【共通設定・世界観】
我々の宇宙のこと。
FD人が作り上げた宇宙である。
FD人にとっては環境シュミレーターでしかない世界であり。
FD世界の企業スフィア社が作り上げた宇宙でありFD人にとっての娯楽の場。
以降略称ESとする。
宇宙を作り上げた創造主達が住まう世界。
ESより高次な世界である。
FDつまり四次元世界と作中で言われているが。
それはESから見て四次元的な干渉を出来ることから来ており、ESからすれば四次元人であるが。
FD世界におけるFD人は真の意味での四次元人では無い。
FD世界の住人。
ESに精神投影し、ESを環境シュミレーターのように扱う者たち。
ESのあらゆる時間にアクセス可能でそれで宇宙を遊び場として扱ったりしている。
その為、FD人自身がその身をESに転移させる事が出来ない。(FD人にとってはあくまでゲームのようなものでしかない)
またESにおいては不老の存在である。
FD人がESで死んだ場合、それはシュミレーターの中での死でしかないため、実際には死にはならない。
ただし管理者のみが使える管理者権限を用いた場合過度の精神投影を行わなければならず。
その状態でESが消滅した場合、そのFD人は精神ごと消滅してしまう。
宇宙レベルの巨大エネルギーを表す為に作られた単位で、太陽と同程度の恒星が1マイクロ秒の間に発する。
総エネルギーの量の平均値をクラス1と定義することによって定められている。
単位表記としてはクラスが一つあがるごとにそのエネルギー量は1000倍と定めらおり。
地球壊滅の時、惑星シールドに放った執行者の攻撃はクラス4.5以上とされている。
クラス2のクリエイション砲で惑星破壊が可能とされる。
エネルギーフィールドとは異なり、エネルギー伝達を行っている時空間そのものに干渉して。
4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する。
耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている。
反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る。
量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない。
戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる。
つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である。
常時全方位。
人類がFD人に危害を加えうる力を持った為にFD人であり宇宙を作り上げたルシファーが行使したプログラム。
代弁者、執行者、断罪者が存在する。
その一つ、一つが惑星破壊の数万倍の力を持ち。
銀河連邦艦隊、バンテーン、アールディオンを壊滅状態にした。
絶対的な破壊能力。主人公が持つ能力。
FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力を宇宙内で使えば宇宙そのものの物理法則を破壊する事も可能。
ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。
データを破壊する能力ゆえに射程は実質無いと思われるが制御するならば自身の認識の範囲内となる。
他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の
物理法則を周囲に適用させる能力でもある。
ルシファー(ラスボス)は宇宙の創造者であるゆえに管理者としての権限を持っており他のFD人よりESに深く干渉できる。
また自身が作り上げた削除プログラムであるエクスキューショナーを大量に宇宙に発現させることが出来る。
転移場所、時間は自由自在、一応、出現に1~2秒ほどかかるが1~2秒ほど前の過去に出現させればラグはないだろう。
宇宙を作った際のデバッグツールを使っており、宇宙における限度値を超えた枠外な能力らしい。
宇宙のプログラムを書き換えることも出来る。
プログラム書き換えは自身、世界、対象等全てに成立する。
使用例としては敵のステータスいじって限りなく脆くしたり出来る。
宇宙内に特殊な空間を作ることが出来る。(作中での名称は螺旋の塔、ようはラスダン)
その空間は特殊なID(管理者用ツール)が無ければ入ることが出来ないとされる。
ただし、これは宇宙に内包された空間である為、宇宙が崩壊すれば共に消滅する。(FD世界とは別物)
【名前】執行者
【属性】エクスキューショナー
【大きさ】数m~数千kmと様々な大きさのものが存在する
【攻撃力】5万光年以上の距離を光速を越える速度でクラス3の威力のエネルギー攻撃ができ、惑星を遠距離から破壊した。
作中での最大の攻撃力はクラス4.5以上であり、多数の時空転移シールドを連結させ惑星シールドに守られた地球を壊滅させた。
数値化するとクラス2で惑星破壊を可能とするならば、惑星破壊の1000の2.5乗倍の威力、つまり31622776.6倍の威力である。
【防御力】反物質やフェイズキャノンでは無傷、量子魚雷は戦艦に搭載されているもの全てが命中すれば撃破、クラス2の攻撃の直撃で消滅。
【素早さ】レーザー回避(至近距離でも上昇回避することがある、艦隊戦では連射も避けているがこれは距離が不明)
重力ワープ速度(光の2の19乗倍)の量子魚雷ですら当てるのが困難とされる。(作中では運と熟練のクルーが乗った艦によりなんとか命中させた艦が1隻いた程度)
1日~2日で五万光年の距離を移動する。(最高速度は光の2の27乗倍の速度と作中で言及)
またワープのような描写もなく光の2の11乗の速度で移動している描写もある。
【長所】能力が凄い。
【短所】特殊能力が無い。
【名前】断罪者
【属性】エクスキューショナー 全てにおいて執行者を大幅に上回る存在
【大きさ】数m
【攻撃力】執行者を大幅に上回る。
【防御力】執行者を大幅に上回る。
【素早さ】執行者を大幅に上回る。
【特殊能力】「卑汚の風」
断罪者は常に生物の精神を狂わせる風を出している。 近づけば近づくほどその生物は正気ではいられなくなる。
卑汚の風に身を侵された生物は、除々に正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる。
人間だけではなく魔物などの人外にも有効。
あまりの情報量を持った存在ゆえに一部のエリアに数体出現させただけで宇宙が処理落ちを起こしその空間の時間の進みが遅くなる。
一区画に大量に出せばその一定区画の時間が停止すると考察されている。(クォーク構成員科学技師の考察)
【長所】卑汚の風と時間止め。
【短所】大幅に上回るがどこまでなのかわからない。
参戦キャラは最低でも単身でこの断罪者の攻撃に反応し回避、当てる事が出来、攻撃に無傷でいる程度の能力を持ち。
どの攻撃にもこの断罪者にダメージを与え破壊する事が出来る威力を持つことになる。
執行者はサイズが色々存在し、大型のと主人公達が戦うことは無いが重要なのは断罪者がそれら全てを大幅に上回っているという設定をもっておりそれを撃破している事である。
【名前】マリア・トレイター
【属性】紋章遺伝子学実験被験者 反銀河連邦組織クォークのリーダー
【大きさ】168cm
【攻撃力】銃技と体術(足技)、アルティネイションによる相手の存在率変換。
「フェイズガン」
強力なエネルギーを放出することにより目標を構成している物質の位相を増大させて、その分子結合を破壊する効果をもつ銃。
対象を麻痺させる程度の威力から気化させる威力まで調節可能。フェイズキャノンの小型版。
「グラビティ・ビュレット」
低速で重力弾で敵に当たれば連続での重力攻撃を与える。
大きさはマリアの身長と同じ程度で球体。
「レディエーション・デバイス」
敵を攻撃するガンビットを四つ召喚する。
マリアの攻撃と同時に敵を撃つ。
「バースト・エミッション」
極太レーザーで敵を撃つ。
レーザーの太さはマリアと同じ程度。
「プルート・ホーン」
レーザーの広域拡散放射。
少なくとも現実のレーザーと同じ程度の射程はあるだろう。
いずれも執行者や断罪者を簡単に撃破できる威力がある。
【防御力】惑星破壊の約31622776.6倍以上の威力でも無傷。
一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんかダメージに全くならない。
物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。
断罪者と近接戦闘をしても、正気を失い、肉体を歪められ、最後には精神を砕かれた異形の存在に成り果てる人外にも有効な「卑汚の風」の影響を受けない。
また、創造神たるルシファーが作り上げたデータを削除する消滅攻撃にも自己増殖、自己保存、自己再生を繰り返して耐える事が出来る。(存在を消し去るといったような消滅技は効かない)
【素早さ】移動速度は光速の半分程度。
光速の524288倍程度の速度の量子魚雷を当てるのが困難とされる執行者を上回る断罪者の行動に反応し反撃し撃破する程度。
【特殊能力】「アルティネイション」
物質改変能力。
宇宙内の物質の存在値を変更し、その存在そのもの性質を変えてしまう能力。
その物質の存在そのものを不安定にする事も可能。
たとえば脆い壷の存在を強化することによって対象を気化させるフェイズガンで撃っても無傷なものにすることができる。(逆に鋼鉄みたいなものを脆くする事も可能)
さらに簡単に言えば、防御パラメータ1のモノの値を9999に出きたり。(目安でありもっと上げれるだろう)
これを自身に適用すれば防御力ではほぼ無敵。
また光子魚雷を時空転移シールドを貫き対象の戦艦を消滅させるレベルまで威力を高めた。(光子魚雷程度では無傷のバリアとされている)
ディストラクションと違い削除能力ではないため、できるのはあくまで改変のみ。
理論上の射程は無いが、認識し改変しなければならない為、視界外のモノに効果を与えるのは困難だろう。
「カウンターオーラ」
何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒程度気絶させるオーラを前方5m程度に射出する。
このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
立ち止まって数秒待機すると発動。
【長所】アルティネイション。
【短所】あくまで人間、呼吸とか止められたら死ぬ、射程が視界内。
【戦法】敵がアイテムの射程内なら気絶なり石化なり凍結なりさせた上でアルティネイションで相手を気化、もしくは銃撃。あるいは即死。
射程外ならそのままアルティネイション。アイテムを使う場合射程内に敵がいれば視認する必要はない。
【備考】自身にアルティネイションをかけた状態で参戦。
装備品。
「グラビティレイザー」
フェイズガンに改造バトルブーツを合成したもので攻撃力と守備力が10.8倍になる。
「ストーンチェック」
石化を無効化するアクセサリー。
「トライエンブレム」
炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死効果を無効化させるアクセサリー。
氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い。火薬の爆発も炎属性だが、レーザーは無属性。
所持アイテム。
「超スタンボンバーRMP1型」
超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で3秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
「ミラクルパワー」
問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「スティンクポッド」
問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
「ビターポーション」
問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十m程度。耐性有効なアイテム。20個所持。
凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりするとれて死ぬ。
どのアイテムも、透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
292 :格無しさん:2009/05/17(日) 21:05:33
マリア・トレイター考察
○アクアエリー アルティネイション勝ち
○○太陽、君 大きいけど熱は効かないので削り勝ち
○篠原初美 アルティネイション勝ち
○山下健太郎 消滅はしない アルティネイション勝ち
×キャッツアイ 見えないのでアルティネイションは効かない 惑星破壊負け
×パオロン 惑星破壊負け
×ソルグラヴィオン 超重剣負け
×アザトース(「クトゥルフ神話」がよくわかる本) 存在破壊負け
キャッツアイ>マリア・トレイター>山下健太郎
最終更新:2009年06月02日 10:42