テイク・オフ

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 ×
母艦配置可能適性 × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. 4ターン以内に敵軍ユニットを全滅できるか?(+5000)

初期配置


本戦

勝利条件

  1. エメラルダが目標エリアに到達
  2. 敵軍ユニットの全滅(イベント条件達成後変更)

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. エメラルダが目標エリアに到達

チャレンジ条件

  1. エメラルダは3ターン以内に目標エリアに到達できるか?(+10000)

初期配置

  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    グスタフ・カール 地球連邦兵 9 400 ケッサリア

増援(HISTORIC MOMENT)

増援(SECRET)

解説

  • 前哨戦は敵味方の戦力比がちょうど1:2になっている。
    チャレンジ達成を狙うならばリーダーユニットであるガウマンを下に向かわせて支援ができる体制を整えること。
  • 後半戦は広大な海マップでの戦闘となる。水中で使用できない武器を使いたいならSFSを予め準備したい。
  • チャレンジを達成するには、エメラルダが2回チャンスステップを利用して移動すれば間に合う。
  • イベント後は目標地点を取り囲むように増援が現れるが、初手からすぐに襲ってくる敵機は上下のグスタフ・カールのうち2体くらい。次ターンでメッサーとΞガンダムを後退させて、プレイヤー軍と合流しよう。敵軍ユニットは強力だがターン制限は無いので、空中適正のある機体が少ないならMAP中央下にある横長の砂浜に陣取ってじっくり待ち伏せ戦法を取るのも有効。
  • ΞガンダムのGETゲージを満タンにする方法は、ユニット紹介ページに詳細な手順が書かれているのでご参考に。メッサーから開発する方が楽だが、開発リスト埋めに興味がなければここで登録してしまうのもいい。

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最終更新:2019年07月06日 09:38