レア、限定(スターター専用含む)カードが強すぎる。
改善案:手に入りにくいカードは、単体で強いデザインはなるべく避けて「単体では使いづらいが、
他のカードと組み合わせると強さを発揮する。」ようなテクニカルなカードが望ましい。
スターター専用カードはせめて1セット1種類に。
大会、雑誌限定などのプロモカードは、コレクション性を重視して、カードパワーは弱めに。
拡張シート限定も同じように。
または、拡張シート限定カードではなく、拡張シート限定イラストにし、能力が同じカードをパックにも封入する。
他のカードと組み合わせると強さを発揮する。」ようなテクニカルなカードが望ましい。
スターター専用カードはせめて1セット1種類に。
大会、雑誌限定などのプロモカードは、コレクション性を重視して、カードパワーは弱めに。
拡張シート限定も同じように。
または、拡張シート限定カードではなく、拡張シート限定イラストにし、能力が同じカードをパックにも封入する。
レアカードが1箱(15パック)3枚は少なすぎる。カードパワーのこともあるし…。
改善案:1パック1レア制に。
コレクターの人も多いので、かなり集めにくい現状に不満を持つ人は多い。
むしろ、それを分かっていてこのような売り方をしているとしか思えない。
コレクターの人も多いので、かなり集めにくい現状に不満を持つ人は多い。
むしろ、それを分かっていてこのような売り方をしているとしか思えない。
(参考)
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 21:14:22 ID:rnKLteMZ0
ブースターパック比較
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 21:14:22 ID:rnKLteMZ0
ブースターパック比較
枚数 定価 レア封入率
MTG 15枚 420円 確定
ABC 12枚 420円 5分の1
GW 12枚 330円 確定
MTG 15枚 420円 確定
ABC 12枚 420円 5分の1
GW 12枚 330円 確定
遊戯王 5枚 150円 5分の1~15分の4(他のTCGと同等の枚数・金額比率に換算するとガンダムウォー相当(10枚300円)で確率は5分の2~15分の8、MTG相当(15枚450円)で5分の3~5分の4)
拡張シート限定カードについて。
カードダスなのでいつまでも置いてある物ではなく、入手困難になる可能性が高い。
しかもカードダス限定カードはどれも有用性の高い物ばかりで、レートも高めに。
3枚揃えるにはどうしても金がかかることになる。
しかもカードダス限定カードはどれも有用性の高い物ばかりで、レートも高めに。
3枚揃えるにはどうしても金がかかることになる。
改善案:カードダス限定カードを再録するようにする。
コレクション性を重視したデザインにして、カードパワは弱めに。
イラスト差し替えのカードにする。…etc
コレクション性を重視したデザインにして、カードパワは弱めに。
イラスト差し替えのカードにする。…etc
テキストに曖昧な表現が多すぎる。分かりにくい。
(例)
【J-o23 C】スピードワゴン老「手札2枚を引く。」
→「山札から2枚引く。」じゃないの?
【J-o23 C】スピードワゴン老「手札2枚を引く。」
→「山札から2枚引く。」じゃないの?
【J-033 U】ミスター・ジョセフ・ジョースター「自分リネージにある表向きの「ジョセフ」1枚を裏向きにするたびに、
このキャラを1ターンの間「P+1、T+1」する。」
→自分でリネージのカードを裏向きにできるのか、コストの支払いなどでリネージのカードが裏向きになるたびに効果が誘発されるのか。
同じことが、【J-006 R】ジョナサン・ジョースターにも言える。
このキャラを1ターンの間「P+1、T+1」する。」
→自分でリネージのカードを裏向きにできるのか、コストの支払いなどでリネージのカードが裏向きになるたびに効果が誘発されるのか。
同じことが、【J-006 R】ジョナサン・ジョースターにも言える。
【J-066 C】カーズ「このキャラがブロックされなかった場合、攻撃力に関係なく、相手ライフを10点減らす。」
→「代わりに」などの表現が使われてないので、このままだと通常のダメージ+10点 とも読める。
→「代わりに」などの表現が使われてないので、このままだと通常のダメージ+10点 とも読める。
【J-091 U】ジョナサン・ジョースター「このキャラがバトルで敗北した時、このキャラのレベルと同じ枚数まで、相手の手札を破棄する。」
→「このキャラのレベルと同じ枚数、相手の手札を破棄する。」なのか、
「相手の手札をこのキャラのレベルと同じ数になるように破棄する。」のか。
→「このキャラのレベルと同じ枚数、相手の手札を破棄する。」なのか、
「相手の手札をこのキャラのレベルと同じ数になるように破棄する。」のか。
【J-039】モハメド・アブドゥル「● ステージの特殊効果に関係なく、このキャラは攻撃力に「P」を使用する。」
【J-030】スモーキー「味方一人の攻撃力をSに変更する。」
「バトル中」以外でも変更できてしまう為、変更した後攻撃力変更ステージには行った場合、テキストが破綻してしまう(ステージの特殊効果に関係なくなら普通はSを使うが、このままだと結果的にスモーキーの効果も無視してPにアブドゥル自身が上書きに行くことになる)。
【J-030】スモーキー「味方一人の攻撃力をSに変更する。」
「バトル中」以外でも変更できてしまう為、変更した後攻撃力変更ステージには行った場合、テキストが破綻してしまう(ステージの特殊効果に関係なくなら普通はSを使うが、このままだと結果的にスモーキーの効果も無視してPにアブドゥル自身が上書きに行くことになる)。
【J-003 ST】ヒーロージョセフが強すぎる。
特にゾンビウィニーに至っては、ほかのアーキタイプでの攻略は極めて難しく、
他のヒーローを好きに選択する余地がない。
ゲームバランスが崩壊してしまっている。
公式大会でも8割以上がヒーローにジョセフを使っているのが現状。
カード能力の修正が望まれる。
他のヒーローを好きに選択する余地がない。
ゲームバランスが崩壊してしまっている。
公式大会でも8割以上がヒーローにジョセフを使っているのが現状。
カード能力の修正が望まれる。
改善案
- ヒーロージョセフで捨て札から引く場合は山札は1枚
までしか引けない
- ゾンビの住民・罪人・騎士はそれぞれ1枚ずつしか
バトルフィールドに出せない。
- 吸血鬼DIOの能力は手札を捨てなければ使えない
…etc