「危ないバグ」(2016/01/28 (木) 12:34:06) の最新版変更点
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*危ないバグ
#contents(fromhere=true)
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*ジェファーソン記念館バグ
-リベットシティでDr.リーと会話した後ジェファーソン記念館が含まれるマップに近づくと、確実にフリーズすることがある。&br()絶対に起きるバグではないが、メインクエストの進度に関係なく会話した時点でこの可能性が生まれる。&br()発生すればメイン、サブともにいくつかのクエストが進行不可能になるため、博士と会話する前のデータは保存しておくこと。
*メインクエ要塞FTバグ
-要塞の直前でファストトラベルするとDr.リーが一人で行ってしまい、要塞に入れず進められなくなる。
*壁ハマリ
-ガレキの山の窪み等にはまり込んでしまうと、脱出不可能になる場合がある。&br()屋外ならファストトラベルで抜けられるが、近くに敵がいる場合や、屋内だとロードし直すしか無い。&br()他にも天井の低い場所でジャンプ連打・しゃがみ等で潜り込むように移動し続けると、同様にはまってしまう事がある。&br()気をつけよう。&br()※(ハマった)その場でセーブ→ロードでロードした瞬間に空いている空間にジャンプする、あるいは空間の方向にレバーを倒しっぱなしにしておくと抜け出せる事がある。&br()近接攻撃でV.A.T.S攻撃をする事により対象の目の前にワープする為、それによって抜け出せる場合がある。
*シェイルブリッジフリーズバグ
-シェイルブリッジの穴の「アリの研究者」の死体からアイテムを取り、シェイルブリッジの穴から出てまた入ろうとするとフリーズする。行軍アリが湧いてくるのが原因なので、可愛くて助けたくても全て(穴から湧いてくるのも)一掃してから出れば良い。
-同じ理由で、穴の中でアリの卵を活性化するなどして繁栄を促進しても、しばらくしてから穴に入ろうとすると処理しきれずにフリーズする。この場合、二度と穴には入れないと思ったほうがいい。
-ライバル蟻の巣を駆逐済みの場合、穴のアリを全滅させておいても外に出ると入る際にフリーズしてしまう。
-オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。
-尚、このバグはXbox 360版でのみ発生することが確認されている。
*T-51bフリーズバグ
-&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head}のクエストを受け、完了後にT-51b装備をクロウリーより早く入手し外に出るとフリーズする場合がある。&br()オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。
*ICBMコントロールルームバグ
-コンスタンティン砦のICBM発射コントロールルームの入り口と次の区画への扉を開けたまま端末を起動しICBMを発射すると、扉に透明な壁ができ次の区画へ行くことや入ってきた扉から戻ることができなくなるので注意。
*オアシスクエストのバグ
-ハロルドと会話後ツリーマインダー夫妻との強制会話イベント前に話しかけてしまうと会話は成立するが、その後イベントが発生するポイントで立ち止まりそれ以上進めなくなる (視点操作以外何もできなくなる)。
-また座標はディカーソン・タバナクル礼拝堂のドリフターを殺して奪うのが確実。それ以外の方法だと一度入った後にオアシス入り口に恒久的な鍵がかかってしまい、また住人は鍵を持っていないためファストトラベルで出ることは出来るがそれ以降絶対に入れなくなる。
*Vault 106バグ
-Vault 106の入り口をコントロールスイッチで一旦開けた後、またスイッチを押して閉じている最中にVault内に入ると、二度と出られなくなる。
-原因はVault 106内からドアを開ける方法が存在しないため (厳密にはバグとは呼べない)。
*フォークスの恨みバグ(XBox360版で確認。要追試)
→&bold(){フォークスを助けても起こる報告有り。}
-クエスト「Finding The Garden of Eden」中でvault87に侵入した際、&del(){フォークスを助けないまま}G.E.C.K.を取って「The American Dream」へ進んだ後に起こるバグ。
-レイヴン・ロック脱出後、コンパニオンを連れてvault87の試験ラボを訪れると、連れて来たコンパニオンが突然行動不能になる。具体的には死体の様にその場に倒れこみ、会話不能になる(「会話」と表示されるが実際は「調べる」コマンドとして扱われる)。コンパニオンの武器は回収できるが殺害しない限り防具は回収できない。
-ちなみにマップ移動すると死体のまま付いて来る。でもその場に倒れる。
-さらに奥に進んでインターホン越しにフォークスに話しかけると、チャンバー内にいるフォークスがレイヴン・ロック脱出直後の台詞を話す。
-フォークスを解放すると、vault87を脱出して歴史博物館へと向かうが、このときのフォークスはG.E.C.K.回収前のコンパニオン状態となっているのか、装備品の受け渡しは出来るが行動を共にすることはない。また、不死属性付き・解雇コマンド選択不能が原因で永遠に解雇も出来ない。
-でも他のコンパニオンを雇うことは可能。なのでそれほど危険度が高いわけでもないのだが、最初に連れていたコンパニオンが使えなくなるのでお気に入りのキャラが死んだときのダメージは大きい。
-回避方法は&del(){「Finding The Garden of Eden」中にフォークスを助ける又は}再度訪問する際にコンパニオンを連れた状態でvault87試験ラボに入らない事
-ちなみに初回侵入時(G.E.C.K.回収時)にはコンパニオンを連れて入っても問題ない。フォークスの恨みでも買ったのだろうか。
*Operation:Anchorage関連
**フリーズバグ
-ベンジャミン軍曹がキメラタンクの説明をする場所の階段手前でフリーズしてしまうことがある。
-この場合、ロードしてもその場所で絶対フリーズするため回避不可能。Xbox 360版で確認。
*The Pitt関連
**&del(){(1)フリーズバグ}
→&bold(){09/07/10時点で、The PittのDLCがバグを取り除いた修正版に差し替えられた}([[公式サイト>http://bethsoft.com/jpn/fallout3/topics/20090710.html]])。一旦削除後、再ダウンロードが必要。あくまで列車に関する修正だけなので注意。アッシャー会話バグは残っている。
-ワーナーから依頼を受けた後、目標地点である列車トンネルに近づくとフリーズし、クエストの進行が不可能になることがある。
-ワーナーと会う前に列車トンネルに近付いてもフリーズする模様。
-※現在原因不明&解決方法なし
-[[英wikiのバグのページ>http://fallout.wikia.com/wiki/The_Pitt_bugs]]でも "circle of death"=死の円と呼ばれて最初に挙げられるほどであり、PC版でいじる以外の解決法は紹介されていない。
**(2)アッシャー会話バグ
-ヘブンに訪れた際の会話イベントが続かず、クエストが進まなくなることがある。
-アッシャーが「引き留めはしないさ」を永遠に言い続けて動かなくなり、話しかけてもランダムセリフしか言わない。
-アッシャーと部下クレンショーの会話シーンの途中に、字幕が出ない距離まで離れた際に高確率で発症確認。
-ホロテープの回収や探索はクレンショーとの会話が終わった後にした方がいいかも?
-アッシャーを殺して無理矢理続けることはできる。両方のルートともに可→[[The Pittのクエスト>The Pittのクエスト#bug]]
-会話シーンが終わったあとアッシャーが話しかけてくるが、このとき部屋の入り口付近に立ち&br()アッシャーを机より手前に出した状態で会話を開始すると回避できる?
-「引き留めはしないさ」を繰り返すようになっても、机より手前に位置していれば無線に反応し移動を開始することを確認(10/02/15追記)
**(3)インゴット交換バグ
-交換NPCのエベレットに話しかけても、会話画面にならなくなる(汎用NPCと同様の反応になる)。
-一度この状態になるとピットのクエスト完了後も交換は出来ない。
-鉄のインゴットで得られるアイテムだけでなく、全回収実績ももらえなくなってしまう。
-10個回収イベント後、エベレットが常に放棄エリアに留まり続けるようだとバグった可能性大。
-初回の説明イベントを無視してエリア移動した時に発生確認(要検証)。
**(4)装備回収時のアイテム消失バグ
-クエスト「Unsafe Working Conditions」で穴ぐらでの試合を勝ち抜いた後、奪われた装備を小型ロッカーから回収する際に発生。
-小型ロッカーを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。
-バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり)
-現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。
*Point Lookout関連
**野生のプンガフルーツバグ(要検証 PS3版)
-野生のプンガフルーツを23個持った状態でゲームをすると、コントローラーのセッティングがおかしくなる。&br()セッティングし直し、初期化しても不可。22個にすると治った。
*Mothership Zeta関連
**装備回収時のアイテム消失バグ
-クエスト「Not of This World」で少女サリーを救出した後、奪われた装備をコンテナから回収する際に発生。
-コンテナを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。
-バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり)
-現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。
**フリーズバグ
-全クエスト終了後もブリッジと一部のエリアには立ち入ることが出来るが、ブリッジに移動するとフリーズするようになることがある。&br()一度フリーズが発生するようになってしまうと、もう二度とブリッジに立ち入ることが出来なくなる。&br()そのためフリーズが発生する一歩手前の状態でブリッジ内でセーブしたデータは、ロード中にフリーズしてしまうために使用不可能になる。&br()宇宙船内の他のエリアでセーブしてしまった場合は、ブリッジに入ることが出来ずに二度とウェイストランドには戻れなくなってしまう。&br()シェイルブリッジのフリーズバグと同等と言っても良いくらい危険なバグなので要注意。
*右スティックで視点操作ができなくなるバグ
-セーブデータをロード後に稀に右スティックによる視点操作が全てできなくなる場合がある。このセーブデータを再ロードしたりマップを移動したりNPCと会話したりしても一向に直らないが、唯一の解決方法として鍵のかかった扉をピッキングし、その際に右スティックのドライバーで鍵穴を回す操作を行うとこのバグが直る事がある。鍵のかかった扉まで行き着くにはVATSを多用して視点変更を行うとよい。
*ジェファーソン記念館バグその2
クエスト [[The Waters of Life]]でオータム大佐が父を脅迫する時、入室後に走りこめば隔壁が閉じる前に駆け込む事が出来る。
脱出は不可能。研究員が撃たれるシーンで盾になる事も出来るがそれでも研究員は死ぬ。
倒れた父に話しかけると普通に会話が出来る。
*コンパニオン(ドッグミート)がついて来なくなるバグ
-原因不明。その場で固まって動かなくなり、解雇して再雇用しても待機させて連れ出しても動かなくなる。
-扉を介した移動をしたりファストトラベルすることで一応ついてくるが、またその場で動かなくなる。
-バグが発生する前のデータをロードするか、一度、戦闘に巻き込んで敵をちゃんと攻撃させると直ることを確認。
#setmenu(メニュー3本体)
*危ないバグ
#contents(fromhere=true)
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*ジェファーソン記念館バグ
-リベットシティでDr.リーと会話した後ジェファーソン記念館が含まれるマップに近づくと、確実にフリーズすることがある。&br()絶対に起きるバグではないが、メインクエストの進度に関係なく会話した時点でこの可能性が生まれる。&br()発生すればメイン、サブともにいくつかのクエストが進行不可能になるため、博士と会話する前のデータは保存しておくこと。
*メインクエ要塞FTバグ
-要塞の直前でファストトラベルするとDr.リーが一人で行ってしまい、要塞に入れず進められなくなる。
*壁ハマリ
-ガレキの山の窪み等にはまり込んでしまうと、脱出不可能になる場合がある。&br()屋外ならファストトラベルで抜けられるが、近くに敵がいる場合や、屋内だとロードし直すしか無い。&br()他にも天井の低い場所でジャンプ連打・しゃがみ等で潜り込むように移動し続けると、同様にはまってしまう事がある。&br()気をつけよう。&br()※(ハマった)その場でセーブ→ロードでロードした瞬間に空いている空間にジャンプする、あるいは空間の方向にレバーを倒しっぱなしにしておくと抜け出せる事がある。&br()近接攻撃でV.A.T.S攻撃をする事により対象の目の前にワープする為、それによって抜け出せる場合がある。
*シェイルブリッジフリーズバグ
-シェイルブリッジの穴の「アリの研究者」の死体からアイテムを取り、シェイルブリッジの穴から出てまた入ろうとするとフリーズする。行軍アリが湧いてくるのが原因なので、可愛くて助けたくても全て(穴から湧いてくるのも)一掃してから出れば良い。
-同じ理由で、穴の中でアリの卵を活性化するなどして繁栄を促進しても、しばらくしてから穴に入ろうとすると処理しきれずにフリーズする。この場合、二度と穴には入れないと思ったほうがいい。
-ライバル蟻の巣を駆逐済みの場合、穴のアリを全滅させておいても外に出ると入る際にフリーズしてしまう。
-オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。
-尚、このバグはXbox 360版でのみ発生することが確認されている。
*T-51bフリーズバグ
-&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head}のクエストを受け、完了後にT-51b装備をクロウリーより早く入手し外に出るとフリーズする場合がある。&br()オプションで場所移動時にオートセーブをONにしていると、はまり続けるので注意。
*ICBMコントロールルームバグ
-コンスタンティン砦のICBM発射コントロールルームの入り口と次の区画への扉を開けたまま端末を起動しICBMを発射すると、扉に透明な壁ができ次の区画へ行くことや入ってきた扉から戻ることができなくなるので注意。
*オアシスクエストのバグ
-ハロルドと会話後ツリーマインダー夫妻との強制会話イベント前に話しかけてしまうと会話は成立するが、その後イベントが発生するポイントで立ち止まりそれ以上進めなくなる (視点操作以外何もできなくなる)。
-また座標はディカーソン・タバナクル礼拝堂のドリフターを殺して奪うのが確実。それ以外の方法だと一度入った後にオアシス入り口に恒久的な鍵がかかってしまい、また住人は鍵を持っていないためファストトラベルで出ることは出来るがそれ以降絶対に入れなくなる。
*Vault 106バグ
-Vault 106の入り口をコントロールスイッチで一旦開けた後、またスイッチを押して閉じている最中にVault内に入ると、二度と出られなくなる。
-原因はVault 106内からドアを開ける方法が存在しないため (厳密にはバグとは呼べない)。
*フォークスの恨みバグ(XBox360版で確認。要追試)
→&bold(){フォークスを助けても起こる報告有り。}
-クエスト「Finding The Garden of Eden」中でvault87に侵入した際、&del(){フォークスを助けないまま}G.E.C.K.を取って「The American Dream」へ進んだ後に起こるバグ。
-レイヴン・ロック脱出後、コンパニオンを連れてvault87の試験ラボを訪れると、連れて来たコンパニオンが突然行動不能になる。具体的には死体の様にその場に倒れこみ、会話不能になる(「会話」と表示されるが実際は「調べる」コマンドとして扱われる)。コンパニオンの武器は回収できるが殺害しない限り防具は回収できない。
-ちなみにマップ移動すると死体のまま付いて来る。でもその場に倒れる。
-さらに奥に進んでインターホン越しにフォークスに話しかけると、チャンバー内にいるフォークスがレイヴン・ロック脱出直後の台詞を話す。
-フォークスを解放すると、vault87を脱出して歴史博物館へと向かうが、このときのフォークスはG.E.C.K.回収前のコンパニオン状態となっているのか、装備品の受け渡しは出来るが行動を共にすることはない。また、不死属性付き・解雇コマンド選択不能が原因で永遠に解雇も出来ない。
-でも他のコンパニオンを雇うことは可能。なのでそれほど危険度が高いわけでもないのだが、最初に連れていたコンパニオンが使えなくなるのでお気に入りのキャラが死んだときのダメージは大きい。
-回避方法は&del(){「Finding The Garden of Eden」中にフォークスを助ける又は}再度訪問する際にコンパニオンを連れた状態でvault87試験ラボに入らない事
-ちなみに初回侵入時(G.E.C.K.回収時)にはコンパニオンを連れて入っても問題ない。フォークスの恨みでも買ったのだろうか。
*Operation:Anchorage関連
**フリーズバグ
-ベンジャミン軍曹がキメラタンクの説明をする場所の階段手前でフリーズしてしまうことがある。
-この場合、ロードしてもその場所で絶対フリーズするため回避不可能。Xbox 360版で確認。
*The Pitt関連
**&del(){(1)フリーズバグ}
→&bold(){09/07/10時点で、The PittのDLCがバグを取り除いた修正版に差し替えられた}([[公式サイト>http://bethsoft.com/jpn/fallout3/topics/20090710.html]])。一旦削除後、再ダウンロードが必要。あくまで列車に関する修正だけなので注意。アッシャー会話バグは残っている。
-ワーナーから依頼を受けた後、目標地点である列車トンネルに近づくとフリーズし、クエストの進行が不可能になることがある。
-ワーナーと会う前に列車トンネルに近付いてもフリーズする模様。
-※現在原因不明&解決方法なし
-[[英wikiのバグのページ>http://fallout.wikia.com/wiki/The_Pitt_bugs]]でも "circle of death"=死の円と呼ばれて最初に挙げられるほどであり、PC版でいじる以外の解決法は紹介されていない。
**(2)アッシャー会話バグ
-ヘブンに訪れた際の会話イベントが続かず、クエストが進まなくなることがある。
-アッシャーが「引き留めはしないさ」を永遠に言い続けて動かなくなり、話しかけてもランダムセリフしか言わない。
-アッシャーと部下クレンショーの会話シーンの途中に、字幕が出ない距離まで離れた際に高確率で発症確認。
-ホロテープの回収や探索はクレンショーとの会話が終わった後にした方がいいかも?
-アッシャーを殺して無理矢理続けることはできる。両方のルートともに可→[[The Pittのクエスト>The Pittのクエスト#bug]]
-会話シーンが終わったあとアッシャーが話しかけてくるが、このとき部屋の入り口付近に立ち&br()アッシャーを机より手前に出した状態で会話を開始すると回避できる?
-「引き留めはしないさ」を繰り返すようになっても、机より手前に位置していれば無線に反応し移動を開始することを確認(10/02/15追記)
**(3)インゴット交換バグ
-交換NPCのエベレットに話しかけても、会話画面にならなくなる(汎用NPCと同様の反応になる)。
-一度この状態になるとピットのクエスト完了後も交換は出来ない。
-鉄のインゴットで得られるアイテムだけでなく、全回収実績ももらえなくなってしまう。
-10個回収イベント後、エベレットが常に放棄エリアに留まり続けるようだとバグった可能性大。
-初回の説明イベントを無視してエリア移動した時に発生確認(要検証)。
**(4)装備回収時のアイテム消失バグ
-クエスト「Unsafe Working Conditions」で穴ぐらでの試合を勝ち抜いた後、奪われた装備を小型ロッカーから回収する際に発生。
-小型ロッカーを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。
-バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり)
-現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。
*Point Lookout関連
**野生のプンガフルーツバグ(要検証 PS3版)
-野生のプンガフルーツを23個持った状態でゲームをすると、コントローラーのセッティングがおかしくなる。&br()セッティングし直し、初期化しても不可。22個にすると治った。
*Mothership Zeta関連
**装備回収時のアイテム消失バグ
-クエスト「Not of This World」で少女サリーを救出した後、奪われた装備をコンテナから回収する際に発生。
-コンテナを調べた際にXボタンで「全て取る」を実行すると、回収したアイテムのうちいくつかがランダム消失してしまうことがある。
-バグ発生条件と消失アイテムの法則は今のところ不明(要検証、追試の必要あり)
-現状でのバグ回避方法は、回収時に「全て取る」を実行しないこと。Aボタンでアイテムを一つずつ回収していくとアイテムが消失しない。
**フリーズバグ
-全クエスト終了後もブリッジと一部のエリアには立ち入ることが出来るが、ブリッジに移動するとフリーズするようになることがある。&br()一度フリーズが発生するようになってしまうと、もう二度とブリッジに立ち入ることが出来なくなる。&br()そのためフリーズが発生する一歩手前の状態でブリッジ内でセーブしたデータは、ロード中にフリーズしてしまうために使用不可能になる。&br()宇宙船内の他のエリアでセーブしてしまった場合は、ブリッジに入ることが出来ずに二度とウェイストランドには戻れなくなってしまう。&br()シェイルブリッジのフリーズバグと同等と言っても良いくらい危険なバグなので要注意。
*右スティックで視点操作ができなくなるバグ
-セーブデータをロード後に稀に右スティックによる視点操作が全てできなくなる場合がある。このセーブデータを再ロードしたりマップを移動したりNPCと会話したりしても一向に直らないが、唯一の解決方法として鍵のかかった扉をピッキングし、その際に右スティックのドライバーで鍵穴を回す操作を行うとこのバグが直る事がある。鍵のかかった扉まで行き着くにはVATSを多用して視点変更を行うとよい。
*ジェファーソン記念館バグその2
クエスト [[The Waters of Life]]でオータム大佐が父を脅迫する時、入室後に走りこめば隔壁が閉じる前に駆け込む事が出来る。
脱出は不可能。研究員が撃たれるシーンで盾になる事も出来るがそれでも研究員は死ぬ。
倒れた父に話しかけると普通に会話が出来る。
*コンパニオン(ドッグミート)がついて来なくなるバグ
-原因不明。その場で固まって動かなくなり、解雇して再雇用しても待機させて連れ出しても動かなくなる。
-扉を介した移動をしたりファストトラベルすることで一応ついてくるが、またその場で動かなくなる。
-バグが発生する前のデータをロードするか、一度、戦闘に巻き込んで敵をちゃんと攻撃させると直ることを確認。
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