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【作品名】うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 【ジャンル】ゲーム 【名前】ムックル 【属性】ムティカパ 【大きさ】頑張れば小学生ぐらいの子供なら丸ごと口の中に入れられるぐらいでかい虎 【攻撃力】15mの岩を一撃で破壊できる アヴ・カムゥも一撃で撃破可能 【防御力】たとえ一本でも力自慢の男性が斧で力いっぱい斬りつけても弾き返す毛で全身を覆っている      45m爆発※でもダメージはほとんど無い アヴ・カムゥの斬撃もほぼ無効      体に水がかかると防御力が大きく下がるがそれでもアヴ・カムゥに10回斬りつけられても戦える      里神楽の横笛:毒・混乱・気絶攻撃を無効化する 【素早さ】ヌワンギ(※2鍛えた人並み反応=0.2秒)が反応できない時間で30mほど移動して背後を取ったオボロ(戦闘速度秒速150m)      が3mほど先から懐に飛び込もうとしたのをあっさり見切って迎撃したベナウィ(0.02秒反応)と普通に戦闘可能      子供をのせたまま切り立った崖を軽やかに跳び下りる 移動速度はオボロの半分より少し上 【特殊能力】闘志の瞳:自分の前方と側面15m程にいる敵の移動を封じる 【備考】※ 弓矢の射程は4マス 和弓の有効射程について軽く調べたところ大体60mといったところなので1マスの大きさは15m     ※2 本作品に登場する種族は総じて現代人より優れた身体能力を持つ上ただの兵士よりは強いので鍛えた人並みの反応はある 【参考】 【名前】アヴ・カムゥ 【属性】人型搭乗兵器 【大きさ】5~6m 【攻撃力】1mぐらいの岩を山の向こうまで(数百mほど)放り投げて着弾地点にでかいクレーターを作る      大剣で15mの岩を一撃で破壊できる 【防御力】45m爆発に4~5回耐える -------------------------------------------------------------------------------- 2スレ目 798 :格無しさん:2009/04/19(日) 06:27:01 >>794 うたわれは大体一マス=キャラ一人分だから一マス大体大きくて2m分だよ。 大体目の前の敵に普通に剣で攻撃してるのにあの一マスで15mはないよ。 弓矢の射程なんてゲームバランス次第で変わるし、乱戦状態の弓矢の射程なんて実際もっと減るだろうしな。 分からん人のためにうたわれの一マス参考↓ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3396240 804 :格無しさん:2009/04/19(日) 10:11:06 >>798 ここにはまだないけど似たような例で風来のシレンの一マスが27m(クロスボウの射程から計算)とされてるよ
【作品名】うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 【ジャンル】ゲーム 【名前】ムックル 【属性】ムティカパ 【大きさ】頑張れば小学生ぐらいの子供なら丸ごと口の中に入れられるぐらいでかい虎 【攻撃力】15mの岩を一撃で破壊できる アヴ・カムゥも一撃で撃破可能 【防御力】たとえ一本でも力自慢の男性が斧で力いっぱい斬りつけても弾き返す毛で全身を覆っている      45m爆発※でもダメージはほとんど無い アヴ・カムゥの斬撃もほぼ無効      体に水がかかると防御力が大きく下がるがそれでもアヴ・カムゥに10回斬りつけられても戦える      里神楽の横笛:毒・混乱・気絶攻撃を無効化する 【素早さ】ヌワンギ(※2鍛えた人並み反応=0.2秒)が反応できない時間で30mほど移動して背後を取ったオボロ(戦闘速度秒速150m)      が3mほど先から懐に飛び込もうとしたのをあっさり見切って迎撃したベナウィ(0.02秒反応)と普通に戦闘可能      子供をのせたまま切り立った崖を軽やかに跳び下りる 移動速度はオボロの半分より少し上 【特殊能力】闘志の瞳:自分の前方と側面15m程にいる敵の移動を封じる 【備考】※ 弓矢の射程は4マス 和弓の有効射程について軽く調べたところ大体60mといったところなので1マスの大きさは15m     ※2 本作品に登場する種族は総じて現代人より優れた身体能力を持つ上ただの兵士よりは強いので鍛えた人並みの反応はある 【参考】 【名前】アヴ・カムゥ 【属性】人型搭乗兵器 【大きさ】5~6m 【攻撃力】1mぐらいの岩を山の向こうまで(数百mほど)放り投げて着弾地点にでかいクレーターを作る      大剣で15mの岩を一撃で破壊できる 【防御力】45m爆発に4~5回耐える -------------------------------------------------------------------------------- 2スレ目 798 :格無しさん:2009/04/19(日) 06:27:01 >>794 うたわれは大体一マス=キャラ一人分だから一マス大体大きくて2m分だよ。 大体目の前の敵に普通に剣で攻撃してるのにあの一マスで15mはないよ。 弓矢の射程なんてゲームバランス次第で変わるし、乱戦状態の弓矢の射程なんて実際もっと減るだろうしな。 分からん人のためにうたわれの一マス参考↓ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3396240 804 :格無しさん:2009/04/19(日) 10:11:06 >>798 ここにはまだないけど似たような例で風来のシレンの一マスが27m(クロスボウの射程から計算)とされてるよ 817 :格無しさん:2009/04/19(日) 17:05:32 ムックル考察 ○○恋焦がれて覚悟をきめた女、イタリア人ビジネスマン 一気に接近して瞬殺 ×プロテウス 削り取れる範囲がそんなに大きくないので分解負け ○ガイン・エスペランザ 一発当てて勝ち △グィーガー 倒せない当たらない ○比古清十郎 相手の動きは見える 当てて勝ち ○瀧沢勇太 手を向けられる前にとびかかれる △ヂートゥ 反応で負けてるから攻撃は当たらない ○ハマーHMMWV トラックに追いつくことは可能 破壊して勝ち △沢庵和尚 撃たれても平気だが当てられない ×クリフ 気を何回も食らえば負ける △モアイ・アレキサンドリア 当てられない倒されない △ダース・ヴェイダー フォースで吹き飛ばされ近寄れない 分け ×岸辺露伴 本にされ命令負け ×テリーマン 特大の銃弾を何発も撃たれ負け ×ガマブン太 水の塊での攻撃は相性が悪い 負け 沢庵和尚=ムックル 819 :格無しさん:2009/04/19(日) 17:38:34 ムックル考察したところ悪いが、 >>804 風雷のシレンは矢を遠くに飛ばした場合、そこに落ちてるから正確に計算できるが、 ドリグラの矢は基本的にどこまで飛んでるかは分からんから当てはめれんぞ。 実際矢が落ちてるわけじゃないし。 820 :格無しさん:2009/04/19(日) 17:52:07 >>819 60mってのは有効射程距離であってただ飛ばすだけなら200m以上飛ぶ それに弓矢の射程から戦闘範囲を求めるのはFF5でも以前やってたよ 今はバハムートの大きさから求めてるようだけど 821 :格無しさん:2009/04/19(日) 18:08:25 FF5のあれは戦闘パート?普通にどこまで飛んでるかわかんないし、テンプレにできんと思うが。 回避したらどこまで飛んでくか分かんないんだし。 こういうのはある程度正確な設定が必要なはずだが。 822 :格無しさん:2009/04/19(日) 18:22:49 >>821 90m級核爆発って書いてあったからたぶんそうだろう かつての人類スレのvol.12の910あたりで弓から戦闘範囲を求める話が出ているが、正確な設定なんてあまり求められてない 824 :格無しさん:2009/04/19(日) 18:34:25 そういやサンダルフォンは再考察行きだからランキングからしばらくけしとかないとな。 >>822 でもどこまで飛んでるか分かってないのにテンプレにすんの変じゃね?と純粋に疑問に思う。 うたわれにしろFF5にしろ、実際のところどこまで飛んでるかなんてわからんし。 825 :格無しさん:2009/04/19(日) 18:44:43 どこまで飛んでるか微妙だから最大射程距離じゃなくて有効射程距離にしたんだよ あと、サンダルフォン再考したらきっと下がるだろうが本当にいいのか?

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