【作品名】 スーパーロボット大戦αシリーズ
【ジャンル】 ゲーム

【名前】 ゾフィー (出典 スーパーヒーロー作戦)
【属性】 ウルトラの戦士
【大きさ】 45m
【攻撃力】 素は他のウルトラ兄弟以上、あとは特殊能力参照
【防御力】 喰らったところないので不明、他のウルトラ兄弟並とすると、100m級の怪獣にボコられてもなんともない
【素早さ】 ウルトラ兄弟並みとすると、動きは1ミリ秒(1000分の1秒)間に普通の人間にとって10秒分の動きができる連中並
      かつ数mの距離からレーザー撃たれて余裕で回避できるくらい
【特殊能力】 因果律操作 ゼストの因果律操作を上書きできるほどで、ゼストと同じかそれ以上の因果律操作。
        次元移動できる宇宙刑事たちでも進入不可能な次元を突破して進入したり脱出できる
        例えエネルギーを使い果たして肉体を失っても、宇宙の意思として生きることができる
【長所】 任意全能なところ。
【短所】 すぐいなくなる

【参考】
【名前】ゼスト
【属性】超神
【大きさ】40m
【攻撃力】自分と同じ大きさの達人7人を圧倒する力
【防御力】宇宙破壊レベルの攻撃で大ダメージを受けるが死なない
【素早さ】ゾフィークラスのキャラ24人を相手に終始優勢
【特殊能力】
  • クロスゲートパラダイムシステム(通称CPS)
 任意で因果律を操作する。操作できる範囲は後述。ダメージを受けても瞬時に再生可能
【長所】CPS。つまり任意全能。
【短所】ユーゼス。余裕ぶっこいてるから負けた。
【備考】CPSで因果律を操作できる範囲は以下すべてである
     ・スーパーヒーロー作戦宇宙全部(宇宙+不思議界+異次元)
     ・M78系ウルトラマン世界(3次元宇宙~30次元宇宙)×無限の平行世界
     ・ガンダム世界(単一宇宙)
     ・宇宙刑事世界(宇宙+天上界+不思議界)広さは3つとも一緒っぽい。)
     ・キカイダー世界(単一宇宙)



4スレ目

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 09:31:44 ID:9GeoT7lz
ゾフィー再考 同じ数mレーザー回避任意全能かつ紙防御のJr.と=

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:12:58 ID:cMe/qbuC
反応が同じなら全能範囲が広いゾフィーの勝ちで

ゾフィー>Jr.

じゃね?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:24:54 ID:9GeoT7lz
任意全能同士がぶつかった場合に範囲を考慮するのかどうかルールに書いてないのでわからなかった


1スレ目

590 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 15:27:45
ゾフィー考察

○アウレオルス=イザード レーザー反応の因果律操作勝ち
○サンダルフォン 因果律操作勝ち

ヨグ=ソトース>ゾフィー>サンダルフォン





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最終更新:2009年08月29日 11:45