持たないドゥミニオーンにとって、これは経済的に大きな打撃であった。

反乱軍は「コープボット」を名乗り、その名を何か適当な英単語2つとし、敵ベースに走って行って死んだりタワーに向かって走りキャプチャーを行ってその場に立ち尽くすなどして、ドゥミニオーンの各地を荒らしまわった。

一般市民が撮影したクーデターの様子


これによりドゥミニオーンの社会的地位は大きく低下し、国外からは「コープボットが跋扈する極めて治安の悪い国」という認識が横行することになる。
ドゥミニオーンはこれに憤慨し、反乱軍コープボットの殲滅を試みるが効果は表れず、ライトォに救援を求めても「現在調査中」「botをreportすればBANする」というお粗末な対応のみであった。
結局、ドゥミニオーンが滅亡するまで反乱軍コープボットのクーデターは終息することはなかった。

コープボットのクーデターはもはや既知のものとなり、ドゥミニオーンへの外部からの印象は「コープボットのクーデターが日夜行われている」というものでしかなくなった。
退屈で魅力の無いドゥミニオーンにこの悪印象の定着は甚大な影響を及ぼし、観光客の激減、国民の亡命などが相次いだ。
低迷したドゥミニオーンは国民の多くを失い、「Draft domiにqueを入れたら28時間マッチングしなかった」という者すら現れ、やがてドゥミニオーンは名実共にゲームモード人気ワースト1の地位を確立する。

ライトォからの通告

2016年2月10日、突如としてライトォから「2月22日をもって、Dominionを永久に削除する」という通告が出された。
終わらないコープボットのクーデター、止まらない過疎化、そしてゲームとしての出来の悪さの3点は、ライトォに政治的援助の打ち切りを決断させるに相当するものだった。
ライトォは「Domiは全プレイヤーの0.5%しかやってない」「que待ち時間長すぎてクソ」などと述べ、後のfeatured game modeにおいてCrystal Scarを利用する方針を明らかにした。
「ドゥミニオーンの隣国であるティー・ティーティーでももっと健全な状態にある」と述べたその態度は、ドゥミニオーンがライトォ内において最もマイナスの存在であるという確信が伺えるものであった。

これはドゥミニオーン国民に多大な衝撃を与え、貴族たちは大きく震撼した。
国民は「カスタムからすらも削除する必要はない」「ritoは削除するまでずっとdomiを放置してきたし、与えてきたのはshitだけだ」などとフォーラムでデモを起こしたが、聞き入れられる事はなかった。
ライトォの「domiは常設するだけマイナス」という意思は変わる事なく、古くからの国民たちには「domiを100勝してれば専用アイコンゲット」という不平等条約を結ばせる事で強引に交渉を打ち切った。

古くからライトォ・ゲムスと共にあったドゥミニオーンの援助打ち切りは大きな波紋を呼び、ドゥミニオーン国外へも影響を及ぼすかに思われた。
しかしその反応の多くは意外にもドライなもので、「削除されるのか、惜しいけど仕方ないな」「たまにやってたから残念だ」など、過ぎ去った事かのように惜しむものばかりだった。
redditでもupvoteが精々4000程度のそれは、domiプレイヤーはLoL人口の0.5%程度であるという事実の裏付けに他ならない。

来たる2016年2月22日、島国VIPでLoLにおいてドゥミニオーンお別れ会を行おうという動きがあった。
削除の通告後ですらもロクにドゥミニオーン観光へ行く者はいなかったため、ドゥミニオーンを憐れんだ最後の餞と思われる。

しかし、当日に思い出したかのようにVikiのチラ裏に書き込まれたそれは、さしたる影響力もなく人を集めることもなかった。
居合わせたのはわずか約7人。しかもお別れ会に来たという意味ではなく、インしている中の白い人数が、という意味である。
このまま人が集まるのを待ち、適当に10人集まったら内戦観光ツアーを建てるものかと思われた。

しかし、そこである者がPlayボタンを押すと、「あ、もうdomi消えてんじゃん」という事に気づく。
削除される22日とは、現地時間の事であって日本時間ではなかったのだ。

削除が発表されても、惜しむ者も対していなければ最後の思い出を作ろうとプレイするものもいない。
お別れ会を企画した人間ですらも、ロクに日程や時差を確認しようとしない。それがドゥミニオーンだったのだ。

ライトォによって失敗作の烙印を押されたドゥミニオーンは、予定通り22日をもって永久に政治的援助を打ち切られ、同日滅亡した。


+ 参考文献
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第382回VIPでLoLDominion内戦の会の様子

Dominionとは
ドゥ・ミンイオン(英: dominion)は、ヨーロッパで発祥したLoLを用いる卓上ゲームである。
現代ではスポーツ競技でもあり、オリンピック種目として知られる。

ドゥ・ミンイオンの原形は、中世の騎士たちの戦における戦術や攻城戦などのシミュレートにあるとされている。
これらは実戦的な兵法であったが、軍隊の機動性や兵器が発達していくと、少数の歩兵のみで構成されるドゥ・ミンイオンが仮想の戦場として使われることは少なくなっていった。
しかし、戦術という概念自体は軍師の名誉を具現化する象徴であり、戦場で役に立たなくなってもヨーロッパの上流階級はドゥ・ミンイオンを嗜み続け、廃れる事はなかった。
そして、19世紀の末にはヨーロッパ各地で盛んに競技として行われるようになっていった。

つまりdomiとは貴族の遊びでありこんな所にいるような人間には無縁の競技ということだな

ゲーム内容
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5v5に分かれ、5つのキャプチャーポイントを争奪し合うのが主な流れである
五角形に象られたマップの角にあたる部分にそれぞれキャプチャーポイントが存在し、これをキャプチャするのが目的だ

キャプチャー数で優位に立ったり、敵チャンプをキルすると相手のライフポイント的なアレが減少していく
複数のキャプチャーを維持したり、敵をぶっ殺しまくったりしてライフポイント的なアレを0まで減らせれば勝利

要はLoLでやる陣取りゲームだな

これ覚えときゃゲームに行ける知識群
プレイするためには最低7つの街を納めていなければいけないというハードル故、domiはこれでもかってくらい過疎っ過疎に過疎っている
そのため、srと違いdomiに関して経験が豊富な奴とかそういないから、適当な知識だけ行ってゲームに行けばそれでプレイヤーとして一人前になれるって寸法だ

  • 4Top 1Botが基本メタである
一旦マップを見なおしてみよう
両陣地に近いキャプチャーポイントが2つ、マップの中間の上に一つだけTopのキャプチャーポイントがあるだろ
ゲームを始めてわぁーいとアホ共がワラワラ拠点から這い出てきたら、当然直近の2キャプチャーポイントを捕り、次に近いTopに行くわけだ

ところがどっこい、位置が中間である故に獲ろうとしても敵とぶつかっちまうんだなこれが
そんなわけで「最初に与えられたMidとBot2キャプチャ、中立であるTop」という形で最も重要な場所はどこかってそりゃTopになるだろ
つーわけで一番大事なTopに一番力を入れるっつーわけだな

じゃあBotは一番適当でいい場所なんですねと言われたらそんな事はない 一人だけ1v1に行くんだから当たり前だな
上に4人行ってるっつーことは完全に孤立した場所であり、孤立した場所で負けても誰も助けに来てはくれないわけで

助けに行ったら大事な大事なTopが人数差で負けるし、助けなかったら「自軍に与えられた2ポイント」のはずの一つが敵に渡るという勝ち勘定の崩壊を産む
つまりBotがソロキルされたりしたら完全にゲーム崩壊GGなわけ ゲームとして不健全だな

ちなみにTopで負けたら当然キャプチャーポイント数が2-3の形になり当然GGが近づくというか最初のTopの争いで負けたらだいたい負ける
行ったレーンがどこだろうと勝たなきゃ勝てないから勝てという前のめりな理論が必要となる

  • Quest
クエストである
ドラゴンクエストだろうか またはデルトラクエストか もしかしたらぷよぷよクエストかもしれない
しかしDomiのQuestとはそのどれでもなく、RPGで受注するクエストと似たようなクエストの事を指す

別にギルドカウンターに行って受付嬢と洒落こむ必要はなく、ゲーム開始5分になると勝手に発動し勝手に押し付けられる
ティローンという音と共に画面右に「!」と一緒に出てきて、クエストの対象となるキャプチャーポイントの名前が出るとともに、目標ポイントの上には金色の輪が出る

そのキャプチャーポイントを取ればクエストクリアとなり、相手チームのライフポイント的なアレが20減る
さらに、クエスト達成後50秒間与えるダメージが10%上がるbuffも付与される
とりあえず良いことづくめだから意識して獲れ

  • キャプチャーポイント
こいつはSRのタワーよろしく攻撃も出来る自衛機能付きだが、キャプチャーをされている最中は攻撃が出来ない
攻撃してくるからミニオンにtankしてもらおう、といってSRのタワー折りよろしくminionを引き連れてくる必要はない
獲ろうと思えば裸一貫で一人無人のポイントを獲る事も出来る

また、domi専用のキャプチャー用サモナースペルというのも存在する

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自チームのキャプチャーポイントに対して使用すると、敵チャンピオンのキャプチャーを解除し、キャプチャーポイントの回復速度と攻撃速度が8秒間増加する。
敵チームのキャプチャーポイントに使用すると、キャプチャーポイントからのダメージを80%低下する。

ということで、防衛用とキャプチャーポイントダイブ用に使えるブツ
まあぶっちゃけそんなに強くないから覚えなくてもいいんだけど

  • Domi専用triknet「Soul Anchor」

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Active:
スタックを1個消費し、死亡した際の待ち時間を無くしすぐに復活し、復活後12秒間移動速度が+125%上昇する。この効果は時間と共に減少していく。
レベル1、9、14になるとスタックが1個溜まり、最大2個までスタック可能。

というわけで即座復活出来るReviveがtriknetになったというやつね
Lv14になった時に2スタック残ってると、3つめは消滅するのでそれまでに一回は使っておけ
使用を惜しむな

  • Tier list
Tier1
足速いやつ

理由:早い

Tier9999
遅いやつ

理由:遅い

Tier God
全員

理由:Rankedじゃねえんだからdomiごとき適当によさそうなの選んで好きなの使えばいいじゃん


  • 一応書いたけど俺一人では手に負えないから何かあったら随時編集してくれ -- 名無しさん (2015-12-21 01:47:57)
  • domiにおけるtierとその理由ください -- 名無しさん (2015-12-22 03:40:18)
  • RIP -- 名無しさん (2016-02-23 02:22:42)
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最終更新:2016年02月23日 18:10
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